中高生で同人ゲーム作らないかスレat GAMEDEV
中高生で同人ゲーム作らないかスレ - 暇つぶし2ch36:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/07/09 23:17:03 O1cww8fU
う~ん……うーん…。

よし、idea、切りましょう。
個人的にこれは後付けという位置ではなかったので、バランスとか考えた上でそういう判断をなされるなら
切りましょう。
完璧氷月先生ルートっていうのもかなり難しい。
それに個別じゃやっぱりそれぞれのヒロインが優遇されちゃう、そういうのとっぱらったある意味友情とかの話し。ってポジだったんだけど
本編に練り込むということでidea要素はとっぱらいましょう。
ただこことっぱらうといろいろかわってきて……。
魔法についての暗い話とかはナシ、かな。

学歴以外で対抗>
学歴社会でまず、「人間」として最低ラインに立つための行動が受験だった。
大学やら何やらにいかないまま結婚だのなんだのしても、そこの差別は消えない。
そう考えてたんだけど……。

37:名前は開発中のものです。
08/07/10 00:00:57 rFEYqRAa
少年老い易く、ゲーム成り難し。
まぁ、頑張れや。

38:名前は開発中のものです。
08/07/10 09:12:48 a8NEW2AH
ある意味楽しみではあるw
このスレ俺のヲチ対象に決定w


39:名前は開発中のものです。
08/07/10 14:44:04 XnXc4VIA
>>2
>キャラルート2本をまるまる。共通を抜かして1ルート約140kbを想定しています。
選択肢:A・B
共通→A→共通→A→共通→A→共通…
   →B→↑  →B→↑  →B→↑
「共通→分岐→共通」でシナリオを書くの?
それともライターAのメイン(共通)シナリオに、ライターBやCのキャラルートα・βを合わせるとか?

40:名前は開発中のものです。
08/07/10 19:38:15 TEH/xPao
gdgd言う前にとりあえず動くもの作ること目標にすれば?
仕様考えるのが楽しいってのは分かるが、それだけだと確実に立ち消えするよ

41:仮 ◆9t7kTNKxEE
08/07/10 21:39:13 TBEYQO9o
今更なのだが、スタッフとして募集したい
年齢は16♂
経歴は何回か学校で論文を表彰されたくらい
音楽と背景も多少心得てる
プログラムはC++が少し書ける程度
吉里吉里は―勉強します……。

あまり戦力にならないのかもしれんが、参加できればうれしい

PC環境よくないんで大層なことはできないが、できる限りがんばろうと思う。


42:仮 ◆9t7kTNKxEE
08/07/10 21:41:30 TBEYQO9o
あー、連投スマソ
DAT保存してあったらうpしてくれるとありがたいです。

43:名前は開発中のものです。
08/07/10 22:36:33 TfViBcbt
それ募集じゃなくて応募じゃないか?

44:名前は開発中のものです。
08/07/10 23:53:54 a8NEW2AH
やっぱこのスレ面白れーw


45:名前は開発中のものです。
08/07/10 23:54:49 KEwmzZ2f
ゆとりおーつ!

46:名前は開発中のものです。
08/07/11 00:08:02 bQIW+SVr
仮 ◆9t7kTNKxEE 14歳 男
一人称 俺
空手の経験あり 切れたら何をするか分からない(本人がゆってた)
論文を発表して何度か表彰されたことがある。
趣味はパソコンでプログラムを組むこと。
 

47:名前は開発中のものです。
08/07/11 00:15:12 c6Xl6/6m
まぁ、学校で書かされる論文は先生の校正が入るからな
2chへの書き込みということもあって気が緩んで
日本語が間違っちゃったんだろう

俺の知り合いも高校時代に何か書いて何度か表彰されたみたいなこと言ってたけど
そいつの書く文章も漢字の間違いや誤字脱字、日本語の間違いがかなり多いよ

48:名前は開発中のものです。
08/07/11 15:09:53 LCYD2X9t
中学で論文?エリートな私立校とかか?
何にせよ勉強しろ、学校の勉強だけではなく、自身の本当にやりたいことをさ
絵を描きたいなら絵を、プログラマ目指すならcを、ライターなら文学を、ネット上でもいいから基礎から学べ
先走って変な事するよりは、間違いなく自己を実現するための力になるよ

49:名前は開発中のものです。
08/07/11 19:25:47 C/7TW0wU
>>48
いや。俺高二だから

50:名前は開発中のものです。
08/07/11 20:03:27 4XjsVCoC
募集
表彰されたぐらい
心得てる
少し書ける程度

www
エスパーの集まるスレと聞いてやってきますた。

51:27,38@ヲチ中
08/07/11 20:20:06 xtBqEOGN
おまえら関係ない話で邪魔しちゃいかんよw

このスレの痛いやりとりはもちろん見ていて楽しいが
俺はそれ以上にスレの成果物も楽しみなんだw


52:名前は開発中のものです。
08/07/11 20:57:51 bQIW+SVr
最初からずっとォチしてきた俺にしてみれば
雑談でもはさまないと退屈で仕方が無い。



53:名前は開発中のものです。
08/07/11 21:04:51 bQIW+SVr
>>48
募集と応募間違えるような奴だぞ。
すこしだけ日本語のできる外国人の言葉程度に考えて
脳内で補正するんだ。

論文→作文

54:名前は開発中のものです。
08/07/11 21:06:44 bQIW+SVr
>>2
>・やる気と根性がある、叩かれても挫けない

ぐひひ、よもやこの程度のあおりで挫けちゃいまいね?

55:名前は開発中のものです。
08/07/11 21:08:47 E0PeJSla
タチの悪い連中がオチしてるな
まあ見てる俺も俺だけどな

56:名前は開発中のものです。
08/07/11 21:16:46 C/7TW0wU
ID:bQIW+SVr
ID:bQIW+SVr
ID:bQIW+SVr
ID:bQIW+SVr

57:名前は開発中のものです。
08/07/11 21:20:47 bQIW+SVr
募集
論文
募集
論文

58:名前は開発中のものです。
08/07/11 22:03:25 RAHVdx3L
論文書くのはいい勉強になると思うよぉ
設計して調査して書いて・・・プロセスはプログラミングと同じだからな

59:@ヲチ中
08/07/11 23:15:31 xtBqEOGN
>>55
俺のこと?w

>>58
そもそも「論文」の意味を・・まあいいやw


60:43
08/07/12 02:23:21 ND5JN0hW
最初に突っ込んだ自分が言うのもなんだが、日本語の間違いは大目に見ようや
ネットでSSとか書いてる奴の大半なんて日本語がろくにかけてないんだし

それにその程度の間違いは辞書引いたり、他人が読めばすぐに判明するから
その都度直せばいい

61:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/12 02:50:11 k8tB99RQ
随分賑やかだけどスタッフは気にせず書き込みお願いします~。
自分はwikiTOP絵作成中です。時間掛かるなあ
URLリンク(www3.uploader.jp)

>>36
確かに結婚するとしたら周りから厳しいこと言われるだろうけど
それに打ち勝って2人で幸せになる、みたいな夢のある話でも面白そう。

ideaの件も了解、ムリ聞いてもらっちゃってすみません
でも魔法に関するおまけシナリオとかはぜひお願いしたいです。
あと、聖の読み方って「ひじり」なの?「せい」なの?

>>41
こんばんは、参加希望ありがとうございます。
で、ええと……シナリオ担当希望、で宜しいですよね?

以前のdatは需要なしと判断したため取っていません
>>1記載の前スレ見れば殆どのことは分かるかと思います。

62:名前は開発中のものです。
08/07/12 03:18:17 Ke2dbQ0U
ってか脚本すすんでんの?
読むに耐えない企画案みたいなものしか見たこと無いんだけど。

63:朱鷺蛇@仮 ◆9t7kTNKxEE
08/07/12 20:20:25 ma4WBo+C
>>61
担当はシナリオと、脚本が出来上がった段階からでもいいのでBGMを作りたいです。
前スレをしっかりと洗ってきます

64:名前は開発中のものです。
08/07/13 00:16:25 5EGrihrR
まとめサイト見たけどこれって魔法設定いるの?

65:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/07/13 00:31:23 7mGqwJY5
>>61
ひじりです。

ちょっとうだうだと考えたんだけど、ほんとこれ別モノになってきてない?
>>64の魔法設定いるの?っていうのも至極自然な疑問だと思う。
受験も消えた。魔法もideaがなくなった今半おまけ要素となった。
なんだか違うものになってきてる気がする。
最近の流れは
私が案とか出す →もちさんが意見 →なおす って流れだけど、他の人の意見も私は聞きたいよ。
「これはだめ」「はいわかりました」じゃあんまり。

魔法に関するおまけシナリオは~とありますが、ideaは暗くなりそうな要素を隔離したもの。
だからideaをのぞくなら自然と魔法の細かい設定なんかは斬っていくことになると思う。
魔法のおまけシナリオとかそういう形は想定してない。あくまでideaのテーマはそこじゃない。
自分のやりたいことだけを通すのがゲームじゃないから、割と自分もやりたいことは抑え気味にしてきた。
けれどもちさんの言うことだけは聞いていられない。
勿論もちさんの意見が悪いんじゃなくて、他の人の意見がないまますっぱり決まってしまったりするのは嫌だ。
これって私のわがまま?

他の人もできればよくあるこういうみんなへの問いかけに、よく考えて答えて欲しいと思う。
皆口をそろえて「いいじゃない」ってなんだか本当にいいと思ってるのかわからなくて怖いよ。

なんか言ってること意味不明でごめん。気を悪くしたなら謝ります。
ただこのままやってたら原型とどめないと思う。
私は我がままほうだいやるのがシナリオ担当じゃないと思ってるけど、それでもやっぱり他の担当者よりはそっちの面では強いと思う。
シナリオ担当に絵担当の大変さがわからないのと同じで、シナリオの大変さもこういっちゃなんだけど、絵担当の人はやっぱりわかりきれないと思う。
ideaきりましょう。って言ったの私だけど、よく考えりゃなんだかそれも・・・。
わがままをいいすぎるのはだめだけど、やっぱり譲りたくない部分を「譲れない!」って主張する権利くらい、シナリオ担当にはあるんじゃないかなあ。

魔法のシリアス要素を多めに排除するか、隔離するか。
選択肢はどっちかだと思う。

66:名前は開発中のものです。
08/07/13 01:39:08 vjfJH5BT
経験者から言わせてもらうわ

「思う」とか「気がする」とかクッション言葉使わなくていいからね。
やわらげて言っちゃうと、全くこっちの気持ちが伝わらないwww。
何回も同じこと言わないといけなくて 
ホンットに 時 間 の 無 駄 だ か ら 。

マジで先に進める気があるなら、
質問&要望とセットで回答期限を提示すべき。
下記のテンプレを参考にしてくれ。

最低でも「私用で忙しいので申し訳ありませんが回答を○日まで延期させて下さい。」
というレスポンスすら対応してもらえないようなら10000%相手は完成させる気がないw。

ウチの場合はグダグダのチームが、終始ビジネス用語に変えたとたん成功したよ。
経験者が言うんだから間違いない。
-------------------------------------------------------------
こちらの要望と質問を以下に挙げさせて頂きますのでご確認下さい。

・○○○
・×××

○月△日までに返答下さい。
検討後、○日以内に対応を決めさせて頂きます。
-------------------------------------------------------------

67:名前は開発中のものです。
08/07/13 01:46:02 BPSoX6vH
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう痛いメンバーを煽ってた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の俺なんだよな今の俺は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | ヲチする気力も無いから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________

68:名前は開発中のものです。
08/07/13 01:46:45 o8pv9PR4
担当が決まってるなら相手の領分に必要以上に踏み込まない
チームでやるならそれは最低限の礼儀だと思うけどな
ま、兼業しても良いだろうけどそれならちゃんと責任を持つべき

69:名前は開発中のものです。
08/07/13 08:04:55 3hfH/Vn/
>>68
だからといってクソシナリオだったら
ほかの担当までやる気なくすから
リテイク要求するのは当然だし、
シナリオライターの能力が基準値に達していないため
他人のアドバイス無しではまともなシナリオ書けないってのもあるし。

70:@ヲチ中
08/07/13 08:29:12 D8mu/6nH
(・∀・)ニヤニヤ

71:名前は開発中のものです。
08/07/13 08:50:24 o8pv9PR4
>>69
そう言うときはライター解雇するしかないよな・・・
でも2chプロジェクトじゃそういうのやりにくいからなあ

72:名前は開発中のものです。
08/07/13 09:06:20 3hfH/Vn/
>>71
ってか、シナリオやめさせたところで他にできる人はいないからな。
状況はさらに悪化するだろう。
クソシナリオであったとしても、書いてるのは奴しかいないわけで。
そもそも解雇ってのはやとってる人に対して使う言葉であって
有志で集まってる団体で使う言葉ではない。

