■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その16at GAMEDEV■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その16 - 暇つぶし2ch662:名前は開発中のものです。 09/01/23 12:30:02 peKMQFcu>>661 きっちりremoveしてやれば同名の関数でも運用できると。 関数はその時々で参照してるんじゃないのね。 実際の例としては、 関数で宣言→すぐadd→次の場面でremove→別の関数add って場面ごとに繰り返し記述してたので、 進むに連れて追加する数が増えていくし、 どのkeyDownHookかわかりづらくなるし。。 運用するなら確かに変数で状況ごとに分岐するの1つで 事足りそうだなぁ。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch