タスクシステム総合スレ part3at GAMEDEV
タスクシステム総合スレ part3 - 暇つぶし2ch191:名前は開発中のものです。
08/12/06 00:28:23 AlgIGpgY
>>190
レス早すぎるだろw
>後で「え?そんなところと関係あるの?」っていう部分がボロボロ出てくる

そういう不安は、まあ、あるな。自分が把握していられる範囲ならともかく、
「3日前のコードは他人のコード」な人(俺だ)とか。

>裏でグローバル変数でつながってるから
これ、このスレでよく批判の対象になってるけど、俺が見た範囲では
それぞれ listはprivateにしたり一応保護する工夫をしているように見えるけど
「オブジェクト同士が相互参照できるならグローバルと同じで無意味」ってこと?


192:名前は開発中のものです。
08/12/06 03:37:13 +2mVCqZ1
>>191
タスクシステム云々ってよりグローバル変数の駄目な理由そのものじゃん

193:issei
08/12/06 07:28:54 wah4ZAkA
>>189
> タスクシステムらしきソースがある。
どこに?

私は、いまどきのハードウェアならタスクシステムは捨てて、役割ごとに std::list<> なり
配列なり作った方が良いと思ってる。

URLリンク(www.issei.org)

194:名前は開発中のものです。
08/12/06 11:22:47 r2noZKmJ
>>193
名前欄入れてらっしゃるけど、ご本人様で?

そのエントリによると、新人研修でタスクシステムのようなものを教えてる
ところは実在するわけですかね。

195:名前は開発中のものです。
08/12/06 12:02:44 +2mVCqZ1
散々タスクシステムを崇拝してきた人間も
ひらしょーさんの「なにそれ?」で完全に散ったなw

196:名前は開発中のものです。
08/12/06 12:40:25 r2noZKmJ
入門を脱したばかりの奴が入門記事を書く悪循環に、
ちょうどタスクシステムがはまっていた感はあったな。
CodeZineとか。


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