73:名前は開発中のものです。
08/07/13 09:09:27 zReIhdxV
シナリオやめちゃったら、ゲームの中身が全くの白紙になるってこと?w

74:名前は開発中のものです。
08/07/13 09:16:15 3hfH/Vn/
今でも白紙に近い状態かもしれないけどね。

75:名前は開発中のものです。
08/07/13 09:30:48 2Q45RLsk
よしそれじゃあシナリオは俺の権限で解任したからな
あとよろしく

76:名前は開発中のものです。
08/07/13 11:57:33 3hfH/Vn/
じゃあ、1行リレー小説でもやるか。
最初は俺から。

きっかけはほんの些細な出来心だった。


77:名前は開発中のものです。
08/07/13 12:07:59 nPIRCbzh
↑最初に戻る

78:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/13 15:08:09 ItqQhT6Y
>>65
>>66に同意、やっぱり問題を箇条書きにしたり答えをイエスかノーで求めると対応しやすい

ひづきさんは皆の意見を尊重する以上に「自分が作りたいゲーム」を押し出すべき
「それは私には出来ません」って言われれば私はそれ以上言及しません。
あるんじゃないかなあ、ではなくあります。シナリオの内容に関してはひづきさんがリーダーです。

>受験も消えた。魔法もideaがなくなった今半おまけ要素となった。

4人のうち2人のルートは受験。魔法は本編で取り入れるからidea切るとのことだったのでは
受験に関しては、このゲームは「受験の大切さ」を伝えるゲームではないからいいと思う
ideaに関しては、「魔法」だけを押し出すなら良いけど団結を含めたゲームの集大成とまで行くと
詰め込み過ぎで完成まで辿り着けないと思う。クオリティに対しては妥協も必要。というのが私の意見

魔法 受験 恋愛 友情(団結) 差別問題
これを描きたいもの順に不等号で表してみるとどうなりますか?
ごっちゃになってきてるので、これがはっきりすると皆も分かりやすいかも

何をよく考えて答えてほしいのかが分からないから、問題提示なら↓を意識すると良いかもしれません。
①問題点②自分の考え③スタッフに考えてほしいこと④③によって①がどう変化するか

79:名前は開発中のものです。
08/07/13 15:17:11 Gix+c9ik
まさにダメサークルのテンプレートどおりだな
題材を今決めてるって・・・

80:名前は開発中のものです。
08/07/13 15:25:27 EtVK98qd
20才以上のライター、プログラマ、グラフィッカなら
シナリオかいたものにあわせたり譲歩しても
うまくいくかもしれないけど、君達は中学高校なんだ。多分失敗する。
まずは序章だけでも完璧にしあげてみたら。

作り方
0なにを作りたいか明確に決める。
1プログラマがシステムを作る。
2システムに沿ったシナリオをつける。
3シナリオに沿ったグラフィック入れる。

声の大きい順
プログラマ>ライター>グラフィッカ

1成功、実現させるためにトップダウンで命令していく
2面白くするためにボトムアップで改良していく


81:名前は開発中のものです。
08/07/13 15:32:30 h0+no8aX
ゲーム作るのを勉強するスレになっとるな

82:名前は開発中のものです。
08/07/13 15:35:52 uljEwH0s
いっぺん好きなようにやって失敗して、
何が原因だったかを実体験でもって学ぶってのが一番だと思うけどなぁ
この年頃の人間にあれこれアドバイスしたところであんまり意味はないと思う

83:名前は開発中のものです。
08/07/13 16:25:39 cM6O/Nkg
つまり放置プレイですね、わかります

84:名前は開発中のものです。
08/07/13 16:27:10 6SG0y8ml
>>1
自分で「ゆとり」とか言うかね。
「ゆとり」のニュアンスが分かっているのか。
冷静に考えて、このスレ自体が、うぶな中高生もしくは親切な人相手の
壮大な「フィッシング・マジック学園ADV」のような気がしてきた。

85:名前は開発中のものです。
08/07/13 17:13:17 Cy1iiTrp
いったん開発停止して画力やらシナリオやらをあげてちゃんとした製作技術を身につけてからからやり直すのも手。
中高生が作るんだねすごいねーは製作の途中までしか通用しない

86:名前は開発中のものです。
08/07/13 17:17:21 RYWxBOoF
中高時代なんて失敗してなんぼ
失敗を次につなげることが重要

87:名前は開発中のものです。
08/07/13 17:19:30 HbGOn++3
製作に年齢は関係ないし
80過ぎたおじいちゃんが萌え絵描いても、評価されるのは絵だけなのが普通
年齢を盾にして評価上げようって発想が低年齢らしいよな

88:名前は開発中のものです。
08/07/13 17:41:48 o8pv9PR4
> 年齢を盾にして評価上げようって発想
いつこんなものが出てきたんだろうと素で疑問に思った
ここ数レスはスタッフとは関係ないヤツしか書いてなくね?

89:@ヲチ中
08/07/13 18:08:36 D8mu/6nH
こらこらお前ら邪魔すんじゃねえw
俺の楽しみを奪うなよw


90:名前は開発中のものです。
08/07/13 18:21:11 7vMe4jBc
もうここは【中高生で同人ゲーム作らないかスレ】じゃなくて【中高生で同人ゲーム製作技術勉強しないかスレ】でいいや

91:名前は開発中のものです。
08/07/13 18:30:15 Z9Uw3K75
じゃまじゃないだろ?明確なアドバイスだ
これで挫けるようなやつじゃねーだろ

92:名前は開発中のものです。
08/07/13 19:29:53 3hfH/Vn/
>>89
妙な自己主張うぜーよ。
誰もてめーなんか気にしてねーんだよ!
ヲチするなら黙って見てろ。ROMってろ!

93:名前は開発中のものです。
08/07/13 19:55:33 sAGc2EuW
とろこで、今現行ですすんでるプログラム言語はなにつかってんの?
C++はちょっと敷居たかいんで、XNAとか、C#?



94:名前は開発中のものです。
08/07/13 19:59:18 ApCqfbpX
これは良スレ

95:名前は開発中のものです。
08/07/13 20:18:01 RYWxBOoF
>>93
>>20
まずはこのスレくらい読んでから質問したらどうなんだ

96:@ヲチ中
08/07/13 20:35:11 D8mu/6nH
>>95
それお前が言うことじゃないってw


97:名前は開発中のものです。
08/07/13 20:42:47 RYWxBOoF
そうだな
部外者が言うことじゃなかったな

98:名前は開発中のものです。
08/07/13 21:22:32 sAGc2EuW
>>95
せっかちなんで飛ばしよみしてた
ありがとう

99:名前は開発中のものです。
08/07/13 22:31:38 3hfH/Vn/
>>80
ここでは
ライター>グラフィッカー>スクリプタ
ですよ。

100:名前は開発中のものです。
08/07/13 23:59:57 V0wZI7Xj
>>82
良いこと言うなあそれも一理あるね。
でも空中分解したあげく自分の中で黒歴史となって
今後ゲーム制作に関わりたくも無いって状態にはなって欲しくないなぁ。

101:名前は開発中のものです。
08/07/15 07:42:15 afyE+ndb
>>100
一度失敗したからもう二度と手を出さないって
それはそいつの人間性に問題がある

102:名前は開発中のものです。
08/07/15 08:39:50 GlONKhFs
>>101
それがどうした、僕ドラエモン。

103:名前は開発中のものです。
08/07/15 21:35:42 PR6mE09p
中高年で同人ゲーム作らないか

104:名前は開発中のものです。
08/07/15 22:05:01 tijHbqHL
大学生だが何か手伝ってやってもよいぞ^^


105:名前は開発中のものです。
08/07/15 23:01:31 afyE+ndb
>>104
なーにが手伝ってやってもイイだ
大学生用スレでも立ててろ

106:@ヲチ中
08/07/15 23:29:32 3ZykmTXD
中高生だけでなく痛い大学生まで来るとはw


107:名前は開発中のものです。
08/07/16 00:03:16 bPM61dZs
自虐ですね、わかります

108:名前は開発中のものです。
08/07/16 00:04:46 bAP30ggh
スタッフが最近来ないなwこれは終わる予感

109:名前は開発中のものです。
08/07/16 01:49:31 jKG5QtFn
スタッフ来ないなんていつものことだよ
レベルの高い人に嫉妬して叩きが始まったり
自演で役職増やしてみたりな
あと名無しのフルボッコ→ツンデレ→クレーマーの流れにも注目

要は全員アホ


110:名前は開発中のものです。
08/07/16 01:56:15 dKc471Lu
始まったときから既に終わってます

111:@ヲチ中
08/07/16 08:53:54 uLeVEE2g
おまえらが邪魔するからまとめwikiの掲示板に避難してるんだろw
だから邪魔するなって言ったのに。
まあヲチは続けるけどw


112:名前は開発中のものです。
08/07/16 12:31:51 bPM61dZs
お前が一番邪魔だと思うが

113:名前は開発中のものです。
08/07/16 12:34:35 29nZR1Ra
だったら2chでやる意味無いんじゃね?

114:名前は開発中のものです。
08/07/16 19:45:58 8qtXupyJ
2chでやる意味とか

115:名前は開発中のものです。
08/07/16 19:51:04 29nZR1Ra
ほう
だったらこのスレもう使わないのか

116:名前は開発中のものです。
08/07/17 05:12:02 nh8Kahbg
皆の意見が欲しいと言ってそれで叩かれたら消えるという典型的なサークルなのか

117:名前は開発中のものです。
08/07/17 07:31:57 LXe3BuUW
まとめwikiの掲示板に引きこもるんならもうこのスレ落とせよ

118:名前は開発中のものです。
08/07/17 17:18:35 H9vtd/5z
もう来ないならここらで製作終わった方が良いな
ついでにそのまとめwikiの掲示板は何処なんだ

119:名前は開発中のものです。
08/07/17 18:38:07 LXe3BuUW
>>118
パスがないと見ることすらできないよ
もうまとめwikiだけでやってればそれでいい
人がほしければ募集スレで募集すればいい

120:名前は開発中のものです。
08/07/18 03:24:48 Xq1PvPNe
夏休み前に糸冬了かよ、なんとも早い終息だったな

121:名前は開発中のものです。
08/07/18 19:46:29 MverYusP
もうすぐというより明日から夏休みに入るな
夏休みから進めるのかここで止まるかの結果が早く見てみたい

122:名前は開発中のものです。
08/07/18 20:11:34 e4FNXL5U
仲間はずれの名無したち涙目

123:名前は開発中のものです。
08/07/18 20:19:54 7g3GGoUb
そういって作業が進まないことから目を背けるのであった

124:名前は開発中のものです。
08/07/18 20:50:06 e4FNXL5U
仲間はずれの名無したち涙目

125:名前は開発中のものです。
08/07/18 20:51:22 e4FNXL5U
一緒に作ろう!意見をください!
とは一言も言ってないのだよ。
ただ、一人抜けたシナリオの代わりが必要だっただけ。
そのあたり、新参は勘違いしているようだが
最初からずっとヲチしてきた俺はまだまだ気ながに観察し続ける。

126:名前は開発中のものです。
08/07/18 21:20:06 7g3GGoUb
つまり募集スレで募集すればよかったことを
わざわざ単発スレ立てちゃったってことか

127:名前は開発中のものです。
08/07/18 21:22:43 JYl3G7Jn
別に横から口挟んだことにいちいち反応してもらおうなんて思っちゃいない
2chにスレ立てるんだったらまとめサイトに引きこもってないで
途中経過くらい書き込んだらどうなんだ

128:名前は開発中のものです。
08/07/18 21:34:37 MverYusP
そもそも本当にwikiに避難掲示板があってそこにメンバーが引きこもっているのかの確認すら取れていないのだが

129:名前は開発中のものです。
08/07/18 22:40:15 WMtO2gSN
しばらく眺めてたが終了の流れっぽいんだけど
このスレ乗っ取りOK?

130:名前は開発中のものです。
08/07/18 23:20:56 /MrXp5eL
>>129
同じ流れになるだろうが、高校生~大学生くらいまでだったら支援する

131:名前は開発中のものです。
08/07/18 23:30:02 WMtO2gSN
うーん、まとめwikiのほうは微かに動いてる気配があるんだけど
このスレ再利用させてもらっていいなら新スレ立てるよりやりやすいかな…
企画内容は中長編ノベルゲーでLiveMakerを使って制作する予定なんだけど…

まあ過疎板だし新スレ立てても怒られなさそうではある

132:名前は開発中のものです。
08/07/19 05:16:03 s8JnJhi8
せっかくC++とDirectXできるからやろうとおもったんやけどな
ツールが標準なのか? いまの世界では

133:名前は開発中のものです。
08/07/19 05:55:27 QEQKqCSO
ツールで出来る範囲のことをツールでやるのは良い方法だと思うよ
今は吉里吉里とか良いソフトもあることだし

134:名前は開発中のものです。
08/07/19 06:14:39 OKIuEb8p
ノベルみたいなショボいものならツールで十分事足りるしな
そのスキルがあるならゲームらしいゲーム作ったほうが喜ばれるぞ

135:名前は開発中のものです。
08/07/19 07:35:30 4pYxrwbu
今の時代、中途半端にプログラム組めても喜ばれない。


136:名前は開発中のものです。
08/07/19 08:13:50 l84WifcK
吉里吉里とHSPのスクリプトはある程度わかるけど、複雑な3Dゲームとかは自信ないし
ノベルゲーでいいならわざわざ本格的なスクリプト使う意味がないなぁと思ってさ

137:名前は開発中のものです。
08/07/19 09:15:15 I5hf0LRj
専用ツールの方はそこまで複雑じゃなく敷居は高くないだろうしそっちを選ぶ人が多いな

138:名前は開発中のものです。
08/07/19 09:33:31 4pYxrwbu
だからさ、最初から募集してるのはシナリオだけでしょ?
そこでなぜプログラマがしゃしゃり出てくんの。
中途半端なプログラマはいらない子だよ。

139:名前は開発中のものです。
08/07/19 10:15:24 lgYv4vzp
>>138
新企画だろ?しっかりと土台作ったほうがいいだろ

140:名前は開発中のものです。
08/07/19 10:21:15 4pYxrwbu
2 :もち ◆s4FhgdNE3c :2008/06/30(月) 21:14:42 ID:6kFiqTQM
■シナリオスタッフ絶賛募集中。

現在確定している新規募集スタッフはメインシナリオ1名のみです。
希望者は前スレ(>>1の避難所)とwikiを熟読した上で

141:名前は開発中のものです。
08/07/19 11:26:51 rY+RmxF0
そっちの方の企画は潰れて、それから乗っ取られて新企画、そしてプログラムの話題という流れじゃないのか?

