シューティングゲーム製作技術総合 16機目at GAMEDEV
シューティングゲーム製作技術総合 16機目 - 暇つぶし2ch112:106
08/09/02 20:01:05 4WgYs4ZE
106です。ご意見をありがとうございます。

>>108

イメージとしては置かれたヒモを指でちょいちょいと形作っていく感じでしょうか。
その発想は無かったです。45度制限がなければ簡単そうですが、
あると計算量が結構増えそうなところがネックでしょうかね。

>>109

それは無茶というものですw

>>111

二点間の距離をX軸とした、サイン波のようなものを描いてから
角度を戻す、という感じでしょうか。


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