DXライブラリ 総合スレッド 2008at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド 2008 - 暇つぶし2ch209:名前は開発中のものです。
08/12/06 03:56:27 5bnbt+Lt
>>204
垂直同期を使って処理していれば僅かな処理の遅さでFPSは半分になることがある
そしてGDIは遅い

>>189はDrawStringを使用せずに同等の文字描画処理をする方法を模索しているであって
デバッグをしてくれと言っているわけじゃないんだから君がムキになるのは頓珍漢な話
俺を含め解決策が分からない初心者が回答することが間違い


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