DXライブラリ 総合スレッド 2008at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド 2008 - 暇つぶし2ch674:名前は開発中のものです。
09/02/28 07:06:17 LqQy7pZD
>>673
でも、正直DirectX使えばなんとでもなるから、わざわざ推奨されない非公式関数発掘して制約多い状態でDxLib使うより
その方が早い気もする
中見てないから分からないけど、ソースが綺麗だったらまだ救いようあるんだけどな……


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