3D格闘ゲームを作ろうat GAMEDEV3D格闘ゲームを作ろう - 暇つぶし2ch61:名前は開発中のものです。 08/12/01 22:04:50 402d8jxy>> 間接を切り分けたようなモデリングだと間接のつぶれとか考えなくて住む。 それじゃあスキンメッシュ使う意味がないねー。 間接はポリを△*2面で割る。あるいは□*4面で割る。これで解決。 5万ポリ使うのではなく2500ポリにノーマルマップ書き出せばいい。 XBOXとかPS3はそれ。 簡単な600ポリくらいの素体置いておきますね。 URLリンク(www.uploda.org) 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch