タスクシステム総合スレ part3at GAMEDEVタスクシステム総合スレ part3 - 暇つぶし2ch22:名前は開発中のものです。 08/11/12 08:16:49 qQkBoxEr>>17 メモリの断片化が問題になるのは、極端にサイズが大きいものと小さいものを 同じヒープから確保する場合。 テクスチャ・モデル・モーション・サウンドなどのリソース類だけ分けておけば、 あとのゲーム制御用のインスタンスは気にせずグローバルなヒープから new, delete で OK だよ。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch