RPGツクール2000のための…at GAMEDEV
RPGツクール2000のための… - 暇つぶし2ch838:名前は開発中のものです。
09/09/09 02:09:37 1PujIa4d
ヘボい方法すら知らない人がもっと高度なテクを聞いたところで、たぶん理解できないんじゃない?

ピクチャメインで組むと、ピクチャ番号の変数指定ができないって仕様が辛すぎる。
変数指定できないから必然的に表示枚数分の処理を仕込む事になって、作業量が枚数倍にまで増えてしまう。


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