ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2at GAMEDEV
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2
- 暇つぶし2ch519:516
09/07/15 22:46:53 1c2msACv
>>517
忘れてました。
net frameworkを使ってます。
>>518
ScreenMangerはスクリーンマネージャという意味で、シーン全体を管理してます
GraphicsWarpperは単なるラッパーです。
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