DXライブラリ 総合スレッド 2008at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド 2008
- 暇つぶし2ch159:157
08/11/25 20:03:29 5UMAw8SP
>>158
ああ、そうそう。
そんな感じでできると思う。たぶん。
ずらし量やブレンド率でぼけ足上手いこと調整してどうにかする。
関数化できたら楽そうだ。
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