ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2at GAMEDEV
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 - 暇つぶし2ch98:名前は開発中のものです。
08/07/04 08:23:31 BChTVd/d
>>96
>日本は会社の枠に縛られず下請けやフリーのプログラマばんばん使って短期決戦、
>海外は外部の人間は使わず自社内で十分な予算を確保してじっくり練り上げていく、
>ってことらしいぞ。

これは言えてる。
日本のホワイトカラーは、最上位の意思決定者と外注の中継地点にしか過ぎない。
地道な作業をしないことに価値を見出す役人根性が、世の中を席捲している。


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