RPGツクール2000のための…at GAMEDEV
RPGツクール2000のための… - 暇つぶし2ch50:名前は開発中のものです。
08/12/13 21:19:21 PI83OZD8
並列処理じゃなくても、
ランダム移動後に主人公の位置出して地形IDを取る。
         ↓
壁の中だったらスイッチONでコモン:*いしのなかにいる*を実行
でできる気がする。

>>49
そのトラップにGAMEOVERの危険があるかないかという点では大差あるよ


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