09/01/18 15:22:57 0Ylj0E2s
>>198
ターン制の戦闘を想定する場合、
敵、プレイヤのデータをカードに書いて置いて、
「プレイヤのコマンド入力」→「敵のコマンド入力」→「攻撃順にカードを並べる」→
「カードの順番にカードに対応する各キャラクタが行動する」→「最初にもどる」
みたいな感じでどうよ。
敵が100人だろうと1000人だろうと問題ないね。
C++だと、カードっていうスーパークラスがあって、
プレイヤや敵はそのクラスを継承して、ポリモーフィズムを形成してうんたらかんたら