【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の8at GAMEDEV【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の8 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト505:名前は開発中のものです。 09/02/09 10:14:27 GBd0u/sv >>498 「何で元の場所に戻るのか」とか考えないのか? 506:名前は開発中のものです。 09/02/09 10:17:05 Cbkc+hA1 >>505 マップ切り替えすると、移動した位置情報がリセットされるからですか。 507:名前は開発中のものです。 09/02/09 10:19:42 GBd0u/sv >>506 じゃあリセットされない場所に位置情報を格納すれば? 508:名前は開発中のものです。 09/02/09 10:25:52 7pJy0fo8 暇だから相手するのも良いけど、 そんなの相手にするくらいなら俺に重くないメニュー・戦闘のコツを教えてくれ 理論的に考えられる部分はもちろんあるだろうけど こればかりは経験がモノを言うよな とりあえず常時でループ&変数操作(DB)は避けるべきなのか DBはDB操作を使えば軽くなるっていうけど実感できない(人間が体感できないのは当たり前かもしれんが 装備画面とか全能力値を一時保存にコピーするだけですごく重いんだ 509:名前は開発中のものです。 09/02/09 10:28:50 Cbkc+hA1 パソコンのスペックの問題ではないだろうか。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch