シューティングゲーム製作技術総合 16機目at GAMEDEV
シューティングゲーム製作技術総合 16機目
- 暇つぶし2ch785:名前は開発中のものです。
08/11/07 22:33:09 uqkpZPZ5
>>783
ポケコンですね分かります
DirectXを使ってるやつに質問
スプライト表示には何を使ってる?
最近だとヘタにDrawPrimitiveUP使うより、D3DXSpriteのほうが速いと聞くが・・・
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