DXライブラリ 総合スレッド 2008at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド 2008
- 暇つぶし2ch649:名前は開発中のものです。
09/02/24 19:02:21 dNVL6GY6
まずは壁(通れないところ)と通路(通れるところ)を別個で作る。
画像を使ってもメモリが許すなら>>648の作り方でOK
で、キャラと反応オブジェクトの間に壁があるなら非アクション。それ以外なら距離が近づいたらアクション
みたいな感じでいいんじゃない?
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