タスクシステム総合スレ part3at GAMEDEV
タスクシステム総合スレ part3 - 暇つぶし2ch48:名前は開発中のものです。
08/11/14 01:55:22 SCRh4oL7
>>46
スタックレス + lua でググった。
なるほど、いまどきはタスクシステム(FSM)でカリカリやる、やれるくらいの規模の開発
なら、単純なメインループとスクリプト言語のほうが楽だしパフォーマンスも出る
ってこと?

難点はあのパスカルくささに耐えねばならんとこかなあ。ニントモカントモ。



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