142:名前は開発中のものです。
08/07/19 13:24:54 4pYxrwbu
いや、もともと報告はほとんど週末にしかしてなかったし
夏休み初日ということもあってスタッフで払ってるだけだと俺は踏んでる。

143:名前は開発中のものです。
08/07/19 13:26:29 4pYxrwbu
あ~、でもどうかなぁ。
シナリオも予定通り一人確保できたみたいだし(例の論文)
こっちのスレは用済みなのかな?

144:名前は開発中のものです。
08/07/19 13:31:04 Zslbo6sT
あの日本語すら怪しい子か >論文

145:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/07/19 14:25:37 NVIqKjuC
しばらく皆の意見を聞くだけで潜ってみようと思ってたんですが、これは何?
私のせいですかね。これ。
もうおわりなの?まだいるの?

私の作りたいもの押し出すも何も集団でがやがややってるなかではそこまで押し出せはしないです。
私が弱気なのもあるんだけれどもそんな自己主張ばんばんもできないよ。
主張したところですすまなそうだったしね。
提案についてアドバイスくださったかたありがとうございます。参考になりました。

避難所のほうでまだhakuさんはやってるみたいだけどあとはどこいっちゃったのかなぁ。
顔みせくらいはしてほしい。
これで私たちがおわったとおもったってそれは責められないと思うよ。
弱音いってんじゃねぇ!て思われるかもしれないけどそれでもほとんどノスタッフが顔出せてないんだし。

146:名前は開発中のものです。
08/07/19 14:32:25 Zslbo6sT
うぉーい
避難所に引きこもってみんなでこそこそやってるのかと思ったら
普通に人がいないのかYO!

147:名前は開発中のものです。
08/07/19 15:37:21 QEQKqCSO
ワロタw
これはある意味予想外w

148:名前は開発中のものです。
08/07/19 15:42:35 4pYxrwbu
>>145
がちゃがちゃ言ってないでさっさとシナリオ仕上げろ!
シナリオ進まないと何もできないだろが。
自分の意見を押し出すとか他人の意見を取り入れるってのは
ようするに作品をより面白くするために必要なことでしょ?
こんな風にしたい!って言って、他のメンバーが「う~ん、どうかなぁ。」
って言うのはそれが面白くないって事なんだよ。
逆に、他のメンバーの出した意見でつまらないと思うものは取り入れる必要はない。
とにかくお前の仕事は面白いシナリオを作ること。それだけ。
できないなら論文にまかせてドロンしちまえ。

どうでもいいけど、論文って孫文みたいだな。

149:名前は開発中のものです。
08/07/19 16:00:09 4pYxrwbu
そもそも

>しばらく皆の意見を聞くだけで潜ってみようと思って

これはなに?
んでもって

>あとはどこいっちゃったのかなぁ。
>顔みせくらいはしてほしい。

だって?
まず第一歩を踏み出すのがシナリオライターでしょうが。
そのシナリオ担当がろくに成果も出さずROMってりゃ他のメンバーの熱も冷めてくるわ。
「大まかなストーリーは出した」って言うかもしれないけど
あんなんじゃ何がどうなって、どこが面白いのかさっぱりだ。
何人もの名無しに言われてきただろ?実質何も進んでいないって。
とりあえず自分のやりたいことでいいから形にしろ。話はそれからだ。

150:名前は開発中のものです。
08/07/19 16:40:58 dxK0nAwC
>>145
メンバーはいるだろ。お前みたく様子見や書き込みづらさでROMってるだけでさ
こういう状態だからこそシナリオを進展させてから来てほしかったな。
まあここに書き込んだ時点で他のメンバーが書き込みやすくはなっただろうがそれも時間の問題
シナリオ担当がリーダーの所が多いくらいだから本来はもっと声を大きくするべきだろ
でしゃばりやリーダーシップとりたがりになったら恨まれるだろうがさ。

151:@ヲチ中
08/07/19 17:46:57 6zVCp7qJ
ちょwww
スレが荒らされてまとめwikiの掲示板に避難していると思ったら
普通に自然消滅かよwww

モノが出来たらプレイ動画を作ってニコ厨どもの
腹筋を崩壊させてやろうと画策してた俺涙目www


152:名前は開発中のものです。
08/07/19 17:56:36 4pYxrwbu
>>150
シナリオが心臓部分といっても過言ではないからな。

まあ、夏休みは始まったばかりだし
スローペースってのは最初から言ってたことだから
あせらず続けていくといい。

153:名前は開発中のものです。
08/07/19 19:29:51 l84WifcK
いやほんと自然消滅なら俺が乗っ取りますよ?
中高生で同人ゲーって発想は面白いし、俺もモタモタしてれば中高生じゃなくなっちゃうからさ

154:名前は開発中のものです。
08/07/19 19:45:10 Zslbo6sT
いいんじゃね?
乗っ取るまでいかなくても共存くらいできるだろうし

155:名前は開発中のものです。
08/07/19 21:03:57 4pYxrwbu
のっとるのっとるってごちゃごちゃ言ってないで
さっさと募集でもすれば?
おれは自分の企画もあるし手伝わんけど、ヲチ対象が増えるのは楽しいし。

156:名前は開発中のものです。
08/07/19 22:25:34 QEQKqCSO
自分の企画kwsk

157:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/19 22:31:28 Bfa3hYFc
>>145
ごめん、やる気失くさせたかと思ってちょっとロムしてました。

①ideaを切るか切らないか
②沙菜ルートは受験させるかさせないか

今出てる問題はこの2つだけかな
それじゃあ久しぶりに皆で集まってチャットして決めない?
士気も高まるかと思うし、ごちゃごちゃしてきたし。夏休みだし。
色々考えることはあったんだけれど、やっぱ進みそうにないのでスレでの投下は控えます。

スタッフの皆は、避難所でもこっちでもいいから空いてる日と時間帯教えて下さいー
ええと、遅くても明後日の夜までにやろう。できるよね。

んで以前のそのまま使うのは不安だしキャベツさんも来ないので新しく作っときます。
wikiのスタッフ用連絡帳にURL載せとくので確認お願いします~。

158:名前は開発中のものです。
08/07/19 23:09:22 lgYv4vzp
最悪なスレだと判断

159:名前は開発中のものです。
08/07/19 23:10:17 dxK0nAwC
最悪かつオチするのには最適すぎるスレだと判断

160:名前は開発中のものです。
08/07/19 23:14:34 lgYv4vzp
判るが……

161:名前は開発中のものです。
08/07/20 09:08:41 VyeP6bT2
お前らあんまり中高生いじめんなよ
多感な時期なんだから、ちょっとしたことで暴走しちゃうよ彼らは
ここの面子が身内殺したり、バスジャックしたりとかしたら
俺らに責任はないとしてもやっぱ後味悪いだろ?

162:名前は開発中のものです。
08/07/20 09:35:35 J/abdxW/
>>157
いちいち作るな。
残骸だけが残っていく。
場所を変えて仕切りなおしたからって何も変わらんぞ。
ただ逃げてるだけにしか思えん。

あと。積極的に参加してこないやつのことはもう、あてにするな。



163:@ヲチ中
08/07/20 11:13:29 KvxJ3DC2
>>ID:4pYxrwbu
>>162
お前の物言いから察するに、かなり経験のある奴だと見受けたが
自分の実力も示さずに意見を言ったり指示を出してもスルーされるだけだぞw

だからさ、まずお前が今まで作ったゲームを晒してお前の実力を示しなよw

そうすればガキどももお前の実力を認めて
お前の言うことに耳を傾けると思うぞw


164:名前は開発中のものです。
08/07/20 11:24:54 exFIDkR5
乞食入りましたー

165:名前は開発中のものです。
08/07/20 12:50:51 HX/fUq38
【南原清隆】
師匠、笑いを教えるってことはどういうことですかね?

【春風亭小朝】
うーん、ボクもよくわからないんだけどね。
ただ、昔から言われてる事なんだけど、出来ない奴ほど教えたがる、ね。

【千原ジュニア】
出来ない奴ほど教えたがる?

【春風亭小朝】
うん。出来る奴は教えないね。離れて見ていて、ときどきポロっと言うぐらいかな。
あとは教えられる側の資質だね。そのポロリを拾えるかどうか、ね。
拾えない奴には何を言っても無駄だから、結局ポロリも何も言わなくなるしね。

166:名前は開発中のものです。
08/07/20 15:58:22 4G2aaU4X
お前ら最悪だな
というかこの企画自体最悪だ

167:名前は開発中のものです。
08/07/20 18:01:37 dqsq52CG
こういうのは、ある程度ワンマンでいかんと完成せんよ
あと、沙菜ルートはとか、いらんからとりあえず、メインルート一本でも完成させんと。
あとから伏線設置したらええやん。
ゲームつくりはいかにアイデアをだすかでなくて
いかにアイデアをしぼって切り捨てるか。

168:@ヲチ中
08/07/20 20:38:01 KvxJ3DC2
>>164
いやいや、イヤミのつもりだったんだがw

まあ>>165のコピペのほうがわかりやすかったねw



169:名前は開発中のものです。
08/07/20 21:11:07 J/abdxW/
>>167
ワンマンで行かないと完成しないかどうかはまあ、人それぞれだと思うけど
○○ルートがどうのこうのとかideaがどうのこうのってのが話をややこしくさせている勘はあるな。
とりあえずメインルート1本でも、山あり落ちありの一本すじの通ったストーリー完成させないとね。
アイデアを絞って切り捨てるというのも重要なこと。
切り捨ててしまった裏設定があるからこそ世界観に広がりが出ることも多い。
せっかく考えた設定だからと、むりに全部出したがる初心者が多い気がする。


170:名前は開発中のものです。
08/07/20 21:15:14 J/abdxW/
そもそもワンマンでできないからそれぞれ得意分野を持ち寄って
ゲームを作ろうってことになったんだと思うけど
ストーリーばかりはごまかし効かないからなぁ。

171:名前は開発中のものです。
08/07/20 22:01:58 4G2aaU4X
だからさぁ、せめて事前計画とかしっかり練っときなよ
事務所作れなんて誰もいわねーからオフの一回や二回でもやっとけ

いくらストーリー書いたってちゃんとした設定が組みたってなかったらどんな話もぼつになるんだよ
共通ルート先描いたあとに設定確立させてくなんておせーんだよ
切り捨てとつけたしの繰り返しじゃあいつまでたっても巧くならねーんだよっ

少し考えてみたらどうだ?チャットとかやってた頃もあったんだろ?週に1回は何かしら皆で叩きまくることくらいしないとさっぱり上達しねーぞ?
避難所見たが最悪な文章じゃないか
せめて学校で習った文法くらいきちんと守れよ

まだ小学生の書く作文の方が読めるよ
本とかよんだことねーのか?

172:名前は開発中のものです。
08/07/21 09:25:25 Jv7tpNqm
設定なんてのはストーリー書きながらでもできる。

173:名前は開発中のものです。
08/07/21 10:29:35 EjtRWTem
シナリオが頭痛が痛くなるスイーツ小説レベルでも、トーレス&オマージュ糞絵でも構わず
成果物を仕上げてプロジェクトを完走させて欲しいわ

呪詛しか吐かない自称経験者といい、企画倒れトラウマ持ちといい、口挟む天下りといい
何にしてもヲチとして優秀だよなここ

174:名前は開発中のものです。
08/07/21 11:46:00 pf3LpQd3
>>173
俺は中高生の子供のうちから早くも2ちゃんのような
掃き溜めにハマるようなアレな奴らと
そいつらが作る痛いゲームをヲチしたいんだけなんだが、

自分じゃまともなゲーム一つ作ったこともないくせに
中高生よりは自分のほうが上のはずだと勘違いして
口を出してくる奴らは単に邪魔なだけだなあ。

そんなもんヲチの対象にもならんよ。


175:名前は開発中のものです。
08/07/21 11:51:08 mYtWkEYP
自分じゃまともなゲーム一つ作ったこともないくせに
中高生よりは自分のほうが上のはずだと勘違いして
口を出してくる奴らに口を出してくる>>174もヲチの対象にもならん予感

176:名前は開発中のものです。
08/07/21 12:05:15 I+8RvPoS
スレにがっつり書き込みしておきながら
自分はヲチしてるだけだから口を挟んでる奴らよりも聡明とでも言いたげだな

177:名前は開発中のものです。
08/07/21 13:47:43 Jv7tpNqm
中高生より、ヲチ中にガマンできなくなって書き込んでくるやつのほうが見てて面白いなw
ヲチ中です!とかだれも聞いてないのにわざわざ自己申告してくるやつとか。

178:名前は開発中のものです。
08/07/21 14:34:41 +Js6VUc6
>>177
例えばお前な

179:名前は開発中のものです。
08/07/21 14:35:38 Y2wx43DX
こういうスレにいつまでも釣られるお前らの責任でもあるんだよ
2chのしきたりとか分かってない

180:名前は開発中のものです。
08/07/21 16:06:00 Jv7tpNqm
しきたりキタコレ

181:名前は開発中のものです。
08/07/21 16:45:43 XI79SI7A
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

182:名前は開発中のものです。
08/07/21 17:09:11 DxMZShxG
>>181
みんなの使ってる名前が面白い。

183:名前は開発中のものです。
08/07/21 17:09:39 +Js6VUc6
URLリンク(www9.atwiki.jp)

184:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/07/22 01:29:31 fAWUPSe9
ひづきです。
前いらっしゃったシナリオ希望の方、まだいらっしゃいましたら是非スタッフとして迎えさせていただきたいです。
もし参加意思があればまとめwikiのスタッフ連絡帳にスタッフ申請をお願いします。

185:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/22 11:16:01 kil1PXiJ
暫くの間、避難所で活動を行うことになりました
長くても2週間ほどでこちらのスレに復帰する見通しです
必要ないとは思いますが現状報告としてこちらにも顔を出すつもりです。

何かご意見がありましたらこちらのスレでお願いします。
ですが昨夜の会議で予想以上に話が進みましたので、ひとまずは見守って頂ければ嬉しいです。

それから>>184に補足です
wikiに参加申請を行った時刻を明記の上、こちらのスレにその旨の報告をお願いします。
承認後は「スタッフ用連絡帳」に簡単な説明がありますのでそちらをご覧下さいませ。

186:名前は開発中のものです。
08/07/22 13:22:14 qzE+xblN
VIPでやれゴミども

187:名前は開発中のものです。
08/07/22 15:24:46 8vKM62Gv
なんだ企画まだ残ってたのか。

188:名前は開発中のものです。
08/07/22 20:09:58 E2kupY67
避難所で活動するんだったらその間は>>153に明け渡したほうがいいと思う
お前らが2chを使う意味はもう無くなった

189:名前は開発中のものです。
08/07/22 20:14:58 yciJwLl1
別にスレタイ的にも中高生が乗っ取るならなんの問題も無いだろう

190:名前は開発中のものです。
08/07/23 00:47:43 T2GdeHbr
やるならどうぞご自由に。
だーれも反対してませんよ。
うだうだ言ってないでさっさとやってみろよ。
ただし、あいつらもこのスレを使い続けるだろうからそのあたりは覚悟した上でね。
自分の企画がにっちもさっちも行かない状態の時に
あいつらの企画が順調に進んでるという報告をこのスレでされる可能性もあるわけで。

191:@ヲチ中
08/07/23 00:52:31 qwVLf9By
(・∀・)ニヤニヤ

192:名前は開発中のものです。
08/07/23 00:52:45 SOLGDGis
何をそんなに怒ってるんだ
どう考えても>>153ほったらかしで他人が勝手に話を進めてるだけだろうに

193:名前は開発中のものです。
08/07/23 08:26:03 T2GdeHbr
びびってんじゃねーよ

194:名前は開発中のものです。
08/07/23 09:47:35 pIuwj7hb
>>193
この企画の人?
>>153に早く明渡せよ

195:名前は開発中のものです。
08/07/23 19:05:37 T2GdeHbr
明け渡すも何も、誰も反対してないってば。
のっとる力量があるならやってごらんw

196:名前は開発中のものです。
08/07/23 19:53:44 3dpT+07T
とうとうこんな露骨な構ってちゃんまで現われたか

197:名前は開発中のものです。
08/07/23 22:06:25 T2GdeHbr
しょん便もらして逃げていったかw

198:名前は開発中のものです。
08/07/23 22:55:20 Svhgx6kE
どうしてそういう流れになるかねぇ
企画者本人が居ないのにこんな会話しても無駄でしょうが

199:名前は開発中のものです。
08/07/23 23:47:24 3dpT+07T
この手のスレで「ヲチする」ってのはつまり
他のスレで言う「釣られてる」状態を意味する
だから企画者と関係ない、釣られた取り巻きが暴れだす

200:名前は開発中のものです。
08/07/24 00:09:07 YsmX83Mz
>>199
どうしたどうした?
ごちゃごちゃ言ってないでのっとってみろよ(ワラ

201:名前は開発中のものです。
08/07/24 00:26:17 YsmX83Mz
それはそうと、論文先生逃げたみたいね。
公開スペックは一見すごかったんだがなぁw

202:名前は開発中のものです。
08/07/24 00:28:40 IWlA17Rr
あんな酷い扱いされたら誰だって逃げるだろ……
募集に突っ込みいれた俺が言えることじゃないが

203:名前は開発中のものです。
08/07/24 02:00:25 6mrQkVmV
最近流れがおかしいと思ったら、
このスレタイが夏休みの厨房まで呼び寄せたか
それとも煽りは夏厨のフリをした釣りなのか、どちらにしても低俗

204:名前は開発中のものです。
08/07/24 02:04:39 IWlA17Rr
本人は面白いつもりなんだろう

205:名前は開発中のものです。
08/07/24 07:56:53 Pjl0A6ji
まあ終了ってやつだろ

206:名前は開発中のものです。
08/07/24 11:14:23 6vH/Wb1B
できたとこまででもいいんでうpしてくれよん

207:名前は開発中のものです。
08/07/24 22:05:29 2tAkMLF9
成果物なんかあるわけないし、今後出てくる可能性もない
強いて言えばこの糞スレが成果物

208:153 ◆dcpChnLpNk
08/07/24 23:34:01 brASRryh
流れ切ってすいません。企画が共存できるのが一番だと思うのですが…
とりあえず自分の企画の要項だけ説明させていただきます。
興味のある方、質問等ある方はレスを下さればすぐレスします。

☆企画概要
LiveMakerを開発環境にしたノベルゲーム。
一般的なギャルゲー・泣きゲーを目指す。
テキスト量的には全部のルートをあわせて500~600KB程度?開発状況に応じて要検討
開発期間は今年度いっぱいで。

☆進行
共通ルート部→個別ルート(ヒロイン数分、強制BAD)→真END
個別ルートを全員分クリアすると真ルートに入れるようになる。

☆募集
シナリオライター(2~3人)
基本的なプロットや簡単なチャートを自分が用意するので、それに基づいてシナリオを制作していただきます。
ネットで募集するのでキャラごととかにわざわざ分けず、やりたいイベント・キャラだけやってもらえればいいかなと思います。

原画・グラフィッカー(多ければ多いほど良い)
自分も素人に毛の生えた程度の絵なら描けますが、到底実用に耐えうるものではないので
絵の描ける人、塗れる人を募集します。
原画描いてくれる人は基本的にそのキャラの立ち絵とイベントCGを全部担当してもらいたいです。

キャスト
正式なキャスト決定はシナリオ決定稿が出てから決めるべきですが、
サンプルやテストのために制作に声で協力してくださる方を募集します。
もしかしたらキャストはネトセから募集するかもしれんですが…。

サウンド
BGM制作の出来る人、効果音制作が出来る人もあわせて募集します。
とりあえずはフリー素材でまかなうつもりですが…。

209:153 ◆dcpChnLpNk
08/07/24 23:34:43 brASRryh
スクリプター(つってもLiveMakerですが)、WEBサイト構築、
ムービー制作(AfterEffectsやRETASなどが使えます一応)などは自分でも出来ます。
もちろん協力してくださる方を拒むことはありませんのでどうぞよろしくお願いします。

☆2ch
他企画さんのほうはあくまで2chを人募集の場としてしか捉えてない節がありますが、
この企画は完全に2chのこのスレに密着して制作を進めたいと思います。
ありがちな企画消滅のパターンとして、外部の掲示板やwikiなどを使ってスタッフが交流するようにした結果
スレが過疎ってしまうケースをよく見ますが(←経験者)、同じ徹を踏まないように
なるべく全てのやり取りをスレで公開して、ヲチしてる人を含めたスレの全員で制作していけたらいいなと思っています。


☆理想的な開発スケジュール
7月いっぱい  プロット完成、シナリオスタート
8月中旬 イベントチャート完成、キャラデザ決定、立ち絵スタート
8月下旬 シナリオ50kb分完成、システム決定
9月中旬 シナリオ100kb達成、立ち絵ほぼ完成
9月末 シナリオ200kb達成、イベントCG等を平行してスタート
11月末 シナリオ完成、イベントCG50%作業完了、声選び
12月中旬        イベントCGを含めた全グラフィック用意完了、声発注
1月中旬 声収録完了
1月末 完成

↑こんなうまく行くとは思えないですががんばります


プロットについては自分用に用意したものがあるんですがちょっといくらなんでも乱文なので修正して明日中にはアップします。
キャラについてはいまんとこ4ヒロインくらいを想定してます。

210:名前は開発中のものです。
08/07/24 23:58:06 YsmX83Mz
>☆理想的な開発スケジュール
>7月いっぱい  プロット完成、シナリオスタート
>8月中旬 イベントチャート完成、キャラデザ決定、立ち絵スタート
>8月下旬 シナリオ50kb分完成、システム決定
>9月中旬 シナリオ100kb達成、立ち絵ほぼ完成
>9月末 シナリオ200kb達成、イベントCG等を平行してスタート
>11月末 シナリオ完成、イベントCG50%作業完了、声選び
>12月中旬        イベントCGを含めた全グラフィック用意完了、声発注
>1月中旬 声収録完了
>1月末 完成

なんかこれ渦巻きに見えない???
まあ、それはいいんだけど。
優れた人材を手に入れたければ自らのLVも上げておかないといけないよ。

211:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/25 00:50:03 OLd3qabY
本家企画から連絡です。

新規にサブライターを募集致します。
募集要項などは>>1-4の通りです。今後の流れや担当して頂くシナリオに関しましてはwikiをご覧下さい。
希望される方は避難所へその旨のレスをお願いします。レスを頂き次第、ほぼ即採用の形になります。

質問も避難所でお受け致します。
それでは、応募お待ちしております!

それから以前ご応募下さいました>>41様、対応が遅れてしまい本当に申し訳御座いませんでした。
もしまだ参加希望の意思がありましたら、今からでもレスを頂ければ歓迎致します。

また、新規に企画が立っていますが、こちらのスレを放棄する気はありません。
現在は避難所で活動していますが遅くても7月中にこちらに復帰する見通しです。

212:名前は開発中のものです。
08/07/25 01:22:12 4EVB+GgY
153へ
シナリオは一人でいい。同人で複数いたら揉めるだけ。最高でも2人。

もち ◆s4FhgdNE3c へ
すでに放棄してるじゃん。違うなら、何故今ここで話をしていない?
避難所にいるってことは逃げたってことだろうが。
まぁ、153と共存するなら戻ってきても文句はないが……


213:153 ◆dcpChnLpNk
08/07/25 01:25:59 35o8ixJS
>>212
メインライターは自分がやるつもりです。
ただ、言い方は悪いですが、ボリュームを増すために皆さんからのシナリオを募ることも検討している、ということです。
キャラクターが固まるくらいに自分が書けば他の人も書けるようになるかと……
とりあえず自分が書かないことには始まらないわけなんですが

214:名前は開発中のものです。
08/07/25 01:52:18 pCuXu5z9
>>212
うっさいばか

215:名前は開発中のものです。
08/07/25 04:50:10 d+zRR1Nj
>>211
放棄せず戻る気があるなら何で避難所で活動しようと思ったんだ?
避難所にいると言ったら乗っ取られるとかさらに荒れるとか状況が悪化するかも知れないという事を考えなかったのかお前らは
避難所にいると宣言した時点でこのスレで活動することを放棄したという風に思われ新企画立てられてもしょうがない

216:名前は開発中のものです。
08/07/25 09:39:39 pCuXu5z9
>>215
貧弱な新企画が発生したところで意に介せず

217:名前は開発中のものです。
08/07/25 10:28:58 Cvu0xi+1
思いっきり意に介してるだろ

218:名前は開発中のものです。
08/07/25 11:20:55 QHL8ukbC
ちゃんと大学いけるように、勉強、運動しながらやるんだぜ。
高校三年間、プログラム、大学いってもプログラムばっかやってた俺は
もやしみたいになって、プログラムしかできない体に。
嫁と娘の父の日のプレゼントが万歩計とか悲しすぎるからな。


219:名前は開発中のものです。
08/07/25 16:36:24 wHZzagGC
>>218
嫁と娘がいてプレゼントとか、それ勝ち組だろ

220:名前は開発中のものです。
08/07/25 19:37:05 e0/+QUc0
避難所側は新企画を追い出したいみたいな事を言ってるな

221:名前は開発中のものです。
08/07/25 19:38:25 oApA5oWC
7月いっぱい  プロット完成、シナリオスタート
8月中旬 イベントチャート完成、キャラデザ決定、立ち絵スタート
8月下旬 シナリオ50kb分完成、システム決定
9月中旬 シナリオ100kb達成、立ち絵ほぼ完成
9月末 シナリオ200kb達成、イベントCG等を平行してスタート
11月末 シナリオ完成、イベントCG50%作業完了、声選び
12月中旬        イベントCGを含めた全グラフィック用意完了、声発注
1月中旬 声収録完了
1月末 完成

だってよ?聞いたか?ちゃんとテキスト保存しとけよwwww

222:名前は開発中のものです。
08/07/25 20:02:53 lUBBalsa
自分も出来ないくせに人の行いを指さして笑ってる人って何なんだろね

223:名前は開発中のものです。
08/07/25 20:06:17 wHZzagGC
厨房工房相手に煽んなよ

まあ、スレを見る限り大作病にかかった学生が六ヶ月間も
今のモチベーションを保ち続けられるとは到底思えないけどな

224:名前は開発中のものです。
08/07/25 20:30:36 pCuXu5z9
>>221
だめだ。どうしてもウズマキが見えてしまう。

225:名前は開発中のものです。
08/07/25 20:41:42 +yGoOKpw
俺は社会人で仕事しながらだけど、シナリオ専業で六十キロバイト書くのに、ちょうど一ヶ月かかったよ……分岐も少ししか無いのに……
小説だと一ヶ月百キロ書くぐらいの調子だったから、シナリオ二百を二ヶ月だとちょっと辛いかもしれないけど頑張れ

俺が高校の時は、二百なんて想像も出来なかった……
二つの企画とも、苦い思い出じゃなく、いい思い出になりますように。

なんかこのスレ見てて、昔を思い出してちょっと泣いたw


226:名前は開発中のものです。
08/07/25 21:03:23 e8mnW/iw
おれ、高校のころはブラインドタッチすらできんくて
文字うつのすら苦労したでw
UO、EQのおかげでブラインドタッチできるようになり
あげくのはてに、DirectXのプログラムを組む仕事までやってるからわからん

227:名前は開発中のものです。
08/07/25 21:34:51 lUBBalsa
チャット、ネトゲはタイピング鍛えられるよなー
でも文字を速く打てたところでプログラム作りには殆ど貢献しない罠

228:名前は開発中のものです。
08/07/25 22:24:26 Cvu0xi+1
だな
タイピングが追いつかないほどに頭が働くのなら理想的だな

229:名前は開発中のものです。
08/07/25 23:59:27 pCuXu5z9
>>225
変な意味じゃなくて見てみたいなぁ。
こっそり教えてくれ。

230:名前は開発中のものです。
08/07/26 07:09:11 qH0VAqgH
>>227
SDKについてる英語のサンプルよめるほうが重要だな


231:名前は開発中のものです。
08/07/26 14:38:50 7U+OEr3C
>>209
>プロットについては自分用に用意したものがあるんですがちょっといくらなんでも乱文なので修正して明日中にはアップします。

明日どころか、もう明後日ですよw
逃げましたか。153にしろ論文にしろ、
逃げるなら最初からトリップなんかつけるなって言うんだよ!ザコが。

232:153 ◆dcpChnLpNk
08/07/26 18:28:29 J6Fn3CHr
作業中です…
イメージが沸くように絵の1枚でも用意しようと思って塗ってたら1日潰れましたorz
幸先よくないですねぇ…

今日中にプロットだけでもアップします。絵は用意できるんだかできないんだか…

233:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/26 18:42:31 P9VwM7l2
夏だなあ

色々考えましたが、本日からこちらで活動します。
新規スタッフ希望者様は、こちらのスレッドにレスをお願いします。
また分家企画様、お互い作業の邪魔になりますので別所への移動をお願いします。

ひづきさん>
呼称表おつです!!1wikiにも載せときましたー
っていうか徹の扱いひどすぎw

ちょっと間に合いそうにもないので、資料は明日中にうpします。
↓やっぱりゆえが小さいので全体的に身長狭めたり色々調整中であります
URLリンク(www3.uploader.jp)
ひづきさんはヒロイン4人分のポーズ指定を簡単にお願いしますね。
それ+私の資料が揃い次第絵班は立ち絵に入るのでそのつもりで~

んで最後にCG担当の人に確認なんだけど、皆ソフトは何使ってる?
ちなみに自分は線も色もSAI使ってます

234:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo
08/07/26 19:12:51 Aan2x7bs
夏ですねぇ

ひづきさん呼称表作成お疲れ様~
徹とゆえに笑わせてもらいましたw

もちさんもお疲れ様~
達志がでかすぎ、ゆえが小さすぎ^^;というか全部バランスが・・すみません。
負担かけすぎちゃってませんかね?何かあれば言ってください。
ゆえはそのくらいが丁度いいですね~。
同じく線画も着色もSAIを使ってます。

235:名前は開発中のものです。
08/07/26 20:35:37 qH0VAqgH
>>234
絵の大きさはスクリプタがスケーリングすりゃええんだから
んなもんあんまきにせんでええよ

236:スクリプター@キャベツ ◆6jsnqV3KGo
08/07/26 21:00:14 mwMLlp5A
夏は時間が沢山あるので色々と勉強できる大きなチャンスがある時期ですね。

ひづきさん、由玖さん、もちさん、それぞれお疲れさまです。
今までの状況は把握致しました。 あとソフトは基本的SAI使用です。

立ち絵のサイズですが、全身を描いてくださればこちらが身長の管理をしやすくなりますので、縦1000、横400~500でお願いしたいです。
全身描く時間がなければ太ももまででも十分です。その際サイズは縦サイズ600以上でお願いします。横は変わらないです
肩までのアップもこちらが大きさを調整するので問題ないです。透過も自分がしますので。
あと立ち絵の形式はpsdでお願いします。表情や服の差分については、レイヤーセットで目、眉、口、のように顔のパーツごとに分けておいて下さい。
ちなみに、塗る際には、絵の中の白い部分はちゃんと全部白で塗っておくか、白に近い灰色で塗っておいて下さいね。

237:名前は開発中のものです。
08/07/26 21:28:54 7U+OEr3C
ぼやぼやしていると、今自分がいるその場所すら他人に奪われてしまうのだよ。
人生にゆとりは必要だが、ゆとりと称して楽な道を歩んできたものはそろそろ危機感を持ちなさい。

238:名前は開発中のものです。
08/07/26 22:12:59 wjgH1Y8w
ザコとか言っちゃってる人が言ってもねえ・・・

239:@ヲチ中
08/07/26 22:47:35 jgjrfVG5
根拠のない自信を以て中高生に口を出すものの
まったく相手にされない>>237が哀れだw

自分じゃまともなゲーム一つ作れないけど
中高生よりは自分のほうが上のはずだと勘違いして
口を出してくる痛い奴なんてヲチの対象にすらならんと
思っていたけど、違う意味でヲチする価値があるなw


240:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/26 23:18:19 P9VwM7l2
>>234
頭身の取り方にばらつきが出ないようにするだけだから、全然問題はないですよー

>>236
たくさん時間があってもどうせ睡眠時間が長くなるだけだよ!

おろ?全身なら縦はゆえ1500、達志2000くらいあったほうがいいと思うんだけど
肩までのアップとか出来なくなるし…横はそれで問題ないと思いますが

表情差分はパーツごとですね、了解しました~。
喜怒哀楽とかの1表情ずつレイヤーセットにわければいいんかな?

241:名前は開発中のものです。
08/07/26 23:27:34 7U+OEr3C
>>239
いちばん相手にされてないのはお前だけどな。
わざわざ名前までつけてご苦労さん。
そういや、以前にも似た奴がいたな。
オッサンです とか言ってしゃしゃり出てくるやつ。
俺が2度と顔を出せないようにしてやったが。

242:名前は開発中のものです。
08/07/27 09:02:52 CU6OGb1i
>>241
おっさん、オッサン、おさーん、オサーン、
抽出件数1なんだが。そのひとつも241だけだw
スレまちがってないか?

243:名前は開発中のものです。
08/07/27 09:11:34 62Iz2WO0
>>241
>俺が2度と顔を出せないようにしてやったが。
このへんの武勇伝についてkwsk

244:名前は開発中のものです。
08/07/27 09:24:07 Hb1aczs+
>>242
>>241は全く別の企画スレでの話をしてるんだと思ったんだが……

245:名前は開発中のものです。
08/07/27 12:27:02 5ZH0hIQ/
夏(ry

246:名前は開発中のものです。
08/07/27 15:48:40 tY58Bqyx
避難所にいたぞオッサン。
管理者でも無いのにどうやって来れないようにしたのかが非常に気になるなぁw

247:名前は開発中のものです。
08/07/27 21:50:08 8FC6z5YD
153よ
めげずに避難所を使え!
2つも立てなくて良いのに目立ちたいのか何なのか、2chにもスレ立てたからな。
ほっといてもサーバー負荷になるだけだから、使った方が良いだろう。

248:名前は開発中のものです。
08/07/27 22:05:58 5ZH0hIQ/
>>735
環境は携帯録音機なんかで録音した感じ
低音がほとんどつぶれて高音もある程度だすとキャンセルが生まれる
ディレイとかもひどいから廊下とか狭い場所で撮ったんだと思う
もしかしたら普通に職場で取ってるのかもしれない
俺はこもってたほうが臨場感あって楽しいがな

249:名前は開発中のものです。
08/07/27 22:06:50 5ZH0hIQ/
>>248
誤爆だ
気にするな

250:名前は開発中のものです。
08/07/27 22:18:38 H6J2lYUe
>>247
まあ追い出す事もなく共存出来た方が一番平和的だよな
それに本家は避難所を放置するらしいからな

避難所なら新規にスレッド立てれば生き延びることは出来るだろう
避難所管理人が何もしないでくれる良い人だったらの話だが。

251:CG担当@haku ◆1eKuOchgZQ
08/07/28 06:41:52 qmNiagIc
書き込みテスト

>>233
線画はSAIです。立ち絵について、了解しました。

>>236
了解です。サイズは縦1000、横400~500ぐらいで統一してみます。


ひづきさん、呼称表お疲れ様です。徹エロすぎww

252:名前は開発中のものです。
08/07/28 09:02:27 hp18EQHZ
コテハンは、コテハン同士でしかレスかえさんし
このななし完全無視な雰囲気はどうかね

253:名前は開発中のものです。
08/07/28 09:07:46 ZXGeY8Yu
無視するんなら
「メッセでやれ!」
って感じですね。わかります。

254:名前は開発中のものです。
08/07/28 09:15:27 ukOGCc7y
ただ募集のためだけにわざわざ立てたんじゃないか?

255:名前は開発中のものです。
08/07/28 09:30:44 3j8b9ePr
煽りはスルーしているが質問にはレスしているだろ
スレが荒れない様に気遣っているんだろうけど、得策じゃないよな
2chでやらないと注目されないから纏まれないんか

256:名前は開発中のものです。
08/07/28 11:25:37 JAizzPyn
2ch製ゲームって事を主張したいんだろうな
そして「しかもゆとりが作ったんだよすごいでしょ!他の2ch製ゲームとは違う!」という事だろう

257:名前は開発中のものです。
08/07/28 16:08:40 0P3DHCMD
>>256
実際ゆとりじゃなくても2ch製、ゲ製作板製のゲームなら十分凄い
普通は企画倒れ

258:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/28 18:05:26 OkHAWP41
やっと補習終わった!なんで全員参加なんだよあれ

キャベツさん>
キャンバスサイズに関して(>>240)回答おながいします!
肩までのアップみたいな演出があるなら、ほぼ原寸大だとまずくないか

名無しさん>
ゲームに関しての意見・質問は常時受け付けています。

ゲ製作技術板にスレを立てた理由について、勿論新規スタッフ募集もその1つです。
ですが皆さんから有意義な意見を頂けることも期待しながらこちらに来ました。
スレッド上で製作を進行しますから、名無しの意見も出来る限り吸収していくつもりです。

完全無視と言いますが、製作に関係のない煽りばかりなら当然です。
製作に関連した話題、例えばもちの「キャンバスサイズが小さいのでは」という疑問に対して
このサイズが妥当じゃないか、のような助言を頂くことがあれば喜んで参考に致します。

当スレが私達のゲーム製作スレッドであることはご理解下さいね。
こちらも経験不足の身ですから、製作に関する意見はぜひお願いしたいです。よろしくお願いします。

259:名前は開発中のものです。
08/07/28 19:53:49 3j8b9ePr
助言というが、シナリオライターが仕様を明確にしているのなら
内部スタッフでも、おいそれと変更を求めないのが普通じゃないか?

