■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その15at GAMEDEV
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その15 - 暇つぶし2ch523:名前は開発中のものです。
08/10/01 23:53:57 69w/U3PP
>>516
説明あったけど1000という数字自体は画面外を強調する単なる例えだと思った。
それに伴う効果は演出感覚が個々で違うから何とも言えないけど。

>>517
バラバラ思えないのですが?ペッじゃねぇよ、半日リファレンス読めやヽ( TДT)ノゴルァ

例えば画像が隠れる左端の位置は0-kag.fore.layers[レイヤ番号].widthで算出出来る。
imageタグは画像読み込み→座標指定の順番で処理するので
left&top属性にそのまま突っ込んでも現状問題なく自動調節する。

レイヤの座標のアタリは監視式にkag.fore.base.cursorXとYで見られる。
でもあらかじめ眉間の位置を割り出しておけば
一々確認、手計算しなくても自動化してゴルゴる事も可能だ。

その他も大体算数で行ける、でもタグを改造する必要も出てくるだろう。
先にあった「プロパティを見ろ」ってのはそれら全てが予見されている筈。
後はまぁ頑張れ、お前の表現能力にTJSが必要な時がやって来たのさ。

>>520
何かButtonLayer.tjsの164行目辺りでエラーが出てるね。


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