現役開発者が質問に答えるスレat GAMEDEV現役開発者が質問に答えるスレ - 暇つぶし2ch145:137 08/12/06 10:23:48 osWa2qUC>>141 すいませんが、ポリゴンを構成する頂点の求め方がわかりません。 当たり判定にD3DXIntersect()関数を使っているのですが、 この関数から当たったポリゴンをどう求めればいいのでしょうか? 調べると一応それらしいものはありますが、重心位置とかいう良く わからない変数で保存されています・・・ 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch