08/08/15 18:44:41 5u41vZLO
最近XNAとC#を始めた者ですが、
一般的なゲームプログラムのように、
「タイトル画面では、タイトル画面用の素材を読み込み、
プレイヤーがスタートボタンを押し、ゲーム画面に遷移したら、
タイトル画面用の素材は破棄し、ゲーム画面用の素材を読み込む」
というような作りのサンプルプログラムってありませんか?
(もしくはステージマネージャを使用したサンプルプログラム)
とりあえず購入した入門書では、Initialize関数内で全部読み込んでるんで
これだと、画面や素材や増えたとき、起動時間や使用メモリなどの問題が
起きそうな気がします。