有益なアドバイスを求めるのはいいけど、
無視した煽りの中にお前らに対する本音もある事を忘れないでな

260:名前は開発中のものです。
08/07/28 19:53:50 RdEDz8vB
おっぱい見せてくれたら製作アイディア提供します。

261:名前は開発中のものです。
08/07/28 19:55:33 RdEDz8vB
本音というか
無視しようがしまいが、どうしようもない
ただの真実も混じっていたことを忘れないでな。

262:名前は開発中のものです。
08/07/28 20:38:33 VdevRhGT
助言を求めるのも良いが助言を受ける変わりにちゃんとしたものを作って欲しい
他の担当に対して変更を求めるような事は控えた方が良い
それがあったからシナリオに関して厄介な事が起きたんだからさ。
あとキャンバスサイズはキャラごとに変えるとは言われていないのなら
キャンバスサイズ1000なら950を頭の頂点の位置にして描き、低いキャラは大体650辺りが頭の頂点にして描くというやりかたも考えられる。
煽りと取るも助言と取るも自由だ

263:名前は開発中のものです。
08/07/28 20:45:53 RdEDz8vB
波に乗ってる奴らがいる
     ↓
「ここをこうするともっと楽しいよ!」
とアイディアがどんどん出てきて追い風になる。

ぐじぐじと魅力の無い企画を弄り回してる奴がいる。
         ↓
誰も見向きもしない。
アイディアもでてこず、悪循環。


264:名前は開発中のものです。
08/07/28 23:12:41 epq5IOfE
CGの内一人がシナリオに回ればよくないか……?

265:名前は開発中のものです。
08/07/29 00:21:36 2tN6SYgw
できればやってんじゃね?
ってかもうやる気なさそうw

266: ◆G4FMDP7kWw
08/07/29 14:34:02 44B+007z
トリてすと

267:名前は開発中のものです。
08/07/29 14:49:01 BE1k1vAq
>>264
おまいさん、プログラムたりないんで
DirectX SDKダウンして組んでねといわれてすっとくめないだろ。
よっぽどマルチなやつならともかく、CGやってるやつがシナリオはかけん。


268:名前は開発中のものです。
08/07/29 15:07:43 U3S1UBlk
シナリオ→CGならその理屈は通じるが
CG→シナリオなら良くある話で同人なら通用する

混乱を生まない為にも、このまま現ライターが血ヘド吐けば済む話じゃないの?

269:名前は開発中のものです。
08/07/29 15:45:56 mogQGsGN
実際素人のシナリオ書きなんてたいして特別な才能があるわけでもないしな
論文君もそうだが正しい日本語が書けないのにシナリオ書きたがる奴も多い

270:名前は開発中のものです。
08/07/29 16:14:26 K4mkRIIu
場合によってはシナリオと名乗っておきながらキャラ設定しか出来ないというのもある

271:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/29 16:58:11 q4kTiaVK
絵班>
やっぱりキャベツさんからの反応はほしいんだけれど
取り敢えずサイズは1000ってことで…立ち絵作成時にはこれ使って下さいね。
URLリンク(www3.uploader.jp)

ライターに関しては文章量から考えて1人では厳しい、2人が適切とのこと
サブシナリオならCG内で掛け持つのもあり得るかもしれんが
少なくとも自分の場合、ゲームシナリオの知識・技術は殆ど持ち合わせていない。

希望者がこのまま来ない場合、どこでライターを見つけるか。
VIPとか他所(ふりーむ等)で募集、が適当でしょうか、ね
スタッフ、特にひづきさん的にはどうでしょうか?

272:名前は開発中のものです。
08/07/29 20:11:41 2tN6SYgw
腐ったキャベツ

273:名前は開発中のものです。
08/07/29 20:18:24 Ftb5dFi4
芽キャベツ

274:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/07/29 21:32:44 iW8sCjcO
>>271
自分はやっぱりあと一人欲しいです。
募集は、もしするならvipかなぁと思うんだけれども、スレ二本も立てるのはちょっと……。

275:名前は開発中のものです。
08/07/30 08:30:55 UM64I2HH
スレ2本どころか4本目に突入しようというのにメインシナリオすら・・・

276:名前は開発中のものです。
08/07/30 08:41:25 vScii1rR
>>274
アメリカのドラマが人気のある理由のひとつが脚本が一人らしい。
映画だとアクションパート、恋愛パート、ミステリーパート等、
脚本がわかれてるんで微妙に一貫性かけ、やりたいことが出せないとこがあるらしい。
分業は、大学や仕事もってからでもできるんで、ここは、時間かかっても
各々一人でやっていったほうがよくないか?

277:名前は開発中のものです。
08/07/30 09:21:02 GxcSnREV
人手なんて足りなくなったら追加すればいいじゃん

278:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/30 12:03:19 m2uwokGD
>>274
向こうならとにかく中高生は集まるし、純粋な希望者も出るだろうけど
シナリオ書きながらのんびり待つ形でもいいかもしれません。
判断はひづきさんにお任せしますね。
>>276
完成>クオリティと見るなら、サブシナリオは他の人に任せた方が堅実的かと
全部1人で、だとかなり負担掛かるだろうし…

でー、詳しい進行表を作成します。

ひづきさん>
執筆速度って1ヶ月何kbくらいが適当なんでしょうか?
体験版には何kbくらいまでで何月迄にどこまで進められるのか、大体の目安を教えて

キャベツさん>
今後の流れについて分かるところまで説明お願いします。ごめん私全然分からないんだ!!1
これが提出され次第何月までにこれをする…みたいな感じでしょうか。
システムのフローチャートとか、ライターへの演出に関する指示とかもあんのかな?

279:名前は開発中のものです。
08/07/30 15:58:40 giseTzws
アメリカのドラマはというか、日本のドラマは完全に
スイーツ向けに作ってるからつまらんだけだろう

280:名前は開発中のものです。
08/07/30 19:09:58 WQGVn6yA
>>278
違うと思う。
完成>クオリティーになるのは肉体労働だけで、
感情が入るものは人が増えれば増えるほどどっちも下がる。
完成率を上げたければ金銭など、責任で縛り付ける必要があるし、
クオリティーを上げたければ、他職の人の作品に意見をつける前に
自分が言われないようにちゃんと自分の作品を見直すことが大事。

捨てるのが惜しい企画・コネ・金・信頼、どれか一つないと完成すらしない。

281:名前は開発中のものです。
08/07/30 19:53:42 UM64I2HH
>>280
>捨てるのが惜しい企画・コネ・金・信頼
一つ忘れてるものがあるぞ。

 最後までやり遂げる意思

ただ、これはゆとり世代は持っていないと思われる。
あると思うのはただの錯覚。

282:名前は開発中のものです。
08/07/30 19:56:31 UM64I2HH
>>280
日本がスイーツっていうか、とにかく海外のドラマはクオリティ高いよな。
24 プリズンブレイク Xファイル スターシップトルーパーズ スターゲイト。

283:名前は開発中のものです。
08/07/30 19:59:02 UM64I2HH
スターシップトルーパーズじゃなくてスタートレックだった。
スターシップトルーパーズはまれに見るゴミ映画。

284:名前は開発中のものです。
08/07/30 20:01:22 GxcSnREV
>>281
なるほどつまりこの板はゆとりだらけということか

285:名前は開発中のものです。
08/07/30 20:28:48 lmH5uJve
>>281
その意思を形作るものが先に上がった4つの未練だろ
それらに当てはまらず見返り無しで行動を起こす人間は動機が不純だ

286:名前は開発中のものです。
08/07/30 21:01:43 UM64I2HH
>>285
君はただ単に視野が狭いだけ。
たった4分類の理由以外の動機はすべて不純とはね。

ついでに言うと
企画への未練以外の3つ
コネ・金・信頼
これを含めて4つの未練という表現はおかしい。

読解力が低いのか日本語が上手くできないのかは俺にはわかりかねるがねw

287:名前は開発中のものです。
08/07/30 21:11:14 UM64I2HH
コネ、金、信頼
これは人の力を借りるために必要なもの。

捨てるのが惜しいほどの良企画
これは、あらゆる面で製作の助けになる。
まず、自分自身の企画への執着が増す。
他者をひきつけ、協力を得やすくする。
そもそも良企画なら製作も進めやすい。

288:@ヲチ中
08/07/30 22:53:32 SI4VYniY
キモオタ中高生の諸君w
まとめwikiの掲示板見れるようにしてくれよ、書き込めなくていいからさw
せっかくヲチしてんだからもちっと楽しませろよw


289:名前は開発中のものです。
08/07/30 23:01:46 NUpqaUdi
まあVIPで人募るとかアホなことは止めとけ
こんなゴミみたいな話に乗っかるほどVIPPERはアホじゃない

290:名前は開発中のものです。
08/07/30 23:07:24 nBhvKXIS
>>288
夏休み終わったらちゃんと学校行けよ
こんなクソスレで憂さ晴らしだと自分に言い訳してないでさ

291:名前は開発中のものです。
08/07/30 23:36:40 MvF8w5k1
まとめwikiに本当に掲示板ががあるのか
>>288の思い込みなのか

292:名前は開発中のものです。
08/07/31 08:41:57 0NEBFGKO
>>278
短くてもきっちり一人でしあげたほうが結果いいだろう。
ぶっちゃけサブシナリオとか切ってもいいくらいだ。
メイン一本でいいもんはいいよ。

293: ◆fiSissXGts
08/07/31 23:12:26 iPUt760+
トリテス

294:名前は開発中のものです。
08/08/01 20:33:15 n82ZNPPW
みんなで作ろう系のスレは大変なんだというのを再認識

295:もち ◆s4FhgdNE3c
08/08/02 01:05:53 CBhhk+Dq
皆レスして…(´・ω:;.:...

で、まさかのライター希望者様がいらっしゃいました。
取り敢えずこの後、こちらのスレに誘導しておきます~
ひづきさん的に問題ないようであればそのまま採用になりますね。反応よろしくー
その後の対応も全部ひづきさん任せなのでよろしくお願いします。

あとそれからひづきさんは今すぐポーズ指定下さい。
ラフとかは面倒だろうし、体の向きと手の位置だけ分かれば十分です。
全員棒立ちで同じ向きだとまずいだろうから一応ね

進行表も作れないから>>278に返答お願いします!ああキャベツさんもね!
キャベツさんは>>271のzipに入ってる立ち絵見本のサイズ確認もしといて下さい。
以前ちょっと口を挟みましたが、問題ないようであればそれで作業に入ります。

>>292
確かに正論だけど、それは承知の上で今の長いシナリオが出来たんだと思ってる
それにこれギャルゲだし、1人くらい増えても良いと思うけどな
まあ私はシナリオ担当でないのでこれ以上はなんとも言えません。

296:名前は開発中のものです。
08/08/02 04:30:12 7E+1jDst
みんな目が死んでる。(とくにひづきしろ。もち以外のやつは既に空気だし。)

297:名前は開発中のものです。
08/08/02 09:21:02 SuHxSoje
>7月いっぱい  プロット完成、シナリオスタート ←終了
>8月中旬 イベントチャート完成、キャラデザ決定、立ち絵スタート  ←昨日からスタート!

で、いまのとこスケジュールは遅れなし?


298:梶尾 ◆mbftLk63fM
08/08/02 10:57:48 fVaJQnqp
どうも。避難所から誘導されてきました。16歳の高校生男です。
同人のシナリオにはまだ一回しか関わったことしかないので素人ですが
精一杯頑張っていきたいと思います。

299:名前は開発中のものです。
08/08/02 15:10:32 Slq5r+sx
>>298
同人のシナリオにはまだ一回しか関わったことしかない素人

ってなんだよww

300:名前は開発中のものです。
08/08/02 15:17:07 7E+1jDst
>>299
いや、何がおかしいの?意味が分からない。

301:名前は開発中のものです。
08/08/02 15:20:55 7E+1jDst
つーか、もうひづきしろも自分の無能さに気づかざるえない時期に来てるから
新メンバーのシナリオ中心で再開したほうが早いんじゃない?>>298好きなように話を作れ。

302:名前は開発中のものです。
08/08/02 16:27:15 yrBjutTF
その過去のシナリオ経験が未完か完遂かで大きな違いが出来る
机の上で妄想を書くだけか、イベント販売実績アリなのかが気になる

303:名前は開発中のものです。
08/08/02 18:59:27 QjLWiBO6
死亡フラグ立ちまくりだな
すばらしい

304:名前は開発中のものです。
08/08/02 19:00:25 obKxPceS
売り上げにもよるな

305:名前は開発中のものです。
08/08/02 19:08:42 QjLWiBO6
テキスト打って文字送れば
最低限遊べるものができるんだから
ぐだぐだやってないで早くシナリオ上げろよ

こんな体制で1年も持つわけないだろ
まったり進行で作れるゲームなんてまずないんだ

306:名前は開発中のものです。
08/08/02 19:17:05 QjLWiBO6
呼称表とかあるのか
こうやって無限に設定練り続けるほうが、楽しくていいんじゃないのか
実際、ゲームを作るのが目的じゃなくて
それを肴になれあうのが目的なわけだから
それでいいじゃねえか。苦しい思いもしないでいいし

307:名前は開発中のものです。
08/08/02 20:05:35 7E+1jDst
とりあえずひづきしろ及びやつの描こうとした出来損ないは破棄するんだ。

308:名前は開発中のものです。
08/08/02 20:37:57 7E+1jDst
もう、ここはさびれすぎてつまらん。スタッフの書き込みも進展もないからな。
他にこんな感じで自主制作してるスレないの?

309:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/08/02 21:41:14 YV8e11/6
>>295
ライターさんについてはおーけーです。
一緒にがんばりましょう!
執筆速度ですが、現在から10月くらいまではあまり早い速度ではかけません。諸事情で。
メモ帳換算で、頑張っても一か月600kbがいいところですかね……。すいません。
そのあとだったらその倍はかけるかと。

体験版公開は年内にはしたいですねぇ。
といってもこの速度じゃ無理そう。ななしさんの言ってるとおり、こんなまったり進行じゃゲームつくれない、かな。
他の製作スレッドみてたら、一日にスタッフのかきこみがそれこそチャット並にあったりする。
そこまでとはいかなくてももうちょっと速度あげたいね。
体験版……一応年内、十二月前半くらいを目安にやっていきましょう。

ポーズ指定っていうのは……立ち絵?キャラデザ?キャラデザだよ、ね?


310:CG担当@haku ◆1eKuOchgZQ
08/08/02 22:45:31 mmpw+4yo
>>298
よろです!!

名前はなんてよむんですか・・・?


>>309
体験版年内目標ですか。

確かにそれぐらいじゃないと本編完成しませんね。


311:名前は開発中のものです。
08/08/02 23:31:24 7E+1jDst
梶尾 カジオ じゃない?
厨房にありがちなとっぴな名前じゃないと思うよ。

312:梶尾
08/08/02 23:34:09 pvbHDVVR
携帯からでごめんなさい
かじおです。
一回といってもまだ完成してすらいない他板の企画です。だから素人だと書いたのですが。
不束者ですがよろしくお願いします。

313:もち ◆s4FhgdNE3c
08/08/02 23:47:54 CBhhk+Dq
>>312
いらっしゃーい!!1 CG担当のもちです、よろしくおねがいします~。
この後はひづきさんとの打ち合わせ→プロットの流れになるかと思います。頑張りましょうね。

>>309
立ち絵です。例えば「このキャラは腕組みがデフォなんだ!」みたいなイメージを伝えてもらいたい。
今は基本のポーズ1パターンだけ頂ければいいんで、大まかなもので十分です。

あと、ポーズ差分・腕差分・衣類差分・表情差分・CG枚数(差分抜き)ってどんくらいになりますか?
1ヒロインにつき1人担当ついてるから割と欲張れるかと思います。
後から追加も受けられるんですが、今の理想としてはどんなもんかね。

600kb…さらに倍?いやいや60……ですよねわかりました。でも1ヶ月120kbって多くね?
そんでも今月末にはプロローグくらい書けるの、かな?
あ、梶尾さんも1ヶ月に何kbまでなら確実に書けるのか教えて下さいね。

じゃー体験版は12月中に公開、ということで進めましょう。
初回配布後も1ヶ月ごとくらいに更新していけばいいし、4ヶ月もあれば形になってると思う。

314:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/08/03 00:02:49 iwwQEwLW
>>313
なんだろう……はりついてるわけでないのに、はりついてるかのような速レスになってしまう。

たちえ、了解いたしましたー。長くなるので次から投下しまっす。

ぎゃああああああああああああああ0おおい!ごめんなさい間違いです。
60であってます。
でもよく考えたらメモ帳換算なら一か月100はいける、か。
プロローグっていうのはどこまでかな?一日目分くらいなら、かなりのペースでかけます。

体験版は十二月中に公開。
それから一年で完成版ってかんじ?ゆっくりめだけれども受験あるひとのこともかんがえれば仕方ないかな。


315:名前は開発中のものです。
08/08/03 00:11:06 fJKToTY8
>>312
完成してねーのかよ。
だめくさいw

316:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/08/03 00:16:07 iwwQEwLW
立ち絵 基本ポーズ
全員正面立ち前提です。

渉 立ち絵なし
ゆえ ちょっと横に両手を広げるかんじ。
沙菜 手をだーらんとする意外普通立ち。
聖 前で手を重ねる
あずさ 腰に手を当てる。いわゆる仁王立ちっぽいかんじ。
徹 右手だけ腰にあてる。
達志 前キャラデザで由玖さんがかいてくれた、腕組ポーズ。
氷月 徹とかぶっちゃいますが、腰に左手をあてる。

以上です。
表情差分はいざシナリオかかないとわかりませんが、10は欲しい。
衣類差分は夏服・冬服で制服と私服。できればパジャマも夏冬でとよくばって六種類。無理だったらいいです。
ポーズ差分は6,7は欲しい。
腕差分は3、4ってとこ?
よろしくお願いしやーす。

317:梶尾
08/08/03 00:17:20 5W5LLBey
>>315さん
途中まではよかったのですが、スタッフが集まらなくなり事実上の空中分解という残念な結果になってしまいました。
見知らぬ仲間と企画を最後まで完遂したい。そう思ってスタッフに応募した次第です。

318:名前は開発中のものです。
08/08/03 00:20:48 fJKToTY8
>>317
ここも空中分解しそうな勢いだったが
もちとひづきしろは一応やる気ありそうだし
今度は完成するといいな。がんばれ。

319:梶尾
08/08/03 00:25:23 5W5LLBey
ありがとうございます。

320:もち ◆s4FhgdNE3c
08/08/03 01:52:40 A56qa63u
>>314
そんなに書けるのかよ…まあひづきさんはideaあるから丁度良いかな
そうですね、1日目あたり。じゃあ8月末には執筆を始めるってことで梶尾さんと打ち合わせ進めて下さいねー

うおお、差分結構多いなあ。
ちょっと削れるかもしれないけど、パジャマは描きたいし頑張ります。

絵班>
>>316の指定と>>271のトレス用資料を元にラフを一枚作成して下さい。
服装は冬服(夏服に袖ついただけ)、くそ丁寧に描かんでもいいです。
あと衣服差分がありますから、裸体から描いたものは消さずに取っておくよう注意して下さい。
〆切りは8月8日です、が、「 〆切り=最終期限 」なので早めの提出を心がけましょう。

キャベツさん>
も、もしかして缶詰で勉強してるとか…((゚д゚;)) それでも顔は出してよね!!
取り敢えず立ち絵のサイズと今後の流れ説明の2点、すぐにお願いします。
本音を言うとあれの2倍くらいはほしい、線画描いてからじゃ修正利かんし
達志にサイズを合わせると、やっぱり皆小さくなっちゃうんですね。

素材管理表も作っときます…が、テストまであと20日なのでちょっと遅れます。

321:名前は開発中のものです。
08/08/03 08:31:04 heqX1oo1
ひづきの才能には期待できないな
残るは新しいライターさんだけか
梶尾とやら
できたら随時うpたのむ

322:名前は開発中のものです。
08/08/03 09:30:54 sL2Z51gQ
321って7E+1jDstか?ひづきだけ狙って叩くからタチが悪いな。
仲間割れさせようとしてるのか、本当に才能ないと思って言ってるのか分からんが言い過ぎだろ。


323:名前は開発中のものです。
08/08/03 09:33:21 fXf4LrQW
才能ないかあるかは、
サンプルやってみんとわからんし、
そのサンプルがたとえつまらんかって
才能ないと判断された場合も、
まだ芽がでてないだけかもしれんので悲観することはない。
大事なのは叩かれても、50歳になっても、死ぬまでやり続けること。


324:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo
08/08/03 10:04:36 dHvSeji7
来れなくてごめんなさい。PCがやばめです。

>>298
CG担当の由玖です。よろしくおねがいします~

>>320
了解です!表情・・というか顔はのっぺらぼうでいいんですかね?
PCが正常に動いてる限りがんばります。


325:名前は開発中のものです。
08/08/03 11:04:02 GcUOC1Us
>>321
昨日張り付いていた奴か?
見た限りでは、シナリオ担当に問題があるようには見えないんだが

326:スクリプター@キャベツ ◆6jsnqV3KGo
08/08/03 11:49:39 igRM7yCC
レス遅れまして申し訳ありません!

>>梶尾さん
挨拶が遅くなってしまいました、初めまして。
スクリプト担当のキャベツです。
新規参加、助かります。
これからよろしくお願いしますね

>>もちさん
いい意味でも悪い意味でも色々勉強して参りました。 迷惑やら心配やらかけてすみません;
立ち絵サイズの件はこれで大丈夫です。 細かい修正は自分がしておきます。
サイズに関してはこのままで問題ないです
今後の流れに関しては↓参照でお願いします。
URLリンク(www3.uploader.jp)
こういうのでいいんですよね。自分も分からないのですが。

あと今月7日から20日まで田舎に帰ることになりました。 おそらくネットに繋げないと思うので連絡します。
立ち絵のラフはその前までに提出いたします。

327:名前は開発中のものです。
08/08/03 12:01:37 fXf4LrQW
このスレ、まえもいわれとったが
固定は、名無しめっさ無視するよなw
ひづきってやつに対してのほかのやつの見解はどうなん?
つかえそうなんか?あかんのか?

328:名前は開発中のものです。
08/08/03 12:03:26 28CNzvRm
何で関西弁なんですか?

329:名前は開発中のものです。
08/08/03 12:07:28 fXf4LrQW
>>328
すまん、関西人なんだよw

330:名前は開発中のものです。
08/08/03 12:19:21 lnpMZ6yC
ネット上で方言使うヤツはバカだよな
読みにくいしアホらしい印象しかない

331:名前は開発中のものです。
08/08/03 12:37:39 sL2Z51gQ
無視してはいるが、名無しの発言に大きく左右されてる。
その証拠に雰囲気が悪くなると書き込みがパタっと途絶える。

コテが名無しを恐れているように思えてならない。
避難所で活発に話し合っていたのを見ると余計に。
無視どころか意識しすぎじゃね?
もちはそれほどではないが、他の連中はひどい。(入ったばかりの梶尾は判断できないので除く)


個人叩きがひどかったから擁護したけど、軽い突っ込みにすら怯えて出てこなくなるようなら
2chから撤退して前のスレでやったらいいんじゃないか?>リーダー
メンバーはここでやりたくないんじゃないか?

332:名前は開発中のものです。
08/08/03 12:44:05 fXf4LrQW
>>330
方言はわるかった、いいなおすわ。

このスレ、前も言われていたが、
固定は、名無しをほとんど無視するよな
ひづきってやつに対してのほかのやつの見解はどうなんだ?
つかえそうなのか?、だめなのか?

333:名前は開発中のものです。
08/08/03 13:20:27 GcUOC1Us
自分たちの印象を気にしすぎて名無しの意見を取り上げにくいのかもな
レスしないなら2ch使うな、とは言わないけど、このままの体勢では好転しないだろうし
表に出ずローカルスレで意見を纏めて行ったほうがいいと思う

ただ俺はお前らのそのドMっぷりと、軸のブレなさがバナナの次ぐらいに好きだ

334:名前は開発中のものです。
08/08/03 14:00:15 fJKToTY8
名無しを無視する無視するってわめいてるやつはなんなの?
仲間に入りたいならすなおにそういえばいいのにw
無責任な名無しのままで友達ごっこに参加できないからってわめくなよ。

335:名前は開発中のものです。
08/08/03 14:06:07 fJKToTY8
>>322 325

>>321≠7E+1jDst



妄想妄想

336:もち ◆s4FhgdNE3c
08/08/03 14:24:52 A56qa63u
>>324
PCの後ろに扇風機を置くと良いかもしれないよ!
うんにゃーラフだから表情も適当に描いてもらって構いません。
>>326
立ち絵のサイズ、了解しました。テキストもお疲れ様です!
ちと食い違う部分もありますが取り敢えずスケジュール表作成してきます。
帰省に関しても了解しました、出来たら7日までに線画提出してもいいんだよ!いいんだよ!!

ひづきさん>
表情差分の指定についてはプロット終わってからのがいいかな?
梶尾さんがシナリオについて完全に把握してからの方が良さそうだし。っていうか表情はいつでも描けるし。
あとざくざくですがラフ描いてきました、両手を広げてーってこういうことでいいのかな
URLリンク(www3.uploader.jp)

>>332
ああいった叩きに関しては触らない方がベターだと思ったんだけどな
結論だけ言わせてもらうと、ひづきさんはこの企画に必要な人材です。

避難所への移動は考えてません。
多少スタッフが尻込みすることはありますが、その分私からレスを促しながら作業を進めるつもりです。
名無しに関しては、あまりアンカーをつけて返答することは出来ませんが頂いた意見はしっかり検討しています。

337:名前は開発中のものです。
08/08/03 14:43:17 bPvFvgoZ
ここで作ってるやつよりクオリティ高いもの作れるやつって何人いるの?
脳板と一緒で野次しかだせんおっさんばっかだな

338:名前は開発中のものです。
08/08/03 14:55:13 s+wvfeIP
当たり前だw
2chは元々そんなんばかりだと把握しておいた方が良い

創作系の板は他んところで作ってる奴も混ざってるかもしらんけどな

339:名前は開発中のものです。
08/08/03 15:25:13 TlCzfI5e
とりあえず動くものがうpできたらこの板的には十分立派
完成させたら神
口だけなら平均

340:名前は開発中のものです。
08/08/03 16:42:02 jPAqysft
口だけなら平均ってのは、この板の悲しい現実だな

341:名前は開発中のものです。
08/08/03 18:13:52 fJKToTY8
>>337
だといいね。
そうとでも思わないとやってられないよね。w

342:梶尾
08/08/03 20:05:03 5W5LLBey
実家にいるので携帯からですみません。
内容が把握できればいつでも書き始められますので、連絡お待ちしております
夏なので午後7時以降ならいつでも顔出せます。

343:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/08/03 21:11:41 z/QEKweN
>>336
ゆえ、これでいいと思います。ほんともちさんの絵はうまいなぁ……。。
表情について、基本ならいくつか指定できますが、細かいものをあとから追加という形になります。
早めに出したほうがいいなら、基本の部分だけは指示します。(あれ、ちゃんとレイヤーわけて保存すればあとから追加できるよね?

>>ひづきのシナリオ云々に関して
まぁ私が答えることでなおあれたら困りますが、このままもちさんにまかせっぱもあれなので。
自分勝手なようですが、何を言われようと私は続ける気です。
叩かれようと別に気にしませんし、スタッフのみなさんからお前やめろやとでも言われない限り、精一杯がんばるつもりです。
つたない文章しかかけませんが、少し寛容にみてやってください。

344:名前は開発中のものです。
08/08/03 22:27:53 sL2Z51gQ
>>343
書き込み見て安心したよ。叩く人もいるだろうが、その逆もいるから。

それと無視について。俺はコテが怯えてるから名無しに返事できないだけと思ってるんだけど、もしそうでないなら返事くらいしたら?
荒らしに反応する必要はないが、あんたらのためにと思ってレスしてる人の事も無視してるだろ。
名無しとはいえ人間なんだから、無視されたら嫌だって人もいる。このスレの雰囲気が悪い原因の1つだと思う。
無視されることを嫌がってる発言が何度出てるんだから、気軽に返事してやってよ。


fJKToTY8も可愛い子犬だと思えば怖くないだろ。
構って欲しくてあちこちに噛み付いてるw

345:名前は開発中のものです。
08/08/03 22:41:49 sL2Z51gQ
>fJKToTY8
あぁ悪い。ひづきには噛み付いてなかったな。
最後の2行は取り消す。まあうざいことには変わりないが。


346:名前は開発中のものです。
08/08/03 23:56:02 zx8CTh+M
メッセ使ったほうが完成しやすい……?
掲示板使ったほうが宣伝しやすい……?

結局は完成させたいか2chの(自称)ゆとりが作った物として褒められたいかの違い
もしくは、PC複数台持つやつの壮大な釣りかも試練

347:もち ◆s4FhgdNE3c
08/08/04 01:17:31 RNsOVjl7
>>342
了解です!すぐに仕事が出せずすみません。
>>343
まだまだではありますがありがとうございます!今後も精進していきます~。
うーん、じゃあ差分の指定はまた後でお願いします。

それからシナリオに関してですが
20日迄に個別ルートのプロット+イベント案を提出してもらいますよね。
で、フローチャートとか提出するものとかその辺りよく分からないんです。勉強不足で申し訳ない。
ですので8月中のシナリオ班の進行の流れを細かく教えてもらえますか?月末には執筆開始、が理想。

>>344
なるほど、スルーを徹底するだけでは全体の心証も悪くなりますよね。そこまで考えが及びませんでした。
最近は大分落ち着いてきたと思うので、今後は名無しと良い関係が築けるよう心がけます。

348:名前は開発中のものです。
08/08/04 01:55:20 rHQxizoG
>>344
対人恐怖症の引きこもり。
社会不適豪奢のくせにネットでは尊大な態度を取るやつがうぜぇw

349:344
08/08/04 02:46:19 2w8lJb05
>>348
どうせfJKToTY8 なんだろうけど。
鏡を見てくれ頼むから・・・。

350:名前は開発中のものです。
08/08/04 03:11:22 rHQxizoG
無視されたらいやだから荒らすってどんだけかまってちゃんだよw

351:名前は開発中のものです。
08/08/04 03:52:22 2w8lJb05
>>350
無視された奴が荒らすとは言ってない。

まともなレスする人と荒らす人はどんなところにでも存在する。
コテ連中が全てのレスを無視すれば、まともなレスをする人間はレスしてもシカトされるから馬鹿らしくなっていなくなる(書き込まなくなる)。
よって残るのは(書き込むのは)荒らしだけ。それで雰囲気悪くなる。

まぁ憶測だから間違ってたらゴメンな。

352:@ヲチ中
08/08/04 08:37:21 +GC777hK
ゲームを作る経験も実力もない奴が名無しで偉そうなことを言ったって
相手にされるわけねえじゃんwww


痛いなあwww


353:名前は開発中のものです。
08/08/04 08:50:30 zEhVBQHV
お前も十分痛いよ

354:名前は開発中のものです。
08/08/04 09:17:03 8y0fML8n
十分って言うか一番痛いだろw

355:名前は開発中のものです。
08/08/04 09:30:58 zEhVBQHV
352のIDよくみたらゲームキューブとスリーセブン
そしてHK→URLリンク(internet.watch.impress.co.jp)

356:もち ◆s4FhgdNE3c
08/08/04 16:13:51 RNsOVjl7
ひづきさん>

>ポーズ差分は6,7は欲しい。
>腕差分は3、4ってとこ?

これってポーズが全部でABCDEFあるとしたら
ABCにはさらに腕差分もついてる、って解釈で良いのかな…?
なんか頭足りてなくてごめんね!

357:名前は開発中のものです。
08/08/04 16:44:01 G9xEAAdm
>>356
おまいさん、毎日毎日
継続してやってるようだし感心するわ
このままいいもんができるとええな

358:名前は開発中のものです。
08/08/04 18:28:28 k/189Qme
完成しないに100万ジンバブエドル

359:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/08/04 18:46:26 hCFJKzys
>>356
んーあってるようなあってないような。
一番よく使う、普通の棒立ちのaがあったら、それにつかうのが腕差分って捉え方をしてるんだけど。
凄いこれ、我流で申し訳ない。。
シナリオについては、イベント表をつくってからフローチャートになるかと。
そこらへんは梶尾さん交えてチャットをやりたいなーとか。

>梶尾さん
ひとつお願いです。トリップつけられますか?名前のあとの数字と英語の奴

>>344
アドバイスありがとうございます。これからなるべく返事ができるよう、頑張ります。

360:もち ◆s4FhgdNE3c
08/08/04 20:42:06 RNsOVjl7
>>357
そう言って頂けるとやっぱり嬉しいですね~。
まだこれからですが気を引き締めていきます、ありがとうございます!

>>359
把握しました、その腕差分の合計が1キャラにつき3、4種ってことですね。

チャットはやった方がいいと思う。何日辺りになりますかね?
その際シナリオ関連しか扱う話題がなければ、絵班は欠席可能?
もちはシナ班の進行スケジュールについて打ち合わせしたいので出席したいですが

361:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/08/04 21:22:48 hCFJKzys
>>360
自分はわりといつでもおk。今日でもいくらいなんだZE☆
絵班は欠席してもいいですが、いたほうがいいのかもねぇ。物語の中枢部分の話になったりするかもしれないし。
梶尾さんのこれるときに、会わせたいと思います~。

そういえばwikiみてておもったんだけど、キャラのイメージソングって作るの?
作るなら音楽担当さんを募集しなくちゃなんだと思うけど。。
あと、もしかしたらうまくいけば、シナリオ書きに入るのってもうちょっと早くにいける……かも?
うち合わせてみないとわかりませんが。


362:名前は開発中のものです。
08/08/04 21:53:20 aelO6dtB
個人的に応援はしているが
なんで2chでやっているのか、よくわからない企画だよな
レスは毎回、罵倒→慰め→罵倒のくりかえしで
参考云々の前に、明らかにマイナスでしかないし

スタッフが顔出す頻度からみても、別に連絡用に使っているわけでもないし
それ以前に顔出す人間が限られる
相談にはチャットを使うみたいだし(するなっていう意味じゃないよ)
加えて、求人するならそれ専用のスレもあるわけで

正直なところ、不評を買うためにスレを立てたようにしか見えない
以前にあったドMっていうレスは、結構そのとおりだなと思う
まあ、がんばって

363:名前は開発中のものです。
08/08/04 21:58:56 rHQxizoG
ああ、おれはもうシナリオを提出するまでROMすることに決めたよ。
そろそろ話ができてもいいころでしょ。

364:名前は開発中のものです。
08/08/04 22:15:11 aelO6dtB
>>363
おいおい、って書き込もうかと思ったけれど
実際のところ、おまえら今まで何してたの、って感じなんだよな

チームワークっていうのは、みんなでワイワイやるってことじゃなくて
各自がやるべきことをしっかりこなす、ってことだろ
世界観や話のプロットを決めるなら、それに責任を持つ人間(もしくは人間達)がやるべきであって
メンバーみんなで仲良く、ってのは違うだろと

早い話、おまえらは共同作業の意味を履き違えてるよ
ところで、何も形になってない状態でキャラクターソングとか、死亡フラグ過ぎて笑えない

365:名前は開発中のものです。
08/08/04 23:08:09 eR2z1j6q
正論だが、同人は結果より過程が面白いのが常よ、完成すら無粋よ
この若さで楽しむ事を捨てて製作するなんて勿体無い

学生時代に仲間とワイワイ好きなゲーム作りに打ち込んだなんて、良い思い出になるぞ

366:もち ◆s4FhgdNE3c
08/08/04 23:32:06 RNsOVjl7
取り敢えず私が「ソング」の意味を間違えてたってことは分かりました、消してきます(´・ω:;.:...
音屋は検討中ですが、今のところフリー素材の方針です。
今から幅を広げすぎて収拾つかなくなってもまずいので

了解です、集まるなら出来るだけ早い方が良いですね。時間はまた21時~かな
今回は私が進行役になることができんので、ひづきさん頼んます。
hakuさん由玖さんキャベツさんは余裕があれば来るってことで、空いてる日教えて下さいね。

梶尾さん>
そういうわけなので、空いてる日(時間に不都合があればその辺も)を教えて下さい。
話し合いは長くても3時間程度で終わります、携帯でも参加できますがPC推奨。
っとそれから、まとめwikiにも参加申請をお願いしますねー

>>364
「あらすじでは皆の意見も聞きたい」というのがライターの意向でした。
以前それでグダグダになったので、今は1回のチャットで全て収拾をつけることにしています。
チャット後プロット提出ということは決定してますので、ここはひづきさんのスタイルに合わせます。

ただ、チームワークに関しては本当にその通りだと思っています。お口添えありがとうございました。

367:名前は開発中のものです。
08/08/04 23:36:09 aelO6dtB
完成すら無粋ってのはないだろ
一応完成目指して作ってるのに
冷静に考えて、途中で頓挫なんて確実に最悪の思い出だろ

仲間とわいわいゲーム作りを楽しむのを目的にするなら
なおさらここで作業するべきじゃねえだろ、って思ってしまう
なんか殺伐としてるぜここ

でも俺の書き込みもよく読んだらひどいな。ごめんね

368:名前は開発中のものです。
08/08/04 23:55:57 eR2z1j6q
売り上げを度外視した同人の魅力
言い換えれば、未完成でも最小のリスクを負うだけで将来の血肉になるって事
野球に例えれば、勝利と瞬間風速的ワンプレイの価値は等しいく、後者を大切に、と

>>367はツンデレ

369:梶尾
08/08/04 23:57:38 H+VzjQ9M
>>366
午前中は部活ですが、午後はほとんどいつでも大丈夫です。日曜日はオフなので午後9時以降の参加しかできません。
夏は暇なので
>>367
勉強になります。
ここでやる理由というのは(新参者の僕が偉そうに言えることではありませんが)行動修正をしてくれる第三者やアイデアを与えてくれる名無しの協力者の力が大きいからだと思います。
学生なんてのは人生経験が少ない分、書ける内容や発想に限度がある。そんな時に叱咤激励してくださる名無しの方々の力が必要なんだと思います。

370:名前は開発中のものです。
08/08/05 00:05:31 Yb5jdQgE
野球と違うのは
あちらが能力の不足で負けるのに対して
こちらは外圧や内側の不和で負けてしまうであろうこと
それって、振り返って楽しいと思えるものになるのかな

ちなみに>>358も、よく読んでみるとツンデレ


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