【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の8at GAMEDEV
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の8
- 暇つぶし2ch282:名前は開発中のものです。
09/02/03 13:39:38 GEuDxWHM
>>281
あれ本来は行動中もゲージが貯まる擬似アクション要素だからな。
攻撃を受けたらゲージ減少とかの要素を入れればともかく、
ただ単にゲージが貯まったら攻撃じゃムダに時間がかかるだけになって当然。
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