【SB】 Shooting Game Builder ver.2 【シューティング】at GAMEDEV
【SB】 Shooting Game Builder ver.2 【シューティング】
 - 暇つぶし2ch248:名前は開発中のものです。
 08/09/10 14:50:23 VGizRwqg
>>246 
放物線について、 
①パスで再現。 
②または、極座標で少しずつ加速しながら回頭。 
③はたまた、直交座標で横方向は一定速度で、縦方向のみ加速。 
 
自機弾で放物線を描いて飛ぶミサイルを作成したが、結局①が一番簡単だった。 
どうしてもランダム要素を入れたかったら、ランダムパネルで分岐して、複数のパスから選択されるようにする。 
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