08/11/08 02:05:09 6MF+uZrZ
>>261
レスありがとうございます。
まさにそうなんですよ!
>>1や>>23の通りでして…
決して陣取りや英雄のゲームじゃないんですw
最初からこの例えがあれば、皆さん分かりやすかったのかも
しれませんね(汗)
ただ、いくさや人間関係・血縁関係などの例えが、現代の会社には
例えられない感覚のものだと思いまして…
ゲームを作りたい目的は、そういった悪戦苦闘や雰囲気を味わえる
ゲームをしたいってとこです。
で、話をもどすと、産業とかその他諸々を、なるべく当時のものを
リアルに再現したいって事なんです。