タスクシステム総合スレ part3at GAMEDEV
タスクシステム総合スレ part3 - 暇つぶし2ch108:名前は開発中のものです。
08/11/19 03:31:19 FID+LaPo
>>107
"is a" 関係でも継承使わないってこと?それだと無理なコードにならない?

効率が悪いというけど、そもそもゲームで CPU 処理時間がボトルネックになること
すら稀なのに、さらにそのうち継承+多態によるものは数%以下でしょ?
ヘビーなループ内では問題になることもあるだろうけど、はじめから使わない前提に
する必要は無いと思うよ。


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