タスクシステム総合スレ part3at GAMEDEV
タスクシステム総合スレ part3 - 暇つぶし2ch114:名前は開発中のものです。
08/11/19 22:25:30 1obj959Z
>>108
俺も継承は使わないほうがいい派
実装とかインターフェイスとか関係無い
そのメソッドやメンバがどのクラスのものであるのかわからなくなるのが最大の害だと思う
しかもオーバーライト(?名前忘れた)されると今度は同じ名前のメソッドがあって
どれを呼んでるのか本格的にわからなくなる

どうしても使わなきゃならんのがMFCみたいな変態実装になってる場合
自分に内包してるモンを継承使って書き換えさせるウンコソース
これは仕方がない

でも、できるだけhas aの関係でまとめたほうがいいと思う


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