08/07/19 14:25:37 NVIqKjuC
しばらく皆の意見を聞くだけで潜ってみようと思ってたんですが、これは何?
私のせいですかね。これ。
もうおわりなの?まだいるの?
私の作りたいもの押し出すも何も集団でがやがややってるなかではそこまで押し出せはしないです。
私が弱気なのもあるんだけれどもそんな自己主張ばんばんもできないよ。
主張したところですすまなそうだったしね。
提案についてアドバイスくださったかたありがとうございます。参考になりました。
避難所のほうでまだhakuさんはやってるみたいだけどあとはどこいっちゃったのかなぁ。
顔みせくらいはしてほしい。
これで私たちがおわったとおもったってそれは責められないと思うよ。
弱音いってんじゃねぇ!て思われるかもしれないけどそれでもほとんどノスタッフが顔出せてないんだし。
146:名前は開発中のものです。
08/07/19 14:32:25 Zslbo6sT
うぉーい
避難所に引きこもってみんなでこそこそやってるのかと思ったら
普通に人がいないのかYO!
147:名前は開発中のものです。
08/07/19 15:37:21 QEQKqCSO
ワロタw
これはある意味予想外w
148:名前は開発中のものです。
08/07/19 15:42:35 4pYxrwbu
>>145
がちゃがちゃ言ってないでさっさとシナリオ仕上げろ!
シナリオ進まないと何もできないだろが。
自分の意見を押し出すとか他人の意見を取り入れるってのは
ようするに作品をより面白くするために必要なことでしょ?
こんな風にしたい!って言って、他のメンバーが「う~ん、どうかなぁ。」
って言うのはそれが面白くないって事なんだよ。
逆に、他のメンバーの出した意見でつまらないと思うものは取り入れる必要はない。
とにかくお前の仕事は面白いシナリオを作ること。それだけ。
できないなら論文にまかせてドロンしちまえ。
どうでもいいけど、論文って孫文みたいだな。
149:名前は開発中のものです。
08/07/19 16:00:09 4pYxrwbu
そもそも
>しばらく皆の意見を聞くだけで潜ってみようと思って
これはなに?
んでもって
>あとはどこいっちゃったのかなぁ。
>顔みせくらいはしてほしい。
だって?
まず第一歩を踏み出すのがシナリオライターでしょうが。
そのシナリオ担当がろくに成果も出さずROMってりゃ他のメンバーの熱も冷めてくるわ。
「大まかなストーリーは出した」って言うかもしれないけど
あんなんじゃ何がどうなって、どこが面白いのかさっぱりだ。
何人もの名無しに言われてきただろ?実質何も進んでいないって。
とりあえず自分のやりたいことでいいから形にしろ。話はそれからだ。
150:名前は開発中のものです。
08/07/19 16:40:58 dxK0nAwC
>>145
メンバーはいるだろ。お前みたく様子見や書き込みづらさでROMってるだけでさ
こういう状態だからこそシナリオを進展させてから来てほしかったな。
まあここに書き込んだ時点で他のメンバーが書き込みやすくはなっただろうがそれも時間の問題
シナリオ担当がリーダーの所が多いくらいだから本来はもっと声を大きくするべきだろ
でしゃばりやリーダーシップとりたがりになったら恨まれるだろうがさ。
151:@ヲチ中
08/07/19 17:46:57 6zVCp7qJ
ちょwww
スレが荒らされてまとめwikiの掲示板に避難していると思ったら
普通に自然消滅かよwww
モノが出来たらプレイ動画を作ってニコ厨どもの
腹筋を崩壊させてやろうと画策してた俺涙目www
152:名前は開発中のものです。
08/07/19 17:56:36 4pYxrwbu
>>150
シナリオが心臓部分といっても過言ではないからな。
まあ、夏休みは始まったばかりだし
スローペースってのは最初から言ってたことだから
あせらず続けていくといい。
153:名前は開発中のものです。
08/07/19 19:29:51 l84WifcK
いやほんと自然消滅なら俺が乗っ取りますよ?
中高生で同人ゲーって発想は面白いし、俺もモタモタしてれば中高生じゃなくなっちゃうからさ
154:名前は開発中のものです。
08/07/19 19:45:10 Zslbo6sT
いいんじゃね?
乗っ取るまでいかなくても共存くらいできるだろうし
155:名前は開発中のものです。
08/07/19 21:03:57 4pYxrwbu
のっとるのっとるってごちゃごちゃ言ってないで
さっさと募集でもすれば?
おれは自分の企画もあるし手伝わんけど、ヲチ対象が増えるのは楽しいし。
156:名前は開発中のものです。
08/07/19 22:25:34 QEQKqCSO
自分の企画kwsk
157:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/19 22:31:28 Bfa3hYFc
>>145
ごめん、やる気失くさせたかと思ってちょっとロムしてました。
①ideaを切るか切らないか
②沙菜ルートは受験させるかさせないか
今出てる問題はこの2つだけかな
それじゃあ久しぶりに皆で集まってチャットして決めない?
士気も高まるかと思うし、ごちゃごちゃしてきたし。夏休みだし。
色々考えることはあったんだけれど、やっぱ進みそうにないのでスレでの投下は控えます。
スタッフの皆は、避難所でもこっちでもいいから空いてる日と時間帯教えて下さいー
ええと、遅くても明後日の夜までにやろう。できるよね。
んで以前のそのまま使うのは不安だしキャベツさんも来ないので新しく作っときます。
wikiのスタッフ用連絡帳にURL載せとくので確認お願いします~。
158:名前は開発中のものです。
08/07/19 23:09:22 lgYv4vzp
最悪なスレだと判断
159:名前は開発中のものです。
08/07/19 23:10:17 dxK0nAwC
最悪かつオチするのには最適すぎるスレだと判断
160:名前は開発中のものです。
08/07/19 23:14:34 lgYv4vzp
判るが……
161:名前は開発中のものです。
08/07/20 09:08:41 VyeP6bT2
お前らあんまり中高生いじめんなよ
多感な時期なんだから、ちょっとしたことで暴走しちゃうよ彼らは
ここの面子が身内殺したり、バスジャックしたりとかしたら
俺らに責任はないとしてもやっぱ後味悪いだろ?
162:名前は開発中のものです。
08/07/20 09:35:35 J/abdxW/
>>157
いちいち作るな。
残骸だけが残っていく。
場所を変えて仕切りなおしたからって何も変わらんぞ。
ただ逃げてるだけにしか思えん。
あと。積極的に参加してこないやつのことはもう、あてにするな。
163:@ヲチ中
08/07/20 11:13:29 KvxJ3DC2
>>ID:4pYxrwbu
>>162
お前の物言いから察するに、かなり経験のある奴だと見受けたが
自分の実力も示さずに意見を言ったり指示を出してもスルーされるだけだぞw
だからさ、まずお前が今まで作ったゲームを晒してお前の実力を示しなよw
そうすればガキどももお前の実力を認めて
お前の言うことに耳を傾けると思うぞw
164:名前は開発中のものです。
08/07/20 11:24:54 exFIDkR5
乞食入りましたー
165:名前は開発中のものです。
08/07/20 12:50:51 HX/fUq38
【南原清隆】
師匠、笑いを教えるってことはどういうことですかね?
【春風亭小朝】
うーん、ボクもよくわからないんだけどね。
ただ、昔から言われてる事なんだけど、出来ない奴ほど教えたがる、ね。
【千原ジュニア】
出来ない奴ほど教えたがる?
【春風亭小朝】
うん。出来る奴は教えないね。離れて見ていて、ときどきポロっと言うぐらいかな。
あとは教えられる側の資質だね。そのポロリを拾えるかどうか、ね。
拾えない奴には何を言っても無駄だから、結局ポロリも何も言わなくなるしね。
166:名前は開発中のものです。
08/07/20 15:58:22 4G2aaU4X
お前ら最悪だな
というかこの企画自体最悪だ
167:名前は開発中のものです。
08/07/20 18:01:37 dqsq52CG
こういうのは、ある程度ワンマンでいかんと完成せんよ
あと、沙菜ルートはとか、いらんからとりあえず、メインルート一本でも完成させんと。
あとから伏線設置したらええやん。
ゲームつくりはいかにアイデアをだすかでなくて
いかにアイデアをしぼって切り捨てるか。
168:@ヲチ中
08/07/20 20:38:01 KvxJ3DC2
>>164
いやいや、イヤミのつもりだったんだがw
まあ>>165のコピペのほうがわかりやすかったねw
169:名前は開発中のものです。
08/07/20 21:11:07 J/abdxW/
>>167
ワンマンで行かないと完成しないかどうかはまあ、人それぞれだと思うけど
○○ルートがどうのこうのとかideaがどうのこうのってのが話をややこしくさせている勘はあるな。
とりあえずメインルート1本でも、山あり落ちありの一本すじの通ったストーリー完成させないとね。
アイデアを絞って切り捨てるというのも重要なこと。
切り捨ててしまった裏設定があるからこそ世界観に広がりが出ることも多い。
せっかく考えた設定だからと、むりに全部出したがる初心者が多い気がする。
170:名前は開発中のものです。
08/07/20 21:15:14 J/abdxW/
そもそもワンマンでできないからそれぞれ得意分野を持ち寄って
ゲームを作ろうってことになったんだと思うけど
ストーリーばかりはごまかし効かないからなぁ。
171:名前は開発中のものです。
08/07/20 22:01:58 4G2aaU4X
だからさぁ、せめて事前計画とかしっかり練っときなよ
事務所作れなんて誰もいわねーからオフの一回や二回でもやっとけ
いくらストーリー書いたってちゃんとした設定が組みたってなかったらどんな話もぼつになるんだよ
共通ルート先描いたあとに設定確立させてくなんておせーんだよ
切り捨てとつけたしの繰り返しじゃあいつまでたっても巧くならねーんだよっ
少し考えてみたらどうだ?チャットとかやってた頃もあったんだろ?週に1回は何かしら皆で叩きまくることくらいしないとさっぱり上達しねーぞ?
避難所見たが最悪な文章じゃないか
せめて学校で習った文法くらいきちんと守れよ
まだ小学生の書く作文の方が読めるよ
本とかよんだことねーのか?
172:名前は開発中のものです。
08/07/21 09:25:25 Jv7tpNqm
設定なんてのはストーリー書きながらでもできる。
173:名前は開発中のものです。
08/07/21 10:29:35 EjtRWTem
シナリオが頭痛が痛くなるスイーツ小説レベルでも、トーレス&オマージュ糞絵でも構わず
成果物を仕上げてプロジェクトを完走させて欲しいわ
呪詛しか吐かない自称経験者といい、企画倒れトラウマ持ちといい、口挟む天下りといい
何にしてもヲチとして優秀だよなここ
174:名前は開発中のものです。
08/07/21 11:46:00 pf3LpQd3
>>173
俺は中高生の子供のうちから早くも2ちゃんのような
掃き溜めにハマるようなアレな奴らと
そいつらが作る痛いゲームをヲチしたいんだけなんだが、
自分じゃまともなゲーム一つ作ったこともないくせに
中高生よりは自分のほうが上のはずだと勘違いして
口を出してくる奴らは単に邪魔なだけだなあ。
そんなもんヲチの対象にもならんよ。
175:名前は開発中のものです。
08/07/21 11:51:08 mYtWkEYP
自分じゃまともなゲーム一つ作ったこともないくせに
中高生よりは自分のほうが上のはずだと勘違いして
口を出してくる奴らに口を出してくる>>174もヲチの対象にもならん予感
176:名前は開発中のものです。
08/07/21 12:05:15 I+8RvPoS
スレにがっつり書き込みしておきながら
自分はヲチしてるだけだから口を挟んでる奴らよりも聡明とでも言いたげだな
177:名前は開発中のものです。
08/07/21 13:47:43 Jv7tpNqm
中高生より、ヲチ中にガマンできなくなって書き込んでくるやつのほうが見てて面白いなw
ヲチ中です!とかだれも聞いてないのにわざわざ自己申告してくるやつとか。
178:名前は開発中のものです。
08/07/21 14:34:41 +Js6VUc6
>>177
例えばお前な
179:名前は開発中のものです。
08/07/21 14:35:38 Y2wx43DX
こういうスレにいつまでも釣られるお前らの責任でもあるんだよ
2chのしきたりとか分かってない
180:名前は開発中のものです。
08/07/21 16:06:00 Jv7tpNqm
しきたりキタコレ
181:名前は開発中のものです。
08/07/21 16:45:43 XI79SI7A
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
182:名前は開発中のものです。
08/07/21 17:09:11 DxMZShxG
>>181
みんなの使ってる名前が面白い。
183:名前は開発中のものです。
08/07/21 17:09:39 +Js6VUc6
URLリンク(www9.atwiki.jp)
184:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/07/22 01:29:31 fAWUPSe9
ひづきです。
前いらっしゃったシナリオ希望の方、まだいらっしゃいましたら是非スタッフとして迎えさせていただきたいです。
もし参加意思があればまとめwikiのスタッフ連絡帳にスタッフ申請をお願いします。
185:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/22 11:16:01 kil1PXiJ
暫くの間、避難所で活動を行うことになりました
長くても2週間ほどでこちらのスレに復帰する見通しです
必要ないとは思いますが現状報告としてこちらにも顔を出すつもりです。
何かご意見がありましたらこちらのスレでお願いします。
ですが昨夜の会議で予想以上に話が進みましたので、ひとまずは見守って頂ければ嬉しいです。
それから>>184に補足です
wikiに参加申請を行った時刻を明記の上、こちらのスレにその旨の報告をお願いします。
承認後は「スタッフ用連絡帳」に簡単な説明がありますのでそちらをご覧下さいませ。
186:名前は開発中のものです。
08/07/22 13:22:14 qzE+xblN
VIPでやれゴミども
187:名前は開発中のものです。
08/07/22 15:24:46 8vKM62Gv
なんだ企画まだ残ってたのか。
188:名前は開発中のものです。
08/07/22 20:09:58 E2kupY67
避難所で活動するんだったらその間は>>153に明け渡したほうがいいと思う
お前らが2chを使う意味はもう無くなった
189:名前は開発中のものです。
08/07/22 20:14:58 yciJwLl1
別にスレタイ的にも中高生が乗っ取るならなんの問題も無いだろう
190:名前は開発中のものです。
08/07/23 00:47:43 T2GdeHbr
やるならどうぞご自由に。
だーれも反対してませんよ。
うだうだ言ってないでさっさとやってみろよ。
ただし、あいつらもこのスレを使い続けるだろうからそのあたりは覚悟した上でね。
自分の企画がにっちもさっちも行かない状態の時に
あいつらの企画が順調に進んでるという報告をこのスレでされる可能性もあるわけで。
191:@ヲチ中
08/07/23 00:52:31 qwVLf9By
(・∀・)ニヤニヤ
192:名前は開発中のものです。
08/07/23 00:52:45 SOLGDGis
何をそんなに怒ってるんだ
どう考えても>>153ほったらかしで他人が勝手に話を進めてるだけだろうに
193:名前は開発中のものです。
08/07/23 08:26:03 T2GdeHbr
びびってんじゃねーよ
194:名前は開発中のものです。
08/07/23 09:47:35 pIuwj7hb
>>193
この企画の人?
>>153に早く明渡せよ
195:名前は開発中のものです。
08/07/23 19:05:37 T2GdeHbr
明け渡すも何も、誰も反対してないってば。
のっとる力量があるならやってごらんw
196:名前は開発中のものです。
08/07/23 19:53:44 3dpT+07T
とうとうこんな露骨な構ってちゃんまで現われたか
197:名前は開発中のものです。
08/07/23 22:06:25 T2GdeHbr
しょん便もらして逃げていったかw
198:名前は開発中のものです。
08/07/23 22:55:20 Svhgx6kE
どうしてそういう流れになるかねぇ
企画者本人が居ないのにこんな会話しても無駄でしょうが
199:名前は開発中のものです。
08/07/23 23:47:24 3dpT+07T
この手のスレで「ヲチする」ってのはつまり
他のスレで言う「釣られてる」状態を意味する
だから企画者と関係ない、釣られた取り巻きが暴れだす
200:名前は開発中のものです。
08/07/24 00:09:07 YsmX83Mz
>>199
どうしたどうした?
ごちゃごちゃ言ってないでのっとってみろよ(ワラ
201:名前は開発中のものです。
08/07/24 00:26:17 YsmX83Mz
それはそうと、論文先生逃げたみたいね。
公開スペックは一見すごかったんだがなぁw
202:名前は開発中のものです。
08/07/24 00:28:40 IWlA17Rr
あんな酷い扱いされたら誰だって逃げるだろ……
募集に突っ込みいれた俺が言えることじゃないが
203:名前は開発中のものです。
08/07/24 02:00:25 6mrQkVmV
最近流れがおかしいと思ったら、
このスレタイが夏休みの厨房まで呼び寄せたか
それとも煽りは夏厨のフリをした釣りなのか、どちらにしても低俗
204:名前は開発中のものです。
08/07/24 02:04:39 IWlA17Rr
本人は面白いつもりなんだろう
205:名前は開発中のものです。
08/07/24 07:56:53 Pjl0A6ji
まあ終了ってやつだろ
206:名前は開発中のものです。
08/07/24 11:14:23 6vH/Wb1B
できたとこまででもいいんでうpしてくれよん
207:名前は開発中のものです。
08/07/24 22:05:29 2tAkMLF9
成果物なんかあるわけないし、今後出てくる可能性もない
強いて言えばこの糞スレが成果物
208:153 ◆dcpChnLpNk
08/07/24 23:34:01 brASRryh
流れ切ってすいません。企画が共存できるのが一番だと思うのですが…
とりあえず自分の企画の要項だけ説明させていただきます。
興味のある方、質問等ある方はレスを下さればすぐレスします。
☆企画概要
LiveMakerを開発環境にしたノベルゲーム。
一般的なギャルゲー・泣きゲーを目指す。
テキスト量的には全部のルートをあわせて500~600KB程度?開発状況に応じて要検討
開発期間は今年度いっぱいで。
☆進行
共通ルート部→個別ルート(ヒロイン数分、強制BAD)→真END
個別ルートを全員分クリアすると真ルートに入れるようになる。
☆募集
シナリオライター(2~3人)
基本的なプロットや簡単なチャートを自分が用意するので、それに基づいてシナリオを制作していただきます。
ネットで募集するのでキャラごととかにわざわざ分けず、やりたいイベント・キャラだけやってもらえればいいかなと思います。
原画・グラフィッカー(多ければ多いほど良い)
自分も素人に毛の生えた程度の絵なら描けますが、到底実用に耐えうるものではないので
絵の描ける人、塗れる人を募集します。
原画描いてくれる人は基本的にそのキャラの立ち絵とイベントCGを全部担当してもらいたいです。
キャスト
正式なキャスト決定はシナリオ決定稿が出てから決めるべきですが、
サンプルやテストのために制作に声で協力してくださる方を募集します。
もしかしたらキャストはネトセから募集するかもしれんですが…。
サウンド
BGM制作の出来る人、効果音制作が出来る人もあわせて募集します。
とりあえずはフリー素材でまかなうつもりですが…。
209:153 ◆dcpChnLpNk
08/07/24 23:34:43 brASRryh
スクリプター(つってもLiveMakerですが)、WEBサイト構築、
ムービー制作(AfterEffectsやRETASなどが使えます一応)などは自分でも出来ます。
もちろん協力してくださる方を拒むことはありませんのでどうぞよろしくお願いします。
☆2ch
他企画さんのほうはあくまで2chを人募集の場としてしか捉えてない節がありますが、
この企画は完全に2chのこのスレに密着して制作を進めたいと思います。
ありがちな企画消滅のパターンとして、外部の掲示板やwikiなどを使ってスタッフが交流するようにした結果
スレが過疎ってしまうケースをよく見ますが(←経験者)、同じ徹を踏まないように
なるべく全てのやり取りをスレで公開して、ヲチしてる人を含めたスレの全員で制作していけたらいいなと思っています。
☆理想的な開発スケジュール
7月いっぱい プロット完成、シナリオスタート
8月中旬 イベントチャート完成、キャラデザ決定、立ち絵スタート
8月下旬 シナリオ50kb分完成、システム決定
9月中旬 シナリオ100kb達成、立ち絵ほぼ完成
9月末 シナリオ200kb達成、イベントCG等を平行してスタート
11月末 シナリオ完成、イベントCG50%作業完了、声選び
12月中旬 イベントCGを含めた全グラフィック用意完了、声発注
1月中旬 声収録完了
1月末 完成
↑こんなうまく行くとは思えないですががんばります
プロットについては自分用に用意したものがあるんですがちょっといくらなんでも乱文なので修正して明日中にはアップします。
キャラについてはいまんとこ4ヒロインくらいを想定してます。
210:名前は開発中のものです。
08/07/24 23:58:06 YsmX83Mz
>☆理想的な開発スケジュール
>7月いっぱい プロット完成、シナリオスタート
>8月中旬 イベントチャート完成、キャラデザ決定、立ち絵スタート
>8月下旬 シナリオ50kb分完成、システム決定
>9月中旬 シナリオ100kb達成、立ち絵ほぼ完成
>9月末 シナリオ200kb達成、イベントCG等を平行してスタート
>11月末 シナリオ完成、イベントCG50%作業完了、声選び
>12月中旬 イベントCGを含めた全グラフィック用意完了、声発注
>1月中旬 声収録完了
>1月末 完成
なんかこれ渦巻きに見えない???
まあ、それはいいんだけど。
優れた人材を手に入れたければ自らのLVも上げておかないといけないよ。
211:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/25 00:50:03 OLd3qabY
本家企画から連絡です。
新規にサブライターを募集致します。
募集要項などは>>1-4の通りです。今後の流れや担当して頂くシナリオに関しましてはwikiをご覧下さい。
希望される方は避難所へその旨のレスをお願いします。レスを頂き次第、ほぼ即採用の形になります。
質問も避難所でお受け致します。
それでは、応募お待ちしております!
それから以前ご応募下さいました>>41様、対応が遅れてしまい本当に申し訳御座いませんでした。
もしまだ参加希望の意思がありましたら、今からでもレスを頂ければ歓迎致します。
また、新規に企画が立っていますが、こちらのスレを放棄する気はありません。
現在は避難所で活動していますが遅くても7月中にこちらに復帰する見通しです。
212:名前は開発中のものです。
08/07/25 01:22:12 4EVB+GgY
153へ
シナリオは一人でいい。同人で複数いたら揉めるだけ。最高でも2人。
もち ◆s4FhgdNE3c へ
すでに放棄してるじゃん。違うなら、何故今ここで話をしていない?
避難所にいるってことは逃げたってことだろうが。
まぁ、153と共存するなら戻ってきても文句はないが……
213:153 ◆dcpChnLpNk
08/07/25 01:25:59 35o8ixJS
>>212
メインライターは自分がやるつもりです。
ただ、言い方は悪いですが、ボリュームを増すために皆さんからのシナリオを募ることも検討している、ということです。
キャラクターが固まるくらいに自分が書けば他の人も書けるようになるかと……
とりあえず自分が書かないことには始まらないわけなんですが
214:名前は開発中のものです。
08/07/25 01:52:18 pCuXu5z9
>>212
うっさいばか
215:名前は開発中のものです。
08/07/25 04:50:10 d+zRR1Nj
>>211
放棄せず戻る気があるなら何で避難所で活動しようと思ったんだ?
避難所にいると言ったら乗っ取られるとかさらに荒れるとか状況が悪化するかも知れないという事を考えなかったのかお前らは
避難所にいると宣言した時点でこのスレで活動することを放棄したという風に思われ新企画立てられてもしょうがない
216:名前は開発中のものです。
08/07/25 09:39:39 pCuXu5z9
>>215
貧弱な新企画が発生したところで意に介せず
217:名前は開発中のものです。
08/07/25 10:28:58 Cvu0xi+1
思いっきり意に介してるだろ
218:名前は開発中のものです。
08/07/25 11:20:55 QHL8ukbC
ちゃんと大学いけるように、勉強、運動しながらやるんだぜ。
高校三年間、プログラム、大学いってもプログラムばっかやってた俺は
もやしみたいになって、プログラムしかできない体に。
嫁と娘の父の日のプレゼントが万歩計とか悲しすぎるからな。
219:名前は開発中のものです。
08/07/25 16:36:24 wHZzagGC
>>218
嫁と娘がいてプレゼントとか、それ勝ち組だろ
220:名前は開発中のものです。
08/07/25 19:37:05 e0/+QUc0
避難所側は新企画を追い出したいみたいな事を言ってるな
221:名前は開発中のものです。
08/07/25 19:38:25 oApA5oWC
7月いっぱい プロット完成、シナリオスタート
8月中旬 イベントチャート完成、キャラデザ決定、立ち絵スタート
8月下旬 シナリオ50kb分完成、システム決定
9月中旬 シナリオ100kb達成、立ち絵ほぼ完成
9月末 シナリオ200kb達成、イベントCG等を平行してスタート
11月末 シナリオ完成、イベントCG50%作業完了、声選び
12月中旬 イベントCGを含めた全グラフィック用意完了、声発注
1月中旬 声収録完了
1月末 完成
だってよ?聞いたか?ちゃんとテキスト保存しとけよwwww
222:名前は開発中のものです。
08/07/25 20:02:53 lUBBalsa
自分も出来ないくせに人の行いを指さして笑ってる人って何なんだろね
223:名前は開発中のものです。
08/07/25 20:06:17 wHZzagGC
厨房工房相手に煽んなよ
まあ、スレを見る限り大作病にかかった学生が六ヶ月間も
今のモチベーションを保ち続けられるとは到底思えないけどな
224:名前は開発中のものです。
08/07/25 20:30:36 pCuXu5z9
>>221
だめだ。どうしてもウズマキが見えてしまう。
225:名前は開発中のものです。
08/07/25 20:41:42 +yGoOKpw
俺は社会人で仕事しながらだけど、シナリオ専業で六十キロバイト書くのに、ちょうど一ヶ月かかったよ……分岐も少ししか無いのに……
小説だと一ヶ月百キロ書くぐらいの調子だったから、シナリオ二百を二ヶ月だとちょっと辛いかもしれないけど頑張れ
俺が高校の時は、二百なんて想像も出来なかった……
二つの企画とも、苦い思い出じゃなく、いい思い出になりますように。
なんかこのスレ見てて、昔を思い出してちょっと泣いたw
226:名前は開発中のものです。
08/07/25 21:03:23 e8mnW/iw
おれ、高校のころはブラインドタッチすらできんくて
文字うつのすら苦労したでw
UO、EQのおかげでブラインドタッチできるようになり
あげくのはてに、DirectXのプログラムを組む仕事までやってるからわからん
227:名前は開発中のものです。
08/07/25 21:34:51 lUBBalsa
チャット、ネトゲはタイピング鍛えられるよなー
でも文字を速く打てたところでプログラム作りには殆ど貢献しない罠
228:名前は開発中のものです。
08/07/25 22:24:26 Cvu0xi+1
だな
タイピングが追いつかないほどに頭が働くのなら理想的だな
229:名前は開発中のものです。
08/07/25 23:59:27 pCuXu5z9
>>225
変な意味じゃなくて見てみたいなぁ。
こっそり教えてくれ。
230:名前は開発中のものです。
08/07/26 07:09:11 qH0VAqgH
>>227
SDKについてる英語のサンプルよめるほうが重要だな
231:名前は開発中のものです。
08/07/26 14:38:50 7U+OEr3C
>>209
>プロットについては自分用に用意したものがあるんですがちょっといくらなんでも乱文なので修正して明日中にはアップします。
明日どころか、もう明後日ですよw
逃げましたか。153にしろ論文にしろ、
逃げるなら最初からトリップなんかつけるなって言うんだよ!ザコが。
232:153 ◆dcpChnLpNk
08/07/26 18:28:29 J6Fn3CHr
作業中です…
イメージが沸くように絵の1枚でも用意しようと思って塗ってたら1日潰れましたorz
幸先よくないですねぇ…
今日中にプロットだけでもアップします。絵は用意できるんだかできないんだか…
233:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/26 18:42:31 P9VwM7l2
夏だなあ
色々考えましたが、本日からこちらで活動します。
新規スタッフ希望者様は、こちらのスレッドにレスをお願いします。
また分家企画様、お互い作業の邪魔になりますので別所への移動をお願いします。
ひづきさん>
呼称表おつです!!1wikiにも載せときましたー
っていうか徹の扱いひどすぎw
ちょっと間に合いそうにもないので、資料は明日中にうpします。
↓やっぱりゆえが小さいので全体的に身長狭めたり色々調整中であります
URLリンク(www3.uploader.jp)
ひづきさんはヒロイン4人分のポーズ指定を簡単にお願いしますね。
それ+私の資料が揃い次第絵班は立ち絵に入るのでそのつもりで~
んで最後にCG担当の人に確認なんだけど、皆ソフトは何使ってる?
ちなみに自分は線も色もSAI使ってます
234:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo
08/07/26 19:12:51 Aan2x7bs
夏ですねぇ
ひづきさん呼称表作成お疲れ様~
徹とゆえに笑わせてもらいましたw
もちさんもお疲れ様~
達志がでかすぎ、ゆえが小さすぎ^^;というか全部バランスが・・すみません。
負担かけすぎちゃってませんかね?何かあれば言ってください。
ゆえはそのくらいが丁度いいですね~。
同じく線画も着色もSAIを使ってます。
235:名前は開発中のものです。
08/07/26 20:35:37 qH0VAqgH
>>234
絵の大きさはスクリプタがスケーリングすりゃええんだから
んなもんあんまきにせんでええよ
236:スクリプター@キャベツ ◆6jsnqV3KGo
08/07/26 21:00:14 mwMLlp5A
夏は時間が沢山あるので色々と勉強できる大きなチャンスがある時期ですね。
ひづきさん、由玖さん、もちさん、それぞれお疲れさまです。
今までの状況は把握致しました。 あとソフトは基本的SAI使用です。
立ち絵のサイズですが、全身を描いてくださればこちらが身長の管理をしやすくなりますので、縦1000、横400~500でお願いしたいです。
全身描く時間がなければ太ももまででも十分です。その際サイズは縦サイズ600以上でお願いします。横は変わらないです
肩までのアップもこちらが大きさを調整するので問題ないです。透過も自分がしますので。
あと立ち絵の形式はpsdでお願いします。表情や服の差分については、レイヤーセットで目、眉、口、のように顔のパーツごとに分けておいて下さい。
ちなみに、塗る際には、絵の中の白い部分はちゃんと全部白で塗っておくか、白に近い灰色で塗っておいて下さいね。
237:名前は開発中のものです。
08/07/26 21:28:54 7U+OEr3C
ぼやぼやしていると、今自分がいるその場所すら他人に奪われてしまうのだよ。
人生にゆとりは必要だが、ゆとりと称して楽な道を歩んできたものはそろそろ危機感を持ちなさい。
238:名前は開発中のものです。
08/07/26 22:12:59 wjgH1Y8w
ザコとか言っちゃってる人が言ってもねえ・・・
239:@ヲチ中
08/07/26 22:47:35 jgjrfVG5
根拠のない自信を以て中高生に口を出すものの
まったく相手にされない>>237が哀れだw
自分じゃまともなゲーム一つ作れないけど
中高生よりは自分のほうが上のはずだと勘違いして
口を出してくる痛い奴なんてヲチの対象にすらならんと
思っていたけど、違う意味でヲチする価値があるなw
240:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/26 23:18:19 P9VwM7l2
>>234
頭身の取り方にばらつきが出ないようにするだけだから、全然問題はないですよー
>>236
たくさん時間があってもどうせ睡眠時間が長くなるだけだよ!
おろ?全身なら縦はゆえ1500、達志2000くらいあったほうがいいと思うんだけど
肩までのアップとか出来なくなるし…横はそれで問題ないと思いますが
表情差分はパーツごとですね、了解しました~。
喜怒哀楽とかの1表情ずつレイヤーセットにわければいいんかな?
241:名前は開発中のものです。
08/07/26 23:27:34 7U+OEr3C
>>239
いちばん相手にされてないのはお前だけどな。
わざわざ名前までつけてご苦労さん。
そういや、以前にも似た奴がいたな。
オッサンです とか言ってしゃしゃり出てくるやつ。
俺が2度と顔を出せないようにしてやったが。
242:名前は開発中のものです。
08/07/27 09:02:52 CU6OGb1i
>>241
おっさん、オッサン、おさーん、オサーン、
抽出件数1なんだが。そのひとつも241だけだw
スレまちがってないか?
243:名前は開発中のものです。
08/07/27 09:11:34 62Iz2WO0
>>241
>俺が2度と顔を出せないようにしてやったが。
このへんの武勇伝についてkwsk
244:名前は開発中のものです。
08/07/27 09:24:07 Hb1aczs+
>>242
>>241は全く別の企画スレでの話をしてるんだと思ったんだが……
245:名前は開発中のものです。
08/07/27 12:27:02 5ZH0hIQ/
夏(ry
246:名前は開発中のものです。
08/07/27 15:48:40 tY58Bqyx
避難所にいたぞオッサン。
管理者でも無いのにどうやって来れないようにしたのかが非常に気になるなぁw
247:名前は開発中のものです。
08/07/27 21:50:08 8FC6z5YD
153よ
めげずに避難所を使え!
2つも立てなくて良いのに目立ちたいのか何なのか、2chにもスレ立てたからな。
ほっといてもサーバー負荷になるだけだから、使った方が良いだろう。
248:名前は開発中のものです。
08/07/27 22:05:58 5ZH0hIQ/
>>735
環境は携帯録音機なんかで録音した感じ
低音がほとんどつぶれて高音もある程度だすとキャンセルが生まれる
ディレイとかもひどいから廊下とか狭い場所で撮ったんだと思う
もしかしたら普通に職場で取ってるのかもしれない
俺はこもってたほうが臨場感あって楽しいがな
249:名前は開発中のものです。
08/07/27 22:06:50 5ZH0hIQ/
>>248
誤爆だ
気にするな
250:名前は開発中のものです。
08/07/27 22:18:38 H6J2lYUe
>>247
まあ追い出す事もなく共存出来た方が一番平和的だよな
それに本家は避難所を放置するらしいからな
避難所なら新規にスレッド立てれば生き延びることは出来るだろう
避難所管理人が何もしないでくれる良い人だったらの話だが。
251:CG担当@haku ◆1eKuOchgZQ
08/07/28 06:41:52 qmNiagIc
書き込みテスト
>>233
線画はSAIです。立ち絵について、了解しました。
>>236
了解です。サイズは縦1000、横400~500ぐらいで統一してみます。
ひづきさん、呼称表お疲れ様です。徹エロすぎww
252:名前は開発中のものです。
08/07/28 09:02:27 hp18EQHZ
コテハンは、コテハン同士でしかレスかえさんし
このななし完全無視な雰囲気はどうかね
253:名前は開発中のものです。
08/07/28 09:07:46 ZXGeY8Yu
無視するんなら
「メッセでやれ!」
って感じですね。わかります。
254:名前は開発中のものです。
08/07/28 09:15:27 ukOGCc7y
ただ募集のためだけにわざわざ立てたんじゃないか?
255:名前は開発中のものです。
08/07/28 09:30:44 3j8b9ePr
煽りはスルーしているが質問にはレスしているだろ
スレが荒れない様に気遣っているんだろうけど、得策じゃないよな
2chでやらないと注目されないから纏まれないんか
256:名前は開発中のものです。
08/07/28 11:25:37 JAizzPyn
2ch製ゲームって事を主張したいんだろうな
そして「しかもゆとりが作ったんだよすごいでしょ!他の2ch製ゲームとは違う!」という事だろう
257:名前は開発中のものです。
08/07/28 16:08:40 0P3DHCMD
>>256
実際ゆとりじゃなくても2ch製、ゲ製作板製のゲームなら十分凄い
普通は企画倒れ
258:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/28 18:05:26 OkHAWP41
やっと補習終わった!なんで全員参加なんだよあれ
キャベツさん>
キャンバスサイズに関して(>>240)回答おながいします!
肩までのアップみたいな演出があるなら、ほぼ原寸大だとまずくないか
名無しさん>
ゲームに関しての意見・質問は常時受け付けています。
ゲ製作技術板にスレを立てた理由について、勿論新規スタッフ募集もその1つです。
ですが皆さんから有意義な意見を頂けることも期待しながらこちらに来ました。
スレッド上で製作を進行しますから、名無しの意見も出来る限り吸収していくつもりです。
完全無視と言いますが、製作に関係のない煽りばかりなら当然です。
製作に関連した話題、例えばもちの「キャンバスサイズが小さいのでは」という疑問に対して
このサイズが妥当じゃないか、のような助言を頂くことがあれば喜んで参考に致します。
当スレが私達のゲーム製作スレッドであることはご理解下さいね。
こちらも経験不足の身ですから、製作に関する意見はぜひお願いしたいです。よろしくお願いします。
259:名前は開発中のものです。
08/07/28 19:53:49 3j8b9ePr
助言というが、シナリオライターが仕様を明確にしているのなら
内部スタッフでも、おいそれと変更を求めないのが普通じゃないか?
有益なアドバイスを求めるのはいいけど、
無視した煽りの中にお前らに対する本音もある事を忘れないでな
260:名前は開発中のものです。
08/07/28 19:53:50 RdEDz8vB
おっぱい見せてくれたら製作アイディア提供します。
261:名前は開発中のものです。
08/07/28 19:55:33 RdEDz8vB
本音というか
無視しようがしまいが、どうしようもない
ただの真実も混じっていたことを忘れないでな。
262:名前は開発中のものです。
08/07/28 20:38:33 VdevRhGT
助言を求めるのも良いが助言を受ける変わりにちゃんとしたものを作って欲しい
他の担当に対して変更を求めるような事は控えた方が良い
それがあったからシナリオに関して厄介な事が起きたんだからさ。
あとキャンバスサイズはキャラごとに変えるとは言われていないのなら
キャンバスサイズ1000なら950を頭の頂点の位置にして描き、低いキャラは大体650辺りが頭の頂点にして描くというやりかたも考えられる。
煽りと取るも助言と取るも自由だ
263:名前は開発中のものです。
08/07/28 20:45:53 RdEDz8vB
波に乗ってる奴らがいる
↓
「ここをこうするともっと楽しいよ!」
とアイディアがどんどん出てきて追い風になる。
ぐじぐじと魅力の無い企画を弄り回してる奴がいる。
↓
誰も見向きもしない。
アイディアもでてこず、悪循環。
264:名前は開発中のものです。
08/07/28 23:12:41 epq5IOfE
CGの内一人がシナリオに回ればよくないか……?
265:名前は開発中のものです。
08/07/29 00:21:36 2tN6SYgw
できればやってんじゃね?
ってかもうやる気なさそうw
266: ◆G4FMDP7kWw
08/07/29 14:34:02 44B+007z
トリてすと
267:名前は開発中のものです。
08/07/29 14:49:01 BE1k1vAq
>>264
おまいさん、プログラムたりないんで
DirectX SDKダウンして組んでねといわれてすっとくめないだろ。
よっぽどマルチなやつならともかく、CGやってるやつがシナリオはかけん。
268:名前は開発中のものです。
08/07/29 15:07:43 U3S1UBlk
シナリオ→CGならその理屈は通じるが
CG→シナリオなら良くある話で同人なら通用する
混乱を生まない為にも、このまま現ライターが血ヘド吐けば済む話じゃないの?
269:名前は開発中のものです。
08/07/29 15:45:56 mogQGsGN
実際素人のシナリオ書きなんてたいして特別な才能があるわけでもないしな
論文君もそうだが正しい日本語が書けないのにシナリオ書きたがる奴も多い
270:名前は開発中のものです。
08/07/29 16:14:26 K4mkRIIu
場合によってはシナリオと名乗っておきながらキャラ設定しか出来ないというのもある
271:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/29 16:58:11 q4kTiaVK
絵班>
やっぱりキャベツさんからの反応はほしいんだけれど
取り敢えずサイズは1000ってことで…立ち絵作成時にはこれ使って下さいね。
URLリンク(www3.uploader.jp)
ライターに関しては文章量から考えて1人では厳しい、2人が適切とのこと
サブシナリオならCG内で掛け持つのもあり得るかもしれんが
少なくとも自分の場合、ゲームシナリオの知識・技術は殆ど持ち合わせていない。
希望者がこのまま来ない場合、どこでライターを見つけるか。
VIPとか他所(ふりーむ等)で募集、が適当でしょうか、ね
スタッフ、特にひづきさん的にはどうでしょうか?
272:名前は開発中のものです。
08/07/29 20:11:41 2tN6SYgw
腐ったキャベツ
273:名前は開発中のものです。
08/07/29 20:18:24 Ftb5dFi4
芽キャベツ
274:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/07/29 21:32:44 iW8sCjcO
>>271
自分はやっぱりあと一人欲しいです。
募集は、もしするならvipかなぁと思うんだけれども、スレ二本も立てるのはちょっと……。
275:名前は開発中のものです。
08/07/30 08:30:55 UM64I2HH
スレ2本どころか4本目に突入しようというのにメインシナリオすら・・・
276:名前は開発中のものです。
08/07/30 08:41:25 vScii1rR
>>274
アメリカのドラマが人気のある理由のひとつが脚本が一人らしい。
映画だとアクションパート、恋愛パート、ミステリーパート等、
脚本がわかれてるんで微妙に一貫性かけ、やりたいことが出せないとこがあるらしい。
分業は、大学や仕事もってからでもできるんで、ここは、時間かかっても
各々一人でやっていったほうがよくないか?
277:名前は開発中のものです。
08/07/30 09:21:02 GxcSnREV
人手なんて足りなくなったら追加すればいいじゃん
278:もち ◆s4FhgdNE3c
08/07/30 12:03:19 m2uwokGD
>>274
向こうならとにかく中高生は集まるし、純粋な希望者も出るだろうけど
シナリオ書きながらのんびり待つ形でもいいかもしれません。
判断はひづきさんにお任せしますね。
>>276
完成>クオリティと見るなら、サブシナリオは他の人に任せた方が堅実的かと
全部1人で、だとかなり負担掛かるだろうし…
でー、詳しい進行表を作成します。
ひづきさん>
執筆速度って1ヶ月何kbくらいが適当なんでしょうか?
体験版には何kbくらいまでで何月迄にどこまで進められるのか、大体の目安を教えて
キャベツさん>
今後の流れについて分かるところまで説明お願いします。ごめん私全然分からないんだ!!1
これが提出され次第何月までにこれをする…みたいな感じでしょうか。
システムのフローチャートとか、ライターへの演出に関する指示とかもあんのかな?
279:名前は開発中のものです。
08/07/30 15:58:40 giseTzws
アメリカのドラマはというか、日本のドラマは完全に
スイーツ向けに作ってるからつまらんだけだろう
280:名前は開発中のものです。
08/07/30 19:09:58 WQGVn6yA
>>278
違うと思う。
完成>クオリティーになるのは肉体労働だけで、
感情が入るものは人が増えれば増えるほどどっちも下がる。
完成率を上げたければ金銭など、責任で縛り付ける必要があるし、
クオリティーを上げたければ、他職の人の作品に意見をつける前に
自分が言われないようにちゃんと自分の作品を見直すことが大事。
捨てるのが惜しい企画・コネ・金・信頼、どれか一つないと完成すらしない。
281:名前は開発中のものです。
08/07/30 19:53:42 UM64I2HH
>>280
>捨てるのが惜しい企画・コネ・金・信頼
一つ忘れてるものがあるぞ。
最後までやり遂げる意思
ただ、これはゆとり世代は持っていないと思われる。
あると思うのはただの錯覚。
282:名前は開発中のものです。
08/07/30 19:56:31 UM64I2HH
>>280
日本がスイーツっていうか、とにかく海外のドラマはクオリティ高いよな。
24 プリズンブレイク Xファイル スターシップトルーパーズ スターゲイト。
283:名前は開発中のものです。
08/07/30 19:59:02 UM64I2HH
スターシップトルーパーズじゃなくてスタートレックだった。
スターシップトルーパーズはまれに見るゴミ映画。
284:名前は開発中のものです。
08/07/30 20:01:22 GxcSnREV
>>281
なるほどつまりこの板はゆとりだらけということか
285:名前は開発中のものです。
08/07/30 20:28:48 lmH5uJve
>>281
その意思を形作るものが先に上がった4つの未練だろ
それらに当てはまらず見返り無しで行動を起こす人間は動機が不純だ
286:名前は開発中のものです。
08/07/30 21:01:43 UM64I2HH
>>285
君はただ単に視野が狭いだけ。
たった4分類の理由以外の動機はすべて不純とはね。
ついでに言うと
企画への未練以外の3つ
コネ・金・信頼
これを含めて4つの未練という表現はおかしい。
読解力が低いのか日本語が上手くできないのかは俺にはわかりかねるがねw
287:名前は開発中のものです。
08/07/30 21:11:14 UM64I2HH
コネ、金、信頼
これは人の力を借りるために必要なもの。
捨てるのが惜しいほどの良企画
これは、あらゆる面で製作の助けになる。
まず、自分自身の企画への執着が増す。
他者をひきつけ、協力を得やすくする。
そもそも良企画なら製作も進めやすい。
288:@ヲチ中
08/07/30 22:53:32 SI4VYniY
キモオタ中高生の諸君w
まとめwikiの掲示板見れるようにしてくれよ、書き込めなくていいからさw
せっかくヲチしてんだからもちっと楽しませろよw
289:名前は開発中のものです。
08/07/30 23:01:46 NUpqaUdi
まあVIPで人募るとかアホなことは止めとけ
こんなゴミみたいな話に乗っかるほどVIPPERはアホじゃない
290:名前は開発中のものです。
08/07/30 23:07:24 nBhvKXIS
>>288
夏休み終わったらちゃんと学校行けよ
こんなクソスレで憂さ晴らしだと自分に言い訳してないでさ
291:名前は開発中のものです。
08/07/30 23:36:40 MvF8w5k1
まとめwikiに本当に掲示板ががあるのか
>>288の思い込みなのか
292:名前は開発中のものです。
08/07/31 08:41:57 0NEBFGKO
>>278
短くてもきっちり一人でしあげたほうが結果いいだろう。
ぶっちゃけサブシナリオとか切ってもいいくらいだ。
メイン一本でいいもんはいいよ。
293: ◆fiSissXGts
08/07/31 23:12:26 iPUt760+
トリテス
294:名前は開発中のものです。
08/08/01 20:33:15 n82ZNPPW
みんなで作ろう系のスレは大変なんだというのを再認識
295:もち ◆s4FhgdNE3c
08/08/02 01:05:53 CBhhk+Dq
皆レスして…(´・ω:;.:...
で、まさかのライター希望者様がいらっしゃいました。
取り敢えずこの後、こちらのスレに誘導しておきます~
ひづきさん的に問題ないようであればそのまま採用になりますね。反応よろしくー
その後の対応も全部ひづきさん任せなのでよろしくお願いします。
あとそれからひづきさんは今すぐポーズ指定下さい。
ラフとかは面倒だろうし、体の向きと手の位置だけ分かれば十分です。
全員棒立ちで同じ向きだとまずいだろうから一応ね
進行表も作れないから>>278に返答お願いします!ああキャベツさんもね!
キャベツさんは>>271のzipに入ってる立ち絵見本のサイズ確認もしといて下さい。
以前ちょっと口を挟みましたが、問題ないようであればそれで作業に入ります。
>>292
確かに正論だけど、それは承知の上で今の長いシナリオが出来たんだと思ってる
それにこれギャルゲだし、1人くらい増えても良いと思うけどな
まあ私はシナリオ担当でないのでこれ以上はなんとも言えません。
296:名前は開発中のものです。
08/08/02 04:30:12 7E+1jDst
みんな目が死んでる。(とくにひづきしろ。もち以外のやつは既に空気だし。)
297:名前は開発中のものです。
08/08/02 09:21:02 SuHxSoje
>7月いっぱい プロット完成、シナリオスタート ←終了
>8月中旬 イベントチャート完成、キャラデザ決定、立ち絵スタート ←昨日からスタート!
で、いまのとこスケジュールは遅れなし?
298:梶尾 ◆mbftLk63fM
08/08/02 10:57:48 fVaJQnqp
どうも。避難所から誘導されてきました。16歳の高校生男です。
同人のシナリオにはまだ一回しか関わったことしかないので素人ですが
精一杯頑張っていきたいと思います。
299:名前は開発中のものです。
08/08/02 15:10:32 Slq5r+sx
>>298
同人のシナリオにはまだ一回しか関わったことしかない素人
ってなんだよww
300:名前は開発中のものです。
08/08/02 15:17:07 7E+1jDst
>>299
いや、何がおかしいの?意味が分からない。
301:名前は開発中のものです。
08/08/02 15:20:55 7E+1jDst
つーか、もうひづきしろも自分の無能さに気づかざるえない時期に来てるから
新メンバーのシナリオ中心で再開したほうが早いんじゃない?>>298好きなように話を作れ。
302:名前は開発中のものです。
08/08/02 16:27:15 yrBjutTF
その過去のシナリオ経験が未完か完遂かで大きな違いが出来る
机の上で妄想を書くだけか、イベント販売実績アリなのかが気になる
303:名前は開発中のものです。
08/08/02 18:59:27 QjLWiBO6
死亡フラグ立ちまくりだな
すばらしい
304:名前は開発中のものです。
08/08/02 19:00:25 obKxPceS
売り上げにもよるな
305:名前は開発中のものです。
08/08/02 19:08:42 QjLWiBO6
テキスト打って文字送れば
最低限遊べるものができるんだから
ぐだぐだやってないで早くシナリオ上げろよ
こんな体制で1年も持つわけないだろ
まったり進行で作れるゲームなんてまずないんだ
306:名前は開発中のものです。
08/08/02 19:17:05 QjLWiBO6
呼称表とかあるのか
こうやって無限に設定練り続けるほうが、楽しくていいんじゃないのか
実際、ゲームを作るのが目的じゃなくて
それを肴になれあうのが目的なわけだから
それでいいじゃねえか。苦しい思いもしないでいいし
307:名前は開発中のものです。
08/08/02 20:05:35 7E+1jDst
とりあえずひづきしろ及びやつの描こうとした出来損ないは破棄するんだ。
308:名前は開発中のものです。
08/08/02 20:37:57 7E+1jDst
もう、ここはさびれすぎてつまらん。スタッフの書き込みも進展もないからな。
他にこんな感じで自主制作してるスレないの?
309:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/08/02 21:41:14 YV8e11/6
>>295
ライターさんについてはおーけーです。
一緒にがんばりましょう!
執筆速度ですが、現在から10月くらいまではあまり早い速度ではかけません。諸事情で。
メモ帳換算で、頑張っても一か月600kbがいいところですかね……。すいません。
そのあとだったらその倍はかけるかと。
体験版公開は年内にはしたいですねぇ。
といってもこの速度じゃ無理そう。ななしさんの言ってるとおり、こんなまったり進行じゃゲームつくれない、かな。
他の製作スレッドみてたら、一日にスタッフのかきこみがそれこそチャット並にあったりする。
そこまでとはいかなくてももうちょっと速度あげたいね。
体験版……一応年内、十二月前半くらいを目安にやっていきましょう。
ポーズ指定っていうのは……立ち絵?キャラデザ?キャラデザだよ、ね?
310:CG担当@haku ◆1eKuOchgZQ
08/08/02 22:45:31 mmpw+4yo
>>298
よろです!!
名前はなんてよむんですか・・・?
>>309
体験版年内目標ですか。
確かにそれぐらいじゃないと本編完成しませんね。
311:名前は開発中のものです。
08/08/02 23:31:24 7E+1jDst
梶尾 カジオ じゃない?
厨房にありがちなとっぴな名前じゃないと思うよ。
312:梶尾
08/08/02 23:34:09 pvbHDVVR
携帯からでごめんなさい
かじおです。
一回といってもまだ完成してすらいない他板の企画です。だから素人だと書いたのですが。
不束者ですがよろしくお願いします。
313:もち ◆s4FhgdNE3c
08/08/02 23:47:54 CBhhk+Dq
>>312
いらっしゃーい!!1 CG担当のもちです、よろしくおねがいします~。
この後はひづきさんとの打ち合わせ→プロットの流れになるかと思います。頑張りましょうね。
>>309
立ち絵です。例えば「このキャラは腕組みがデフォなんだ!」みたいなイメージを伝えてもらいたい。
今は基本のポーズ1パターンだけ頂ければいいんで、大まかなもので十分です。
あと、ポーズ差分・腕差分・衣類差分・表情差分・CG枚数(差分抜き)ってどんくらいになりますか?
1ヒロインにつき1人担当ついてるから割と欲張れるかと思います。
後から追加も受けられるんですが、今の理想としてはどんなもんかね。
600kb…さらに倍?いやいや60……ですよねわかりました。でも1ヶ月120kbって多くね?
そんでも今月末にはプロローグくらい書けるの、かな?
あ、梶尾さんも1ヶ月に何kbまでなら確実に書けるのか教えて下さいね。
じゃー体験版は12月中に公開、ということで進めましょう。
初回配布後も1ヶ月ごとくらいに更新していけばいいし、4ヶ月もあれば形になってると思う。
314:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/08/03 00:02:49 iwwQEwLW
>>313
なんだろう……はりついてるわけでないのに、はりついてるかのような速レスになってしまう。
たちえ、了解いたしましたー。長くなるので次から投下しまっす。
ぎゃああああああああああああああ0おおい!ごめんなさい間違いです。
60であってます。
でもよく考えたらメモ帳換算なら一か月100はいける、か。
プロローグっていうのはどこまでかな?一日目分くらいなら、かなりのペースでかけます。
体験版は十二月中に公開。
それから一年で完成版ってかんじ?ゆっくりめだけれども受験あるひとのこともかんがえれば仕方ないかな。
315:名前は開発中のものです。
08/08/03 00:11:06 fJKToTY8
>>312
完成してねーのかよ。
だめくさいw
316:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/08/03 00:16:07 iwwQEwLW
立ち絵 基本ポーズ
全員正面立ち前提です。
渉 立ち絵なし
ゆえ ちょっと横に両手を広げるかんじ。
沙菜 手をだーらんとする意外普通立ち。
聖 前で手を重ねる
あずさ 腰に手を当てる。いわゆる仁王立ちっぽいかんじ。
徹 右手だけ腰にあてる。
達志 前キャラデザで由玖さんがかいてくれた、腕組ポーズ。
氷月 徹とかぶっちゃいますが、腰に左手をあてる。
以上です。
表情差分はいざシナリオかかないとわかりませんが、10は欲しい。
衣類差分は夏服・冬服で制服と私服。できればパジャマも夏冬でとよくばって六種類。無理だったらいいです。
ポーズ差分は6,7は欲しい。
腕差分は3、4ってとこ?
よろしくお願いしやーす。
317:梶尾
08/08/03 00:17:20 5W5LLBey
>>315さん
途中まではよかったのですが、スタッフが集まらなくなり事実上の空中分解という残念な結果になってしまいました。
見知らぬ仲間と企画を最後まで完遂したい。そう思ってスタッフに応募した次第です。
318:名前は開発中のものです。
08/08/03 00:20:48 fJKToTY8
>>317
ここも空中分解しそうな勢いだったが
もちとひづきしろは一応やる気ありそうだし
今度は完成するといいな。がんばれ。
319:梶尾
08/08/03 00:25:23 5W5LLBey
ありがとうございます。
320:もち ◆s4FhgdNE3c
08/08/03 01:52:40 A56qa63u
>>314
そんなに書けるのかよ…まあひづきさんはideaあるから丁度良いかな
そうですね、1日目あたり。じゃあ8月末には執筆を始めるってことで梶尾さんと打ち合わせ進めて下さいねー
うおお、差分結構多いなあ。
ちょっと削れるかもしれないけど、パジャマは描きたいし頑張ります。
絵班>
>>316の指定と>>271のトレス用資料を元にラフを一枚作成して下さい。
服装は冬服(夏服に袖ついただけ)、くそ丁寧に描かんでもいいです。
あと衣服差分がありますから、裸体から描いたものは消さずに取っておくよう注意して下さい。
〆切りは8月8日です、が、「 〆切り=最終期限 」なので早めの提出を心がけましょう。
キャベツさん>
も、もしかして缶詰で勉強してるとか…((゚д゚;)) それでも顔は出してよね!!
取り敢えず立ち絵のサイズと今後の流れ説明の2点、すぐにお願いします。
本音を言うとあれの2倍くらいはほしい、線画描いてからじゃ修正利かんし
達志にサイズを合わせると、やっぱり皆小さくなっちゃうんですね。
素材管理表も作っときます…が、テストまであと20日なのでちょっと遅れます。
321:名前は開発中のものです。
08/08/03 08:31:04 heqX1oo1
ひづきの才能には期待できないな
残るは新しいライターさんだけか
梶尾とやら
できたら随時うpたのむ
322:名前は開発中のものです。
08/08/03 09:30:54 sL2Z51gQ
321って7E+1jDstか?ひづきだけ狙って叩くからタチが悪いな。
仲間割れさせようとしてるのか、本当に才能ないと思って言ってるのか分からんが言い過ぎだろ。
323:名前は開発中のものです。
08/08/03 09:33:21 fXf4LrQW
才能ないかあるかは、
サンプルやってみんとわからんし、
そのサンプルがたとえつまらんかって
才能ないと判断された場合も、
まだ芽がでてないだけかもしれんので悲観することはない。
大事なのは叩かれても、50歳になっても、死ぬまでやり続けること。
324:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo
08/08/03 10:04:36 dHvSeji7
来れなくてごめんなさい。PCがやばめです。
>>298
CG担当の由玖です。よろしくおねがいします~
>>320
了解です!表情・・というか顔はのっぺらぼうでいいんですかね?
PCが正常に動いてる限りがんばります。
325:名前は開発中のものです。
08/08/03 11:04:02 GcUOC1Us
>>321
昨日張り付いていた奴か?
見た限りでは、シナリオ担当に問題があるようには見えないんだが
326:スクリプター@キャベツ ◆6jsnqV3KGo
08/08/03 11:49:39 igRM7yCC
レス遅れまして申し訳ありません!
>>梶尾さん
挨拶が遅くなってしまいました、初めまして。
スクリプト担当のキャベツです。
新規参加、助かります。
これからよろしくお願いしますね
>>もちさん
いい意味でも悪い意味でも色々勉強して参りました。 迷惑やら心配やらかけてすみません;
立ち絵サイズの件はこれで大丈夫です。 細かい修正は自分がしておきます。
サイズに関してはこのままで問題ないです
今後の流れに関しては↓参照でお願いします。
URLリンク(www3.uploader.jp)
こういうのでいいんですよね。自分も分からないのですが。
あと今月7日から20日まで田舎に帰ることになりました。 おそらくネットに繋げないと思うので連絡します。
立ち絵のラフはその前までに提出いたします。
327:名前は開発中のものです。
08/08/03 12:01:37 fXf4LrQW
このスレ、まえもいわれとったが
固定は、名無しめっさ無視するよなw
ひづきってやつに対してのほかのやつの見解はどうなん?
つかえそうなんか?あかんのか?
328:名前は開発中のものです。
08/08/03 12:03:26 28CNzvRm
何で関西弁なんですか?
329:名前は開発中のものです。
08/08/03 12:07:28 fXf4LrQW
>>328
すまん、関西人なんだよw
330:名前は開発中のものです。
08/08/03 12:19:21 lnpMZ6yC
ネット上で方言使うヤツはバカだよな
読みにくいしアホらしい印象しかない
331:名前は開発中のものです。
08/08/03 12:37:39 sL2Z51gQ
無視してはいるが、名無しの発言に大きく左右されてる。
その証拠に雰囲気が悪くなると書き込みがパタっと途絶える。
コテが名無しを恐れているように思えてならない。
避難所で活発に話し合っていたのを見ると余計に。
無視どころか意識しすぎじゃね?
もちはそれほどではないが、他の連中はひどい。(入ったばかりの梶尾は判断できないので除く)
個人叩きがひどかったから擁護したけど、軽い突っ込みにすら怯えて出てこなくなるようなら
2chから撤退して前のスレでやったらいいんじゃないか?>リーダー
メンバーはここでやりたくないんじゃないか?
332:名前は開発中のものです。
08/08/03 12:44:05 fXf4LrQW
>>330
方言はわるかった、いいなおすわ。
このスレ、前も言われていたが、
固定は、名無しをほとんど無視するよな
ひづきってやつに対してのほかのやつの見解はどうなんだ?
つかえそうなのか?、だめなのか?
333:名前は開発中のものです。
08/08/03 13:20:27 GcUOC1Us
自分たちの印象を気にしすぎて名無しの意見を取り上げにくいのかもな
レスしないなら2ch使うな、とは言わないけど、このままの体勢では好転しないだろうし
表に出ずローカルスレで意見を纏めて行ったほうがいいと思う
ただ俺はお前らのそのドMっぷりと、軸のブレなさがバナナの次ぐらいに好きだ
334:名前は開発中のものです。
08/08/03 14:00:15 fJKToTY8
名無しを無視する無視するってわめいてるやつはなんなの?
仲間に入りたいならすなおにそういえばいいのにw
無責任な名無しのままで友達ごっこに参加できないからってわめくなよ。
335:名前は開発中のものです。
08/08/03 14:06:07 fJKToTY8
>>322 325
>>321≠7E+1jDst
妄想妄想
336:もち ◆s4FhgdNE3c
08/08/03 14:24:52 A56qa63u
>>324
PCの後ろに扇風機を置くと良いかもしれないよ!
うんにゃーラフだから表情も適当に描いてもらって構いません。
>>326
立ち絵のサイズ、了解しました。テキストもお疲れ様です!
ちと食い違う部分もありますが取り敢えずスケジュール表作成してきます。
帰省に関しても了解しました、出来たら7日までに線画提出してもいいんだよ!いいんだよ!!
ひづきさん>
表情差分の指定についてはプロット終わってからのがいいかな?
梶尾さんがシナリオについて完全に把握してからの方が良さそうだし。っていうか表情はいつでも描けるし。
あとざくざくですがラフ描いてきました、両手を広げてーってこういうことでいいのかな
URLリンク(www3.uploader.jp)
>>332
ああいった叩きに関しては触らない方がベターだと思ったんだけどな
結論だけ言わせてもらうと、ひづきさんはこの企画に必要な人材です。
避難所への移動は考えてません。
多少スタッフが尻込みすることはありますが、その分私からレスを促しながら作業を進めるつもりです。
名無しに関しては、あまりアンカーをつけて返答することは出来ませんが頂いた意見はしっかり検討しています。
337:名前は開発中のものです。
08/08/03 14:43:17 bPvFvgoZ
ここで作ってるやつよりクオリティ高いもの作れるやつって何人いるの?
脳板と一緒で野次しかだせんおっさんばっかだな
338:名前は開発中のものです。
08/08/03 14:55:13 s+wvfeIP
当たり前だw
2chは元々そんなんばかりだと把握しておいた方が良い
創作系の板は他んところで作ってる奴も混ざってるかもしらんけどな
339:名前は開発中のものです。
08/08/03 15:25:13 TlCzfI5e
とりあえず動くものがうpできたらこの板的には十分立派
完成させたら神
口だけなら平均
340:名前は開発中のものです。
08/08/03 16:42:02 jPAqysft
口だけなら平均ってのは、この板の悲しい現実だな
341:名前は開発中のものです。
08/08/03 18:13:52 fJKToTY8
>>337
だといいね。
そうとでも思わないとやってられないよね。w
342:梶尾
08/08/03 20:05:03 5W5LLBey
実家にいるので携帯からですみません。
内容が把握できればいつでも書き始められますので、連絡お待ちしております
夏なので午後7時以降ならいつでも顔出せます。
343:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/08/03 21:11:41 z/QEKweN
>>336
ゆえ、これでいいと思います。ほんともちさんの絵はうまいなぁ……。。
表情について、基本ならいくつか指定できますが、細かいものをあとから追加という形になります。
早めに出したほうがいいなら、基本の部分だけは指示します。(あれ、ちゃんとレイヤーわけて保存すればあとから追加できるよね?
>>ひづきのシナリオ云々に関して
まぁ私が答えることでなおあれたら困りますが、このままもちさんにまかせっぱもあれなので。
自分勝手なようですが、何を言われようと私は続ける気です。
叩かれようと別に気にしませんし、スタッフのみなさんからお前やめろやとでも言われない限り、精一杯がんばるつもりです。
つたない文章しかかけませんが、少し寛容にみてやってください。
344:名前は開発中のものです。
08/08/03 22:27:53 sL2Z51gQ
>>343
書き込み見て安心したよ。叩く人もいるだろうが、その逆もいるから。
それと無視について。俺はコテが怯えてるから名無しに返事できないだけと思ってるんだけど、もしそうでないなら返事くらいしたら?
荒らしに反応する必要はないが、あんたらのためにと思ってレスしてる人の事も無視してるだろ。
名無しとはいえ人間なんだから、無視されたら嫌だって人もいる。このスレの雰囲気が悪い原因の1つだと思う。
無視されることを嫌がってる発言が何度出てるんだから、気軽に返事してやってよ。
fJKToTY8も可愛い子犬だと思えば怖くないだろ。
構って欲しくてあちこちに噛み付いてるw
345:名前は開発中のものです。
08/08/03 22:41:49 sL2Z51gQ
>fJKToTY8
あぁ悪い。ひづきには噛み付いてなかったな。
最後の2行は取り消す。まあうざいことには変わりないが。
346:名前は開発中のものです。
08/08/03 23:56:02 zx8CTh+M
メッセ使ったほうが完成しやすい……?
掲示板使ったほうが宣伝しやすい……?
結局は完成させたいか2chの(自称)ゆとりが作った物として褒められたいかの違い
もしくは、PC複数台持つやつの壮大な釣りかも試練
347:もち ◆s4FhgdNE3c
08/08/04 01:17:31 RNsOVjl7
>>342
了解です!すぐに仕事が出せずすみません。
>>343
まだまだではありますがありがとうございます!今後も精進していきます~。
うーん、じゃあ差分の指定はまた後でお願いします。
それからシナリオに関してですが
20日迄に個別ルートのプロット+イベント案を提出してもらいますよね。
で、フローチャートとか提出するものとかその辺りよく分からないんです。勉強不足で申し訳ない。
ですので8月中のシナリオ班の進行の流れを細かく教えてもらえますか?月末には執筆開始、が理想。
>>344
なるほど、スルーを徹底するだけでは全体の心証も悪くなりますよね。そこまで考えが及びませんでした。
最近は大分落ち着いてきたと思うので、今後は名無しと良い関係が築けるよう心がけます。
348:名前は開発中のものです。
08/08/04 01:55:20 rHQxizoG
>>344
対人恐怖症の引きこもり。
社会不適豪奢のくせにネットでは尊大な態度を取るやつがうぜぇw
349:344
08/08/04 02:46:19 2w8lJb05
>>348
どうせfJKToTY8 なんだろうけど。
鏡を見てくれ頼むから・・・。
350:名前は開発中のものです。
08/08/04 03:11:22 rHQxizoG
無視されたらいやだから荒らすってどんだけかまってちゃんだよw
351:名前は開発中のものです。
08/08/04 03:52:22 2w8lJb05
>>350
無視された奴が荒らすとは言ってない。
まともなレスする人と荒らす人はどんなところにでも存在する。
コテ連中が全てのレスを無視すれば、まともなレスをする人間はレスしてもシカトされるから馬鹿らしくなっていなくなる(書き込まなくなる)。
よって残るのは(書き込むのは)荒らしだけ。それで雰囲気悪くなる。
まぁ憶測だから間違ってたらゴメンな。
352:@ヲチ中
08/08/04 08:37:21 +GC777hK
ゲームを作る経験も実力もない奴が名無しで偉そうなことを言ったって
相手にされるわけねえじゃんwww
痛いなあwww
353:名前は開発中のものです。
08/08/04 08:50:30 zEhVBQHV
お前も十分痛いよ
354:名前は開発中のものです。
08/08/04 09:17:03 8y0fML8n
十分って言うか一番痛いだろw
355:名前は開発中のものです。
08/08/04 09:30:58 zEhVBQHV
352のIDよくみたらゲームキューブとスリーセブン
そしてHK→URLリンク(internet.watch.impress.co.jp)
356:もち ◆s4FhgdNE3c
08/08/04 16:13:51 RNsOVjl7
ひづきさん>
>ポーズ差分は6,7は欲しい。
>腕差分は3、4ってとこ?
これってポーズが全部でABCDEFあるとしたら
ABCにはさらに腕差分もついてる、って解釈で良いのかな…?
なんか頭足りてなくてごめんね!
357:名前は開発中のものです。
08/08/04 16:44:01 G9xEAAdm
>>356
おまいさん、毎日毎日
継続してやってるようだし感心するわ
このままいいもんができるとええな
358:名前は開発中のものです。
08/08/04 18:28:28 k/189Qme
完成しないに100万ジンバブエドル
359:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/08/04 18:46:26 hCFJKzys
>>356
んーあってるようなあってないような。
一番よく使う、普通の棒立ちのaがあったら、それにつかうのが腕差分って捉え方をしてるんだけど。
凄いこれ、我流で申し訳ない。。
シナリオについては、イベント表をつくってからフローチャートになるかと。
そこらへんは梶尾さん交えてチャットをやりたいなーとか。
>梶尾さん
ひとつお願いです。トリップつけられますか?名前のあとの数字と英語の奴
>>344
アドバイスありがとうございます。これからなるべく返事ができるよう、頑張ります。
360:もち ◆s4FhgdNE3c
08/08/04 20:42:06 RNsOVjl7
>>357
そう言って頂けるとやっぱり嬉しいですね~。
まだこれからですが気を引き締めていきます、ありがとうございます!
>>359
把握しました、その腕差分の合計が1キャラにつき3、4種ってことですね。
チャットはやった方がいいと思う。何日辺りになりますかね?
その際シナリオ関連しか扱う話題がなければ、絵班は欠席可能?
もちはシナ班の進行スケジュールについて打ち合わせしたいので出席したいですが
361:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/08/04 21:22:48 hCFJKzys
>>360
自分はわりといつでもおk。今日でもいくらいなんだZE☆
絵班は欠席してもいいですが、いたほうがいいのかもねぇ。物語の中枢部分の話になったりするかもしれないし。
梶尾さんのこれるときに、会わせたいと思います~。
そういえばwikiみてておもったんだけど、キャラのイメージソングって作るの?
作るなら音楽担当さんを募集しなくちゃなんだと思うけど。。
あと、もしかしたらうまくいけば、シナリオ書きに入るのってもうちょっと早くにいける……かも?
うち合わせてみないとわかりませんが。
362:名前は開発中のものです。
08/08/04 21:53:20 aelO6dtB
個人的に応援はしているが
なんで2chでやっているのか、よくわからない企画だよな
レスは毎回、罵倒→慰め→罵倒のくりかえしで
参考云々の前に、明らかにマイナスでしかないし
スタッフが顔出す頻度からみても、別に連絡用に使っているわけでもないし
それ以前に顔出す人間が限られる
相談にはチャットを使うみたいだし(するなっていう意味じゃないよ)
加えて、求人するならそれ専用のスレもあるわけで
正直なところ、不評を買うためにスレを立てたようにしか見えない
以前にあったドMっていうレスは、結構そのとおりだなと思う
まあ、がんばって
363:名前は開発中のものです。
08/08/04 21:58:56 rHQxizoG
ああ、おれはもうシナリオを提出するまでROMすることに決めたよ。
そろそろ話ができてもいいころでしょ。
364:名前は開発中のものです。
08/08/04 22:15:11 aelO6dtB
>>363
おいおい、って書き込もうかと思ったけれど
実際のところ、おまえら今まで何してたの、って感じなんだよな
チームワークっていうのは、みんなでワイワイやるってことじゃなくて
各自がやるべきことをしっかりこなす、ってことだろ
世界観や話のプロットを決めるなら、それに責任を持つ人間(もしくは人間達)がやるべきであって
メンバーみんなで仲良く、ってのは違うだろと
早い話、おまえらは共同作業の意味を履き違えてるよ
ところで、何も形になってない状態でキャラクターソングとか、死亡フラグ過ぎて笑えない
365:名前は開発中のものです。
08/08/04 23:08:09 eR2z1j6q
正論だが、同人は結果より過程が面白いのが常よ、完成すら無粋よ
この若さで楽しむ事を捨てて製作するなんて勿体無い
学生時代に仲間とワイワイ好きなゲーム作りに打ち込んだなんて、良い思い出になるぞ
366:もち ◆s4FhgdNE3c
08/08/04 23:32:06 RNsOVjl7
取り敢えず私が「ソング」の意味を間違えてたってことは分かりました、消してきます(´・ω:;.:...
音屋は検討中ですが、今のところフリー素材の方針です。
今から幅を広げすぎて収拾つかなくなってもまずいので
了解です、集まるなら出来るだけ早い方が良いですね。時間はまた21時~かな
今回は私が進行役になることができんので、ひづきさん頼んます。
hakuさん由玖さんキャベツさんは余裕があれば来るってことで、空いてる日教えて下さいね。
梶尾さん>
そういうわけなので、空いてる日(時間に不都合があればその辺も)を教えて下さい。
話し合いは長くても3時間程度で終わります、携帯でも参加できますがPC推奨。
っとそれから、まとめwikiにも参加申請をお願いしますねー
>>364
「あらすじでは皆の意見も聞きたい」というのがライターの意向でした。
以前それでグダグダになったので、今は1回のチャットで全て収拾をつけることにしています。
チャット後プロット提出ということは決定してますので、ここはひづきさんのスタイルに合わせます。
ただ、チームワークに関しては本当にその通りだと思っています。お口添えありがとうございました。
367:名前は開発中のものです。
08/08/04 23:36:09 aelO6dtB
完成すら無粋ってのはないだろ
一応完成目指して作ってるのに
冷静に考えて、途中で頓挫なんて確実に最悪の思い出だろ
仲間とわいわいゲーム作りを楽しむのを目的にするなら
なおさらここで作業するべきじゃねえだろ、って思ってしまう
なんか殺伐としてるぜここ
でも俺の書き込みもよく読んだらひどいな。ごめんね
368:名前は開発中のものです。
08/08/04 23:55:57 eR2z1j6q
売り上げを度外視した同人の魅力
言い換えれば、未完成でも最小のリスクを負うだけで将来の血肉になるって事
野球に例えれば、勝利と瞬間風速的ワンプレイの価値は等しいく、後者を大切に、と
>>367はツンデレ
369:梶尾
08/08/04 23:57:38 H+VzjQ9M
>>366
午前中は部活ですが、午後はほとんどいつでも大丈夫です。日曜日はオフなので午後9時以降の参加しかできません。
夏は暇なので
>>367
勉強になります。
ここでやる理由というのは(新参者の僕が偉そうに言えることではありませんが)行動修正をしてくれる第三者やアイデアを与えてくれる名無しの協力者の力が大きいからだと思います。
学生なんてのは人生経験が少ない分、書ける内容や発想に限度がある。そんな時に叱咤激励してくださる名無しの方々の力が必要なんだと思います。
370:名前は開発中のものです。
08/08/05 00:05:31 Yb5jdQgE
野球と違うのは
あちらが能力の不足で負けるのに対して
こちらは外圧や内側の不和で負けてしまうであろうこと
それって、振り返って楽しいと思えるものになるのかな
ちなみに>>358も、よく読んでみるとツンデレ
371:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/08/05 00:10:41 awvgd7LK
>>366
了解しました。指揮はこっちでとらせていただきます。
>>369
なるべくはやいほうがいいですよね。明日の九時以降とか平気ですか?
>>362
多分自分は結構ドMなんだと思いますorz
もともとここは募集用にたてたものですが、こちらでいろんな意見を貰おうということでこちらでやっています。
372:梶尾
08/08/05 00:15:10 fcxu3QQp
午後ですよね?大丈夫です
373:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/08/05 00:17:27 awvgd7LK
わかりましたー。
じゃあ明日の九時から、いつものチャット場所でチャットを行います。
梶尾さんと私以外は強制参加ではないですが、なるべく参加してもらえるとうれしいです。
ロムだけでもいいので。
で、梶尾さんはwikiにスタッフ申請をしておいてください。。
じゃないとチャット場所がわからないので。
374:梶尾
08/08/05 00:19:58 fcxu3QQp
了解しました。今日の午後二時頃に自宅に戻りますので、着き次第申請致します。
375:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/08/05 00:23:05 awvgd7LK
あいあいさー!
まぁ問題はあれっすよね、他の面子がここ明日くじまでに見るか。
こなかったらそれでもいいんだけど、実はちょっとスクリプタのキャベツさんにはきてほしかったり
376:梶尾
08/08/05 00:25:36 fcxu3QQp
まだ皆さんのことあまりよく知らないので軽い自己紹介程度はしておきたいですし。僕の方も幾つか聞いておきたい事があるので。
377:名前は開発中のものです。
08/08/05 00:36:29 YgztthoI
>>362、364の文章に才能を感じる。
内容に加え、見た目(構造)や言い回しが美しいなぁ。
>>371
ドMって認めちゃうのかw
それなら>>359が梶尾さんに気がついてもらえないのも本望なんだろうから黙っておきます^^
キャラクターソング期待してたのになぁw
378:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/08/05 00:39:00 awvgd7LK
>>377
そうだった!
梶尾さんとりっぷとりっぷ~
379:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ
08/08/05 00:42:54 fcxu3QQp
こうでしたっけ?
ANDYの仕様が未だによくわからない
380:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/08/05 00:43:59 awvgd7LK
はい、それでへいきですよ~
381:名前は開発中のものです。
08/08/05 01:19:29 Yb5jdQgE
>>377
普段モノを書いている人間としては、ちょっとだけ嬉しい
とか書こうと思ったけどツンデレなので撤回
正直これを自分が言われたら確実に泣く
382:377
08/08/05 01:38:49 YgztthoI
>>381
>普段モノを書いてる人間
ずばり見抜いた俺カコイイと思ってます。
それからこのスレのために動画を作成していたんだ。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ニコニコで悪いんだが、コメが書き込めるという機能があるからここに決めた。
というかニコニコへのスレを貼るのが違反とかないですよね?
まぁ糞動画だが、いくつかの信念があって作ったんだ。
1・自分なりにこのスレの雰囲気をよくするために考えた結果。(余計荒れたらすんませんw)
荒らし諸君のストレスをここで発散させるという素晴らしいアイデア。
2・何も進んでねーと言っている人たちに対して。
コテが何かをするのを待つのではなく、名無しが動いてみてもいいんじゃないかという隠されたメッセージ。
3・イラスト班(かっこいい響きだ)の人にこのキャラデザを参考にしてもらえたらと。
まあほとんどジョークのみたいなもんだからムキにならないでねw
超個人的だけど、@ヲチ中には是非見て欲しいと思っている。
実力を評価してもらいたい。
383:名前は開発中のものです。
08/08/05 01:41:12 YgztthoI
訂正
ニコニコへのスレじゃなくて
ニコニコのアドレス だった
ニコニコへのアドレスか・・・?
まぁどうでもいいや
384:名前は開発中のものです。
08/08/05 02:33:45 YdcnVK0j
自ら火種役を買って出て、スレとニコ動に分散させる狙いなのか? …どうしろと
385:名前は開発中のものです。
08/08/05 03:06:31 Yb5jdQgE
この動画からそんな信念を読み取るのは無理だろ
スレの内容と関係ないしな
ジョークみたいなもの、というか、まんまジョークでしかないと思うぜ
それはそれで意味があるのかもしれないがな。スレが明るくなったりとか
でも正直、ないわ
386:名前は開発中のものです。
08/08/05 03:18:58 YgztthoI
>>384
@ヲチさんの言った>>163が自分にとってちょっと気になったからやってみました。(自分は162ではないです)
何度か同じような「発言した人間がゲーム作れるかどうかが問題」・「口だけなら平均・完成させたら神」というような発言。
彼らの言うの実力というのは、どの程度のレベルの物を指してるのか知りたかったんです。
どんなゲームでもいいからとりあえず動くものを示せばいいの?
それとも市販レベルのゲームじゃなければ認めないのかな?と。
ちなみにゲーム製作のスキルの話なのに動画作成して持ってくるのはおかしいと思われるかもしれませんが、
自分はどんなスキルであれ価値に差はないと思っています。動画作成だって十分役に立つスキルだと考えています。
ゲーム製作スキルが全てでないと思います。
それを認めてもらえるかどうかも知りたかったので、あえてこうしました。
冗談も混じっていますが、半分は本音です。あとはノリ・・・かなぁ。
387:名前は開発中のものです。
08/08/05 03:51:46 Yb5jdQgE
偶然ニコニコにあげた動画を
都合よく仲介と反証に利用してみた
なんてふうに見えてしまう。ごめんな
まあ、@ヲチがこれを読むといいな
388:名前は開発中のものです。
08/08/05 04:08:28 YgztthoI
>>387
間違ってませんよ。
もともと@ヲチさんおよびゲーム製作が云々ということを言ってる人のために作ったものであり、
そういう意味でこのスレのためにと書いただけです。
スタッフさんのために作ったわけではないので、気分を悪くされたら申し訳ないです。
382の3は適当にジョークでつけたものですし。
2が本音ですかね。あまりに過敏にゲーム製作にこだわる人が多いから
それに大して言いたかったんです。
でもま画像で和んでもらえる自信はありましたし、スレの雰囲気を悪くさせる気はさらさらなく、
雰囲気がよくなって欲しいという言葉にも偽りはありません。
まぁ今後こんなバカな真似はしないようにという教訓になりました。
スタッフさん申し訳なかったです。動画は削除方法調べて消しときます。
389:名前は開発中のものです。
08/08/05 04:26:02 5cauH+Ab
何だ消しちゃうのか残念
390:名前は開発中のものです。
08/08/05 04:27:34 Yb5jdQgE
ナンテコッタイ
391:名前は開発中のものです。
08/08/05 04:32:22 YgztthoI
@ヲチさんにも見てもらえくなっちゃったなぁ。消した後に気づいたんですが・・・。
まぁこの自分の姿を見てもらえばいいかな。
それともし宜しければあなたの言うゲーム製作の実力というのが
どの程度のなければならないものなのか説明してくださると嬉しいです。
どうしても知りたいんです。
>>384 385二人ともどうもありがとう。
まだまだ未熟だと痛感しました。もうレスも出来ないと思うので叩きたければどうぞです。
392:名前は開発中のものです。
08/08/05 04:54:38 YgztthoI
>>389 390
もうレス出来ないとか書いて送信した直後にツンデレコメがあるのには驚愕!
鬼畜すぎる・・・。
とはいえあの>385のレスは本音で言ってると思うので、もうやりませんよw
乗せてまた叩こうというのが見え見えですw
393:名前は開発中のものです。
08/08/05 05:02:07 ZfXJvP+u
ちょw
さりげなく>>392の方も鬼畜
394:名前は開発中のものです。
08/08/05 05:03:57 YdcnVK0j
製作の体勢と規模によっては同レベルの作品でも評価に値しない場合もあるし具体例は挙げにくいだろ
たとえ糞ゲーだったとしても個人の貢献度や実績によっちゃ褒められる事もある
同人ならアバウトにサークル活動経験者で決算が黒字とか、か
遠征費、イベント費、制作経費込みで、全同人の黒字サークルは1割未満
395:名前は開発中のものです。
08/08/05 05:23:25 Yb5jdQgE
判断を下す権利なんて誰にもないと思うけどな
仮にこのスレでそれを持つ人間がいるとしたら、制作だけだろ
その制作が意見をお願いします、っていってるんだから何の問題もない
同人で黒字出すことなんてまずないよな
まあ売ること自体が結構たのしいから
やってる当人は十分元がとれてるんだけどな
396:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ
08/08/05 07:49:17 fcxu3QQp
寝てて動画みられなかった。残念。
397:名前は開発中のものです。
08/08/05 07:51:16 3XARmFiD
書き込みから想像するにこのスレの名無しは中高生さんが殆どなのかな?
>>395
糞ゲーだったらプレイした人たちが時間とられるわけだけどな
398:名前は開発中のものです。
08/08/05 08:45:56 Ez/Kiazr
コテに自分の意見を尊重されるようになった、底辺名無しニッコニコ。
すねた名無しが荒らし化することに怯えたコテも
名無しに媚を売るのに忙しくて作り笑いニッコニコ
おかげでスレッドは大盛況。
でもゲーム製作はどうなった?w
399:名前は開発中のものです。
08/08/05 08:51:39 f+X1LTwZ
>>398
歌うように読めて良いなそれ
400:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ
08/08/05 08:51:51 fcxu3QQp
このスレのどこをどう読めばそんな見方になるのやら。
401:869
08/08/05 09:42:01 YgztthoI
>>393 叩かれてると思ってたんですけど、また自分の想像した流れになってないなぁ。
空気読む能力に欠けているのかな。
>>397
私は中高生ではないですよ。20ちょい。
中高生どころか小学生以下のレベルです・・・。
>>396
動画録画・動画編集・そしてペイントで絵を描いただけの動画です。
ゲーム製作だけでなく、こういうスキルも認めてもらえるのかな?と思い作ってみただけのもので、
残念と思うだけ無駄な動画ですw
>>394 >>395
お答えありがとうございます。
ゲーム製作するスキルがある・・・というのはRPGツクールで適当に作った物とかでも一応条件を満たしていることになります。
動くものという条件もツクールで満たせます。これを実力がある?と認めるのかどうかが気になったんです。
後からツクールはダメだ。→HSPで動くゲームを作る→HSPではダメだ。→んじゃC++で作る→クソゲーつまらないからダメ
などとなる可能性があるので、どの程度のラインを求めているのか知りたかったんです。
>>398
1行目 それでいいんじゃないですか?ギスギスしてるよりはよっぽどいいと思います。
自分としては>>387さんのコメが一番ショックでした。
おかげで本音の部分を喋らなければならなかったのが屈辱でしたよw
何で見抜かれたのか後学のために知りたいなぁ。
全員に返事してるよ&長文 ってのは自覚してます。
自分の性分なんで突っ込まないでね。
402:名前は開発中のものです。
08/08/05 09:43:57 YgztthoI
あれ。
869って誰だ・・・。
ID変わってなかったので、必要なかったですね。
403:名前は開発中のものです。
08/08/05 10:11:15 kl3whf8Z
>>401
みられなかったから
もういっかいアップして。
404:名前は開発中のものです。
08/08/05 12:25:59 YgztthoI
うぅ。起きてから半日経たずにPCやると、気持ち悪くなる・・・。
気になってPC付けてしまったけど、このレスで限界です。
>>402 申し訳ありません。私は>>384>>385さんのレスを見て、もうアップする気はないんです。
「ただ絵を描いた動画を録画、編集してアップしただけ」なんです。そのやり方を聞きたいとかならお答えできますが。
>>398
梶尾さんには失礼になっちゃいますが、このレスは非常に的を射ていると思います。
しかしそもそもこのようなレスがつくこと自体がおかしいです。
「コテと名無しが話し合うだけでバカされるスレ」ーーー異常ですよ。他のスレではありえません。
お互いが腫れ物に触れるような扱いをしていますし。
洋楽板に演歌の内容でスレ立てたような、どうしようもない壁を感じます。
>スタッフさん
あくまで自分の考えですが、スルーするよりいちいちつまらない事にも反応するくらいの方が雰囲気がよくなると思います。
スルーしたら荒れるという結果になったんですから、全レス突っ込み入れるくらい反応するくらいでもいいのでは。>>400みたいに
まさか全員ひづきさんのようにドMで雰囲気悪くなるのを望んでいるわけではないよねw
405:名前は開発中のものです。
08/08/05 12:30:52 YgztthoI
>>402じゃなくて>>403でした。
調子悪くて・・・。
調子良くてもミス連発してますが。
406:梶尾 ◆mbftLk63fM
08/08/05 13:21:47 2RjTMxzH
帰宅しました。何もかもみな懐かしいw
407:名前は開発中のものです。
08/08/05 15:31:21 YdcnVK0j
いちいちつまらない事に反応する時間があるのなら
ゲーム製作に費やせよってなるな
少なくとも今までそうだったし、このスタンスを維持していいんじゃない?
ちなみに>>382の動画はMSペイントとマウスを使って人物を描いた数分間の動画
絵は書き殴られて少年期の画風を思わせる大胆なタッチ、原色を使う色彩センスが見られたが
コメントは二桁未満のまま削除されたが、スレを自分関係のレスで埋める事には成功
408:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/08/05 17:04:34 VzKb7B2/
>>404
そういう意味で言ったのではありません。
Mという表現をしたのは、叩かれることに対してです。
何も言われないよりは叩かれる方がいい。雰囲気を悪くしたいわけではありません。
感違いするような言い方をして、すみませんでした。
ですがそういう意味でないことだけはご理解いただきたいです。
409:名前は開発中のものです。
08/08/05 17:07:10 /qZf24MF
>少年期の画風を思わせる大胆なタッチ、原色を使う色彩センス
間違っていないけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
410:名前は開発中のものです。
08/08/05 17:19:37 /qZf24MF
というか、こんなところでゲームなんか作って楽しいのかね
雰囲気悪すぎだろ
後悔してるんじゃないのか。おまえら
2chで制作、なんてせいぜいログが残るだけだし
証明ができないない以上、中高生であることも意味がない
「2ch制作」「中高生で作る」なんて、ただ煽られる要因でしかない
もしそういった部分に、なにか打算的なものがあったのなら
それは全部失敗しているよ
411:梶尾 ◆mbftLk63fM
08/08/05 17:32:44 2RjTMxzH
>>410
参加してまだ二日ですが後悔はしていません。
このスレの存在意義は「ゲームを作りたい中高生」を集め、オブザーバー
である名無しから意見を貰うことであり、証明などする必要がないと
思うのですが。(生徒手帳でも晒せという事でしょうかw)
楽しいからレスがついている訳ですし。
412:名前は開発中のものです。
08/08/05 17:41:36 /qZf24MF
実際、このスレの人間がスタッフを嫌うのは当然のことだよ
なんでかって、失敗サークルのテンプレートそのままだからだ
この板派生のサイトで
「2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ @ ウィキ」ってのがある
ゲーム制作の失敗談が主に載せられているわけだが
はっきりいって、まんまおまえらだ
若さや技能のなさを、本当の意味で笑う人間はいないが
誰だって、馬鹿は嫌いなんだ
おまえらは、自分たちがどう見られているのか、あまりに無自覚すぎるよ
事前に少しでも勉強していれば、避けられたことがほとんどだ
つまりは、半年ROMれってことなんだろうよ
413:名前は開発中のものです。
08/08/05 18:02:35 /qZf24MF
>>411
2日で後悔なんて、逆にねえだろっておもうがな
個人的には、オブザーバーっていうのは正気か、と思わざるを得ない
ここまでスレを読んで、そう書けるおまえは大したもんだ
ただ純粋な疑問として、意見ってなにを求めるんだ?
それって何に反映されるんだ?
デバッグを求めているなら、まあいいんだろうよ
でも、おまえの書くニュアンスはそうじゃない
俺にはわからない
414:名前は開発中のものです。
08/08/05 18:14:15 YgztthoI
>>412ウィキ読んでみました。
>黙々と保守を続け、たいした燃料うpじゃなくてもよく燃え、自分でも燃料を投下する
というのは雑談・荒らし以上にダメだったんですね。反省します。
415:名前は開発中のものです。
08/08/05 18:16:02 vEjRnBm2
てゆーか外野がごちゃごちゃ言い過ぎなんだよな
若い頃にゲーム作りたいと思うのは病気そのもの
そのうち治って瓦解するのは分かりきってるんだから放っておきゃーいい
416:名前は開発中のものです。
08/08/05 18:16:18 YdcnVK0j
>>412
ググってみたら為になる事ばかりだなコレ。リンク張っておくわ
URLリンク(www38.atwiki.jp)
417:名前は開発中のものです。
08/08/05 18:27:52 /qZf24MF
>>415
外野がごちゃごちゃ言うのがだめなら、はなから2chでやるべきじゃないと思うがな
>411がスレの存在意義として
「オブザーバーである名無しから意見を貰うこと」なんて書いているわけだ
むしろ自然だぜ。まあ皮肉で書いているんだが
俺としては
当人たちが頑張っているのに
どうせ失敗するだろ的な意見をする人間が
一番気に食わない
俺はこの企画が成功してほしいぜ
ただ2chでやらなければ、楽しくできたのにと思うだけだ
ついでに今でも思っている
418:名前は開発中のものです。
08/08/05 18:35:27 YgztthoI
>俺としては
>当人たちが頑張っているのに
>どうせ失敗するだろ的な意見をする人間が
>一番気に食わない
>俺はこの企画が成功してほしいぜ
>>412 え?
419:梶尾 ◆mbftLk63fM
08/08/05 18:36:14 2RjTMxzH
>>412 >>417
レスありがとうございます。勉強になります。
件のwikiを見てみました。確かに現状は決して良いものではありませんが
頑張っていかなければなりません。(月並みな事しか言えなくてすみません)
意見、というのはいまはまでですがシナリオなどの作成に入ったら
「ここはこうすべきなんじゃないか」などの案を是非寄せて貰いたい訳です。
その為の、このスレだと思います。
420:名前は開発中のものです。
08/08/05 18:38:39 Hd8nr40F
×:
頑張っていかなければなりません。(月並みな事しか言えなくてすみません)
○
頑張っていかなければなりません(月並みな事しか言えなくてすみません)。
421:梶尾 ◆mbftLk63fM
08/08/05 18:41:49 2RjTMxzH
>>420
お恥ずかしい。訂正ありがとうございます。
422:名前は開発中のものです。
08/08/05 18:45:20 /qZf24MF
>>420
ナイスオチ
423:もち ◆s4FhgdNE3c
08/08/05 20:37:23 CDyqwF2S
ざっと読みましたが、うーん…
要は早く作業に入れやってことですね、わかりました頑張ります!
スタッフ>
今夜21時、予定通りチャットを行います。
シナリオ班以外も出席してくれると嬉しいです。
梶尾さん>
wikiのメンバー承認しておきました。
チャット場にはスタッフ用連絡帳から入れますので確認よろしくお願いします。
424:@ヲチ中
08/08/05 20:59:48 HHgC7Blf
なんだこれはwww
急にスレが伸びたなwww
キモオタ中高生の諸君、
この調子で作業を進めて早く俺を笑わせてくれwww
425:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
08/08/05 21:02:49 VzKb7B2/
すすすすいません
急な用事でちょっとおくれます!!
進行係が遅刻ってシャレにならないね!なるべくはやくもどります!
426:もち ◆s4FhgdNE3c
08/08/05 21:08:47 CDyqwF2S
あいー了解
ひづきさん以外ほぼ揃ってるから早めに来てね!
427:@ヲチ中
08/08/05 21:18:09 HHgC7Blf
オイちょっとまてwww
なんか痛い奴が動画作ってたみたいじゃねえかwww
俺にも見せろよwww
つーか深夜公開してその日のうちに削除ってどんだけチキンだよwww
428:@ヲチ中
08/08/05 21:20:03 HHgC7Blf
で、晒してすぐ引っ込めるような動画作ったから俺にスキルがあると認めて
俺にも口出させろってかwww
それってつまり、アプリ屋の俺の場合
「俺が作ったアプリ晒すから中高生のお前ら俺を認めて言うこと聞けよ」って言うようなものだろ?
恥ずかしくて言えねえwwwww
429:名前は開発中のものです。
08/08/05 21:21:48 Hd8nr40F
>>424
>>382の絵を見れば良かったのに。
普通、「ペイントでも」とかいうならそこそこの絵が出てくるもの。
>>382の絵はそんなもんじゃなかった。
正に素人の落書き。小学生以下。人物に見えるのかどうかすら怪しい落書きだった。
そこらのAAより酷いというか、AAにすら失礼な位のものだった。
SS撮っておけば良かったな。
430:名前は開発中のものです。
08/08/05 21:25:31 Hd8nr40F
ちなみにうちらはペイント以下のソフトでこういう絵を描いている。
URLリンク(www11.atwiki.jp)
使えるのはペイント以下、四角ツールも丸ツール、ぼかしツールすらもない。
ただのドット絵。
431:名前は開発中のものです。
08/08/05 21:25:43 YgztthoI
もう遠まわしに言ったり、雰囲気良くしようと思ったのがバカらしくなってきた。
おせっかいだったが、道化演じてまでここのスタッフのためにと思って動いた自分が情けなくて仕方がない。
もう荒れようが知らんわ。それを望んでるんだろ?そういう風にしか見えん。ドM云々抜きにして。
>@ヲチ中
おせーよ。 本気で評価求めてたんだぞ・・・。
>>428 全然違う。単純にお前がどの程度のスキルを求めているか知りたいだけ。
>>391の質問答えてくんない?それくらいいいだろ。楽しんでるみたいだし。
>>411 正気ですか?全ログ確認したけど、名無しに意見を求めたのは>>258の発言1つのみじゃないか。
これですら意見を求めてるのか?というレベル。後は全部名無しが発言し、それをウンウンと頷いてるだけ。意見を求めてるとは言えない。
>>423 なぜそういう解釈になる?>>412で言われた事分かってるの?
このままの体制で続ければ破綻するのは目に見えてる。結局412さんのアドバイスは無駄になるんですね。
なーんも変わってない。ホント呆れる。
スクリプターの人がどういう状況になってるのか分からないが、本当に作っているのかと疑いたくなる。
1ヶ月以上経ってるのに動く物すら作れているかも疑問(別にUpする必要はないが)。
スタッフについてだが、3人はそれでいいかもしれない。
だがどうして書き込めないスタッフの事をもっと配慮してあげないの?それがどうしても理解できない。
配慮できないならもうチャットでやってろ。無駄に期待だけさせやがって。
432:名前は開発中のものです。
08/08/05 21:29:28 YgztthoI
>>429
貶してるつもりなんだろうが、絵の内容は関係ないって言ってるだろ。
>>428
別に見たきゃアップしてやるよ?別に隠すほどの物でもないしな。
荒れそうだから消しただけだ。
433:名前は開発中のものです。
08/08/05 21:33:18 YgztthoI
>>430 自慢乙www 別に聞いてないのにさぁw
本当にあんたが描いたんだったらすごいね。本当に上手だよ。
そういう風に描きたいもんだ。
>使えるのはペイント以下、四角ツールも丸ツール、ぼかしツールすらもない。
>ただのドット絵。
この文章は蛇足すぎ。 そんなんわざわざ言うなんてね・・・。
434:梶尾 ◆mbftLk63fM
08/08/05 21:59:08 2RjTMxzH
>>431
少し怖いですよ?最近はやりのヤンデレですか?
>>424
それまで生暖かく見守ってくださいね
435:梶尾 ◆mbftLk63fM
08/08/05 22:00:58 2RjTMxzH
あとアクティブな名無しさんに一言。
シナリオが出来るまで求める意見はなにひとつない。その様な趣旨の発言をした
筈ですが。
436:名前は開発中のものです。
08/08/05 22:13:47 Ez/Kiazr
言っちゃいな言っちゃいなよ名無しさん。
僕も仲間に入れてください
僕をなでなでほめてくださいってよ!ワラワララ!
437:名前は開発中のものです。
08/08/05 22:16:47 YgztthoI
>>435
それは申し訳ない。
でもそれいつ出来るんですか?という突っ込みは置いておくとして。
419の事を言ってるのかな?
別にあなたはそれでいいですよ。
でも今までの意見を求めるとか言ってたスタッフの言葉の説明になってないよね?
それに今更「シナリオなどの作成に入ったら」とかいう条件つけても言い訳にしかならないじゃん。
先に言えよと。
>>436
僕も仲間に入れてください
僕をなでなでほめてください
これでいいか?ったくくだらねー
438:名前は開発中のものです。
08/08/05 22:18:40 vEjRnBm2
カオスになってきたな・・・w
まあ、なんだ。こちらは若い時分に実際に失敗した人間だから
やっかみ半分で上みたいなことを書いたが、応援はしている。
多少言動に問題があっても結果さえ出せば多くの外野は黙る。がんばれ。
まーその結果を出すのがムズかしいんだけども。