シューティングゲーム製作技術総合 17機目at GAMEDEV
シューティングゲーム製作技術総合 17機目 - 暇つぶし2ch682:名前は開発中のものです。
09/03/18 12:32:55 yzxa8Eak
そうだよな。
stick->tukiage()とか
stick->grind()とかを実行した後にorgsumイベントが飛んできて、その時stick->shotzamen()が呼ばれてstickがdisElectになって、
それでstickを格納してるotakuクラスのgetMode()がkenjyaModeを返すようになって初めて
//さくらたんハァハァ
だよな。

683:名前は開発中のものです。
09/03/18 12:47:44 RAb/8Q9d
CCSakura->InsertStick();
だと、
//サクラたんがスティックを挿入
と書くのが自然。
引数が無いし文脈もよく分からんが、少なくとも「挿入される」とは読みにくい。

684:名前は開発中のものです。
09/03/18 22:47:34 qMfWPeJK
こっちでどうだ?
Oresama->Insert( CCSakura );

685:名前は開発中のものです。
09/03/18 23:14:54 uTQJ+Za+
やねうらおさんの本か!なら仕方ないw

686:名前は開発中のものです。
09/03/18 23:18:25 RAb/8Q9d
>>847
もはや>>841とは別の話になるけどな

687:名前は開発中のものです。
09/03/19 00:19:40 lp2wnfCw
私は、いのりがだぁぁぁい好きです。とくに、プリキュアになった時が、1ばーんすきかなぁ…
皆さん。どうかぁぁぁぁぁぁぁ私のいのりを応援してぇぇぇ。
そして、私のいのりをよろしくぅぅぅぅぅ。…っあ、でもぉぉぉぉ
もちろん いのり はぁぁぁぁぁ
私の私の私のぉぉ いのり だからね。

キュアピーチちゃんからのメッセージ

もかですみすみなぎさちゃん九条ひかりちゃん雪白ほのかちゃん日向さきちゃん夢原のぞみちゃん夏木りんちゃんみみのくるみちゃん水無月かれんちゃん
秋元こまちやん春日野うららちゃん桃園らぶちゃん蒼野みきちゃん山吹いのりちゃん忘年会やつて楽しい食事会やりたい津端あみちゃんとお話おしましたキュアピーチより

688:名前は開発中のものです。
09/03/19 00:55:26 Z816WPjh
マジキチ


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