08/08/30 05:18:53 uEhyxL6/
>>41
自分がサンダアッーフォースでやってた方法です。
プレイヤー編集の武器設定は使わない。
スクリプトのボタン判定と攻撃ショットを使う。
攻撃ショットの設定は、
自機を狙う
発射位置Yを自機の前方にする。(例-16)
角度を180にする。
これにより、ボタンを押したら自機の前方から自機を狙って180度の方向(自機から見たら前方)に弾を撃ちます。
今のSBのバージョンだったら弾速度に負数が使えるみたいなので、それで-1000とか入れてもいいかもしれないです。