■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その16at GAMEDEV
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その16 - 暇つぶし2ch25:名前は開発中のものです。
08/11/28 17:08:40 Z2FuVQwy
>>17
エフェクトってだけじゃ、使用状況が特定出来ませんよ。
たぶん、Timer.onTimerを調べると幸せになれる………かな?
状況によっては不向きだったり使えなかったりですが、
シナリオ(.ks)からの操作(@evalと@waitを交互に使うとか、もしくは、端からKAGの前景レイヤ)
なら簡単です………

asdファイルを使用したアニメーションなら
「AnimationLayer.tjs」を参考にすればいいと思いますが、これは、
「AnimationLayer.tjs」を知らなかった段階でやめといた方がいいです。あとは、知らんがなもしです。


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