RPGツクール2000のための…at GAMEDEV
RPGツクール2000のための… - 暇つぶし2ch306:名前は開発中のものです。
09/04/15 18:16:12 LkSTi9aK
>>303
「変数」と「スイッチ」と「キー入力の処理」と「条件分岐」その他諸々をフル活用した、
かなり長いコモンイベントを複数作らないと出来ない。
つまり、初めて作るには、たぶん荷が勝ちすぎると思う。

ちなみに、プレステの「RPGツクール3」は、そのロマサガ方式。


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