08/12/09 06:41:55 2VYGFRSc
初歩的な質問かもしれないけど。
シーンの管理とかってどんな感じで作っていけばいいんでしょう?
例えば、メニュー画面とゲーム画面があったら
入力処理は変わるし描画処理も変わりますよね。
そういうのってどう考えていけばいいんでしょう・・。
サンプルとかにあるGameクラスを一つのシーンとしてやってけばいいんでしょうか?
後でその上に管理するクラス作るとか?
管理クラス{
while(Flag){
switch(){
}
}
メニュークラス{ロード・入力・描画}
ステージ1クラス{ロード・入力・描画}
ステージ2クラス{ロード・入力・描画}
みたいな?
多分オブジェクト指向てのが分かってないのかも。orz