08/09/10 16:54:51 cwbkpGYZ
VertexBuffer vertexBuffer = _mesh.VertexBuffer
GraphicsStream gStream = vertexBuffer.Lock ( 0, 0,LockFlags.None );
byte[] byte_ire =new byte[(byte)gStream.Length];
このときbyte_ireから頂点情報(VECTOR3)をどのように
取り出すのかがわかりません。キャストの仕方?
vertexformatが関係してるのでしょうか?