Wizardryを作るスレat GAMEDEV
Wizardryを作るスレ - 暇つぶし2ch403:名前は開発中のものです。
08/12/28 11:19:11 dN7s1oHz
>>402
2D? 3D?
2Dだったら奥の壁からマップデータ見て塗っていけばいい
描画パターンは決まってるから3歩先の正面は壁があればこれ、扉があればこれ、左に壁があればこれって感じで画像を用意する。
まず指定座標の壁パターンを取得する関数を作るとわかりやすいかも


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