10/04/07 08:26:37 wvVzylpt
>>48
朝に即レスがつくとはw
このスレでゲーム作る時、普通は開発環境の選定はしないんだけどさ、 きちんと伝えなかったら
開発者側が「じゃあ、LinuxとJavaで作るよ!」ってなったらここでまずおかしくなってくる
伝える部分はきちんと伝えたほうがいいってこと
Visual Studio 2008ってのは64ビット対応プログラミングを実現できる開発環境。
実行EXEがWin7でも実行できるなら2005でもいいけど8も想定するなら2008かなと
Open CLはゲームシステム部分はCPUが担当して、GPU負荷を軽減する目的で使用
マルチスレッドかつマルチCPU+GPUで連動するためのテクノロジ。XNAは今回不使用
MOD部分はMetasequoiaでモデリングできるとなおいい。建物、電車、乗用車、道路、地形が作れるやつ
売り上げ、乗降客数、地下進入対応、乗客が隣の駅で全員降りてしまわないアルゴリズムの実装
一番大事な部分忘れてた。コードはVisual Studio 中の C++で記述
システム要件のVGAの条件がきつすぎたw可能ならIntel Core 2 Duo/RADEON 9500以上