シューティングゲーム製作技術総合 16機目at GAMEDEV
シューティングゲーム製作技術総合 16機目 - 暇つぶし2ch19:17
08/08/03 02:11:47 be/cNwxM
>>18
いや、おれは空間分割は手をつけていないが。。。

というか、空間分割って、空間で分割をする処理が必要で、分割する手間で
自機と当たり判定を行えばよいという欠点があり、分割する頻度を下げないと
処理は軽くならんだろう。

おれは、当たり判定をするだけなら全ての弾をソートする必要はないのではと
つっこみを入れたかっただけです。



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