ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2at GAMEDEVゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 - 暇つぶし2ch547:名前は開発中のものです。 09/10/16 20:07:25 eJ9LLkd5アクセッサ経由だとバグっぽい動きも引っ掛けやすいが、 そうでないと大変そうだな。デバッグ一件で1時間とか悩みたくないし。 548:名前は開発中のものです。 09/10/18 12:51:59 Yr/zm5ey>546 確かに使い方を間違えるってのはよく起こる 最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch