SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1at GAMEDEV
SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 - 暇つぶし2ch125:名前は開発中のものです。
08/11/02 14:34:29 CHHsD+bW
地形誘導しやすいように、背景判定を識別できるようにするのはどうですかね?

水平移動用の背景HITパネル、下移動用の背景HITパネル、上移動用の背景HITパネルを、それぞれ別の背景に設置して、
地形誘導ミサイルが接触時に、「壁の中?」みたいに「どの背景HIT?」を判定できる変数があれば、細かい誘導が可能になりそうです。


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