DXライブラリ 総合スレッド 2008at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド 2008 - 暇つぶし2ch160:名前は開発中のものです。
08/11/25 22:23:11 VmASE6nW
>>157-159
いろいろとありがとうございます。
アドバイスのおかげで、それらしいのはできました。
縦には動かしていないのですが、とりあえずそれっぽい動作はします。
ソースは以下の通りです。

private void GraphOff(int dot,int graphHandle)
{
for (int i = 0; i < 640 / dot; i++)
{
DrawGraph(i * dot - 640, 0, graphHandle, 0);
DrawGraph(640 - i * dot, 0, graphHandle, 0);
}
}


これでまた問題が出たのですが、この処理非常に重いです。
FPS30固定にしているのですがこれをするとFPS10~15になります。
軽くする良い方法は何かないでしょうか?




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