【Xbox360】 XNA Game Studio その8 【C#】at GAMEDEV
【Xbox360】 XNA Game Studio その8 【C#】
 - 暇つぶし2ch600:名前は開発中のものです。
 09/02/11 14:42:21 SZ1+NXIz
>>595 
弾がキャラクターを倒す「だけ」なら適当に実装してもいいけど。 
弾同士もコリジョンあるとか、そういうありがちな要素も 
考えたら弾側から判定したほうが自然な肝ス 
 
あとは以下へどうぞ 
スレリンク(gamedev板) 
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