ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2at GAMEDEV
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 - 暇つぶし2ch77:名前は開発中のものです。
08/07/03 19:12:29 aUHHO03G
>>75
> 守秘義務でコードを公開できなくても、設計に関わる議論ぐらいはできるはず
> または公開することもできるだろう

もちろん社内で議論はしてるだろう。仕事してるんだから。
それと公開するかどうかは別の話だ。

ここでの話は、企業として技術情報を公開することについてじゃないの?
少なくとも>>72はそういう話でしょう。
それとも>>75は単に多くの日本の開発者を無能扱いしたいだけ?



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