シューティングゲーム製作技術総合 16機目at GAMEDEV
シューティングゲーム製作技術総合 16機目
- 暇つぶし2ch76:名前は開発中のものです。
08/08/23 17:21:58 dlvgQBQZ
敵の行動パターンなどはどうやって作成しているのでしょうか?
1.ソースコードに直接埋め込む
2.別ファイルに定義し、ステージ開始時に読み込む
1.2.それぞれ メリット、デメリットなどを書いてくれるとありがたいのですが
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