DXライブラリ 総合スレッド 2008at GAMEDEVDXライブラリ 総合スレッド 2008 - 暇つぶし2ch115:名前は開発中のものです。 08/11/16 00:40:12 H38ODQJJティアリングとスピードは関係ないでしょう。 とりあえずDXライブラリを使うならScreenFlip()で垂直同期を待てば良いと思うよ。 スピードの話はまた別の話。 >>113 ゲーム起動時に何を測るの? それと、切り替える必要性が見えないんだけど・・・? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch