ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2at GAMEDEV
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 - 暇つぶし2ch516:名前は開発中のものです。
09/07/15 22:32:12 1c2msACv
URLリンク(www6.atpages.jp)

クライアントからサーバーに要求を送って、サーバーから要求を受け取るような機能を付け加えたいんだが、どういう設計にすればいいかわからない。定石みたいなのがあったら教えてほしい。

今のクラス構成
ScreenManger-->ScreenGame-->Title
     |                |->Main-->Map -|
     |                     -->Unit--->sprite--|
     |--------------------------------------------------------------->GraphicsWarpper



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