【Xbox360】 XNA Game Studio その7 【C#】at GAMEDEV
【Xbox360】 XNA Game Studio その7 【C#】
- 暇つぶし2ch163:名前は開発中のものです。
08/08/05 20:45:09 jLU+uiaZ
でも、フラスコみたいに増減が水平ならいいですが
ちょっとテクノチックなゲーム画面にありがちな斜めのゲージだったりにすると困ります。
今すぐシェーダーを使わない方法を教えてください。
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