【SB】 Shooting Game Builder ver.4 【シューティング】at GAMEDEV
【SB】 Shooting Game Builder ver.4 【シューティング】 - 暇つぶし2ch278:Sぷ ◆n3VrL7XRbc
09/02/11 02:11:08 WvvY63Qd
なるほど。
昔は2人交互プレイが普通だったしね。

ところでシステム変数の加算処理がぶつかるかどうかについて。
多分ぶつかりますよ。
プログラムの処理上、厳密な「同時」はありません。が、

システム変数読み込み → 加算処理(+1) → システム変数書き込み

少なく見積もって3ターン。
2つの処理がほぼ同時に起こったとして、最初の処理の途中、書き込みが行われる前に、次の読み込みが実行された場合、
書き込まれるのは+2ではなくて+1になってしまうのではないかと予想。

拙作「AA」のエリアDで似たような事やってます。(中型機を3体倒せばボス出現)
二体重なった所をブレードで瞬殺すると1カウント扱いになる事があります。

あくまで経験則でいいかげんな事言ってるかもしれませんので参考までに。


>>239
ボスの出現と同時に一太刀いれるのは基本です。
ボンバーが強いので全弾叩き込むのもいいかもしれません。


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