シューティングゲーム製作技術総合 16機目at GAMEDEV
シューティングゲーム製作技術総合 16機目 - 暇つぶし2ch9:名前は開発中のものです。
08/08/02 19:56:01 ffxR51b5
オブジェクトを配列に登録して、
オブジェクト同士の距離を基準にソートしておけば、
各オブジェクトは隣の要素と当たり判定するだけ、、、とかダメかな。

ソートのコストが問題だけど。


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