【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の8at GAMEDEV【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の8 - 暇つぶし2ch532:名前は開発中のものです。 09/02/09 13:06:50 ES6u5r6C並列実行or自動実行で処理したら? プレイヤー接触とかにするとイベント発生に基点が必要になり、 その基点が決まらないとエディタでイベントウィンドウすら開けない。 それなら、>>507が言ってるように船の座標などは別管理し、 イベントも位置固定せずにそのマップにいる間は 主人公の座標などを監視しながら 「乗ったフラグ」「降りたフラグ」で処理するというのはどう? 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch