【Xbox360】 XNA Game Studio その8 【C#】at GAMEDEV
【Xbox360】 XNA Game Studio その8 【C#】
- 暇つぶし2ch600:名前は開発中のものです。
09/02/11 14:42:21 SZ1+NXIz
>>595
弾がキャラクターを倒す「だけ」なら適当に実装してもいいけど。
弾同士もコリジョンあるとか、そういうありがちな要素も
考えたら弾側から判定したほうが自然な肝ス
あとは以下へどうぞ
スレリンク(gamedev板)
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