SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1at GAMEDEVSB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 - 暇つぶし2ch130:名前は開発中のものです。 08/11/03 06:33:21 agzATr+z>>127 確かに、敵の移動を全部スクリプトで作成しなければならないのが意外と大変。 逆に言えば、それだけ自由度が高いということだろうけど。 編隊編集みたいに、「敵行動編集」みたいなもの作って、スクリプトを組まなくても、 デザエモンみたいにあらかじめ移動をパターン化した「敵行動パネル」みたいのを配置して、 ちょこっと移動量やフレーム数を設定するだけで、簡単に設定できるようになるといいなあ。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch