現役開発者が質問に答えるスレat GAMEDEV
現役開発者が質問に答えるスレ - 暇つぶし2ch145:137
08/12/06 10:23:48 osWa2qUC
>>141
すいませんが、ポリゴンを構成する頂点の求め方がわかりません。
当たり判定にD3DXIntersect()関数を使っているのですが、
この関数から当たったポリゴンをどう求めればいいのでしょうか?

調べると一応それらしいものはありますが、重心位置とかいう良く
わからない変数で保存されています・・・


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